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Arcadegeddon成為第一款採用AMD FSR的PlayStation5遊戲

Arcamaggedon獲得AMD FidelityFX Super Resolution支援這一事實並不令人意外,因為AMD式宣布這款遊戲加入了支援的遊戲列表,但同一遊戲的PlayStation 版本也確實如此,這一事實無疑是一個重要的發展。

在最近的更新說明中,Arcamageddon 開發人員透露不僅PC版本而且PlayStation5版本都獲得了AMD FSR支援。這標誌著第一款主機遊戲獲得AMD Super Resolution技術的時刻,甚至在Xbox遊戲之前。

Patch Notes 0.1.3
Added AMD FSR 1.0

PS5 – Enabled AMD FSR 1.0 + TAAU Hybrid Upscaling by default
PC – Added upscaling options including AMD FSR 1.0 and TAAU

與PlayStation不同,SONY從未宣布要將AMD FSR放到他們的SDK中。另一方面微軟已公開確認他們的XBOX遊戲開發套件現在包含AMD FSR資料庫,從而為遊戲開發人員提供更快的實施。除了FSR,PlayStation5版本默認啟用了TAAU,這是虛幻引擎的一部分的臨時抗鋸齒採樣。TAAU可以更好地融合更清晰的影像,但在更高解析度下需要更多處理能力。透過結合這兩種技術Arcamageddon開發人員找到了一種提高影像品質和性能的方法。

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Ted_chuang

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