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GDC 遊戲產業報告:PC 是成長最快的遊戲平台

遊戲開發者大會 Game Developers Conference 將在今年 3/18-22 日於舊金山舉辦,而在這之前 GDC 釋出一份遊戲產業報告,訪問了約 4,000 位遊戲開發者,關於工作時間、平台與遊戲趨勢,而其中有趣的是「PC」是目前成長最快的遊戲平台,亦是遊戲的領導者。

若玩家有興趣閱讀這份文件,可至 GDC 下載:http://reg.gdconf.com/GDC-State-of-Game-Industry-2019

 

詢問受訪的遊戲開發者,關於最後一款完成開發的遊戲是哪一平台?有將近 56% 開發者回答是 PC,手遊平版則只有 33% 位居第二,其次是 PlayStation 4 / Pro 24%、Xbox One / X 20%,而任天堂的明日之星 Nintendo Switch 9% 實在有點可惜。

 

呈上題,那現在正在開發遊戲的平台是?還是 PC 66% 穩居之冠;而當問到開發者認為最有趣的平台時,Nintendo Switch 有著 45% 的佔比提升,而 PC 還是有著 60% 的影響力。

 

回到 PC 遊戲平台,這些開發者最常用哪一個平台販售遊戲?這題當然是 Steam 拔得頭籌 47% 的佔比,其次是直接銷售 Direct 26%、Humble 17% 與 GOG 14% 等。

 

從這份報告可看出,PC 是目前遊戲主流的領導平台,在加上實況直播、電競比賽都發生在 PC 上,也因為讓 如此PC 硬體商有著不錯的銷售空間。而 GDC 將在今年 3/18-22 日於舊金山舉辦,究竟會不會有新作發表,就請玩家拭目以待。

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