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韓國對遊戲氪金等立項調查,已聯繫暴雪、Nexon等公司

外媒PcGamer消息,根據《韓國先驅報》的報導,近日韓國公平貿易委員會(FTC)準備對手機遊戲和電腦遊戲的消費者條款進行審查,審查重點是遊戲內的購買條款。據了解,該委員會已經聯繫了包括暴雪、拳頭遊戲、Nexon、NCSoft等多家遊戲公司,並向他們徵求意見。


↑圖源網絡

韓國公平貿易委員會(FTC)關注PC遊戲和手機遊戲中的遊戲內購條款項目,特別是遊戲公司關於未成年人遊戲購的條款這一個問題。眾所周知,目前因為未成年人在遊戲內外的消費,已經產生了不少的問題。

“一些新聞報導表明,如果父母長輩可以證明他們的孩子未經許可使用信用卡,那麼他們可能會更容易獲得遊戲內購買的退款。”FTC的一名代表告訴《韓國先驅報》,“但如果一個未成年用戶頻繁性地欺騙父母的話,那就是孩子的問題了。如果未成年人每月花費超過法定允許金額70,000韓元(約合人民幣413元),他或她將被追究責任。”

據稱,FTC根據內部決策進行調查,或者當有足夠的消費者報告確定需要仔細查看的問題時進行調查。遊戲內部的購買行為受到進一步關注,包括禮物系統。一些禮物有一個不合理的贖回期,即使接收人沒有接受禮物,消費者也無法獲得退款。FTC代表表示,委員會認為這些政策不公平,經過審查後,遊戲公司可以自行更改這些政策,或者可能被迫進行更改。

該報導稱韓國聯邦貿易委員會“定期審查各行業的消費者條款”,但現在鑑於人們對遊戲中的開箱系統的普遍關注,這一審查似乎比較及時。最近Psyonix在比利時和荷蘭禁用了火箭聯盟的箱子,以遵守這些國家對開箱的更嚴格的規定。

目前,多國已經針對遊戲開箱機制、微交易機制進行審查,部分國家此前認為遊戲中開箱機制是賭博行為。美國也提出了類似的關於兒童購買遊戲內物品的擔憂。今年早些時候,Facebook創建了一個系統,而其中的孩子們在遊戲中花費了數千萬來自父母的金錢。順理成章,美國聯邦貿易委員會將在8月份舉辦一個公共研討會,研究討論包括開箱、微交易以及未成年人消費等問題。因為商人們越來越關注如何引導玩家進行消費。其中,開箱是被特別關注的,箱子包含有購買之前未顯示的各種隨機遊戲內物品,模仿賭博並且對年輕玩家有吸引力。

至於中國,廣電總局好像也有意跟進,有傳聞說遊戲的道具抽取系統不能以抽取概率百分比表示,必須精確到抽幾次能中。

 

消息/圖片來源:expreview
原標題:韓國對遊戲開箱內購等立項調查,已聯繫暴雪、Nexon等公司

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Freddie

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擔任3C技術編輯已有數年。3C業界水深,繼續努力。