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為DX12物理特效拼了!微軟大收購

微軟今天宣佈,已從英特爾手中收購Havok。Havok提供的工具幫助遊戲開發商類比3D物理效果。
微軟在官方博客中表示:“Havok是一家出色的遊戲行業技術提供商,也是領先的即時物理效果製作公司。”
為DX12物理特效拼了!微軟大收購
Havok於1998年在愛爾蘭都柏林成立。英特爾於2007年收購Havok,以加強遊戲業務。Havok的商業模式包括向開發者提供物理效果技術授權。
微軟發言人表示:“Havok有著強大的團隊。我們將合作探索長期的整合方式。”
簡單來說,開發者使用Havok的技術是為了在遊戲中類比真實的物理效果。《光暈》、《刺客教條》、《決勝時刻》以及《命運》等遊戲都使用了Havok的技術。例如,當玩家扔出手雷並撞牆時,手雷能夠按照真實的物理規律反彈。
Havok還為許多好萊塢電影,例如《駭客任務》和《查理和巧克力工廠》製作了特效。
微軟表示,Havok基於授權的模式不會改變。不過,對於使用DirectX 12圖像顯示技術、Visual Studio程式設計套裝,以及Azure雲計算服務的開發者來說,Havok未來將成為他們開發工具的一部分。
微軟表示:“在收購Havok後,微軟將向開發者提供工具,幫助他們進一步發揮創造性。”

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