Windows 推出更新改善 UWP 遊戲速度,卻引起系統緩慢
Windows 10 最近有個小更新,這個更新除了修補漏洞,抓出bug,還帶來兩個關於 UWP 通用 Windows 平台的新特性,這特性剛好跟遊戲玩家有點關係。分別是
- UWP 遊戲和 APP 將能套用AMD Free Sync 與 NVIDIA G-Sync 技術。
- 解鎖 UWP 遊戲和APP 的幀限制。
- 綜觀前兩者,解決的就是 UWP 應用軟體的垂直同步問題。
垂直同步好好的又有什麼問題?問題可大了。微軟先前強制將所有 UWP App使用了垂直同步。這個策略雖然對 UWP 程式沒有影響,卻對 UWP 遊戲產生了嚴重的問題。螢幕雖然是基於 60Hz 為主的更新頻率,但顯卡的更新頻率並不一定是 60Hz ,強制垂直同步雖然能進一步防制畫面撕裂,但遊戲反而弄得更 Lag ,讓玩家們無法盡興玩遊戲。如果是非 UWP 程式,玩家可以直接關閉垂直同步就解決這問題,但 UWP 軟體的垂直同步是系統層面的全範圍開啟,還沒辦法關閉,所以問題才會這麼大。
然而一個bug修好總會出現另一個bug,很多使用者發現更新以後電腦反而出現嚴重Lag ,連微軟的工作人員都發現了。現階段建議出現Lag 問題的使用者暫時關閉 Cortana 因應。
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