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Xbox One主機四月更新:低延遲模式,支援FreeSync和QHD解析度

微軟為Xbox One S和X帶來了April update(四月更新),宣稱這次更新將提供更好的影片與音訊支援,例如:增加對QHD解析度(2560*1440)顯示器的適配;如果你的顯示器支援AMD的FreenSync技術,那麼你也可以透過Xbox One S或X來達成主機與顯示器的刷新率同步,進而讓畫面遲滯和畫面撕裂的狀況變少;對相容的新型TV,Xbox One S和X支援在遊戲過程中切換為自動低延遲模式(遊戲模式)—至少微軟是這麼稱呼的;還有支援空間環繞聲輸出、遊戲截圖直接上傳Twitter等。

之前超能網曾報導過Xbox One S和X將支援AMD的FreeSync技術:在鎖幀30幀進行遊戲的情況下可能看不出來畫面遲滯及畫面撕裂,但幀數一旦提高,這兩個問題就會變得更加明顯—Xbox One S和X是有能力在部分遊戲中跑到更高幀數的,FreeSync刷新率同步可以出來秀一波存在感(假如顯示器支援的話)。目前尚未確定這次更新所支援的FreeSync是否為FreeSync2 with the HDR。現在看來這次更新這是個好兆頭,也許爾後會開放更多的影片輸出支援也說不定,例如解鎖幀數上限之類的。

音訊方面則主要為音訊增加環繞聲的升級,微軟稱之為“fully support surround sound systems”完全支援環繞聲系統,聽起來很厲害,其餘細節則是玩遊戲時聽音樂的玩家可以在Xbox Guide內調節平衡遊戲音訊與背景音樂的音量、以日出日落為基底的黑暗到明亮模式轉換、遊戲內截圖直接分享到Twitter、還有Microsoft Edge瀏覽器的改善(更方便地下載或上傳圖片、音樂和影片)。

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