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VR 跟不跟?XBOX 表示不會跟,Scarlett 明年夏季將搶先上市!

VR 這項技術相信玩家都不陌生,從大家較為熟知的 2016 年至今,每年都在喊明年就是 VR 元年,對於 PC 玩家來說,硬體設備價格高居不下,且使用時所需的空間也很大,造成玩家們難以入手,另外看到家機,兩大陣營中也只有 PlayStation 有相關的硬體及遊戲,整體來說 VR 這項技術市場上,始終沒有受到多數玩家的愛戴,面對明年兩大品牌家機要更新,是否有機會再帶動一波 VR 熱潮,目前看起來應該有一定的難度。

微軟舉辦的「Xbox X019」活動上,Xbox負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)表示,由於目前 VR 市場的需求不足,微軟在即將推出的 Xbox Scarlett 上,並不專注於 VR 相關的應用開發。很顯然的,從 2016 至今 3 年時間,VR 領域的確實沒有明顯的發展與成長,或許這也關係到多數玩家對於遊戲的實際需求,像是菲爾·斯賓塞就提到,並不是微軟不想做 VR,而是在微軟目前聽到玩家的聲音,也沒有要求需要有 VR 的功能。

而且對於家機來說,更多的是在於與他人一同遊玩的體驗,而非一個人沉浸於虛擬世界中的使用體驗,因此從這樣的觀點來看,Scarlett 上不會出現 VR 功能,也是可以被理解的。整體來說,VR 到底是不是玩家想要的遊戲模式,我相信目前最貼切的答案,應該就是「介於有跟沒有之間」吧。

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