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Ubisoft 宣布經典傳奇遊戲《神鬼冒險 2》睽違 15 年再次回歸

針對這款經典遊戲的精髓傳承續作,Ubisoft 揭露了全新的宇宙、角色與技術,並邀請玩家參與這趟史詩太空冒險的創作過程!
Ubisoft 宣布經典傳奇遊戲《神鬼冒險 2》睽違 15 年再次回歸

Ubisoft 在本屆 E3 電玩展展前發表會上壓軸揭露了《神鬼冒險 2》(Beyond Good & Evil 2),一款在 2003 年推出、備受好評且囊括當年無數電玩大獎作品,同時也是電玩業界中最受喜愛作品之一的最新續作。擔任《神鬼冒險 2》創意總監的《神鬼冒險》原創者 Michel Ancel 在 Ubisoft 的發表會上分享了他對這款新遊戲的願景,同時邀請玩家一起參與這款遊戲的開發過程。

https://www.youtube.com/watch?v=ukTOq8r8ZoQ
《神鬼冒險 2》首發電影式預告片
Ubisoft 宣布經典傳奇遊戲《神鬼冒險 2》睽違 15 年再次回歸

「我們知道玩家們對《神鬼冒險 2》有很多的期待,因此,我們首先得確保這款遊戲能帶來讓玩家耳目一新的概念與技術。我由衷地感謝 Ubisoft 和廣大的玩家們給予我們充分的時間和信任把遊戲做到最好」,《神鬼冒險 2》創意總監 Michel Ancel 表示:「我們打造的是一齣科幻太空歌劇。這款遊戲傳承了《神鬼冒險》的精髓,讓玩家能夠自由地與令人難忘的角色並肩作戰,並且探索浩瀚且令人震撼的太陽系。」

由 Ubisoft 蒙佩利爾(Montpellier)工作室開發的《神鬼冒險 2》將帶玩家來到 24 世紀的 System 3 太陽系。這裡是銀河的星際殖民與貿易中樞。私人企業剝削混血奴隸霸佔各種資源,而 System 3 殖民地的居民只得在奮鬥中掙扎求生,並靠著交織從舊地球帶來的各式各樣遺產來尋求自己的存在價值。在這樣的環境下,嶄新的太空海盜時代就此展開。

在這款動作冒險遊戲中,玩家可以獨自或與好友一起進行遊戲。每個人都能在這個於 System 3 的眾多星球、衛星上以及太空中上演的精彩戲碼裡軋上一角。Ubisoft 蒙佩利爾工作室團隊花了三年的時間打造出 Voyager 這個全新專利引擎和整套的開發工具來創造《神鬼冒險 2》的遊戲世界。這個技術突破的引擎能夠創造出廣大的世界、精細製作的地形、富麗堂皇的環境,以及健全的線上系統。
Ubisoft 宣布經典傳奇遊戲《神鬼冒險 2》睽違 15 年再次回歸

想參與《神鬼冒險 2》遊戲開發的玩家,現在可以登記加入「太空猴子計畫」(Space Monkey Program)。這樣由 Ubisoft 蒙佩利爾工作室發起的「太空猴子計畫」讓玩家能與開發團隊成員直接聯繫溝通,參與計畫的玩家將能分享自己的想法與意見給開發團隊,並有機會參與遊戲的即時開發過程(Live Development)。想加入本計畫的玩家請造訪 bgegame.com 。

「《神鬼冒險 2》充分展現了我們對製作遊戲與玩遊戲的熱愛」,Ubisoft 執行長暨共同創辦人 Yves Guillemot 表示:「《神鬼冒險 2》將帶來獨特的創見與遊戲世界,並採用了即時遊戲開發方式,還將把最新硬體的效能發揮到淋漓盡致,以帶來真正讓人回味無窮的遊戲體驗。」

《神鬼冒險 2》的發售日期與支援平台將在日後另行公佈。如需《神鬼冒險 2》的進一步資訊,請造訪 bgegame.com;若想密切關注 E3 電玩展的動態並取得最新消息,請訂閱 Ubisoft 官方中文 Facebook 專頁 facebook.com/Ubisoft.TWN 和官方中文 YouTube 頻道 youtube.com/UbisoftSEA 以取得最即時的 E3 情報,後續也將在 UbiBlog 官方中文部落格 www.ubisoft.com.tw/blog 帶來更多第一手資訊。
Ubisoft 宣布經典傳奇遊戲《神鬼冒險 2》睽違 15 年再次回歸

* 協力工作室包含了 Blue Byte 工作室與Ubisoft 成都工作室

[ 下載完整媒體素材 >> http://ubi.li/gtuyg ]

關於 Ubisoft
Ubisoft 是開發、發行與經銷互動式娛樂遊戲與服務的領導廠商,旗下擁有豐富多元的全球知名品牌包括《刺客教條》、《瘋狂兔子》、《湯姆克蘭西》電玩系列、《極地戰嚎》、《看門狗》、《舞力全開》等暢銷作品;遍及全球各地的開發工作室與辦事處團隊,致力於在所有熱門遊戲平台包含家用遊樂器主機、行動裝置以及 PC 上,帶來最純粹、最深刻的遊戲體驗。Ubisoft 於 2016-17 會計年度內的營業額為 14 億 6 千萬歐元,欲索取更多公司資訊,請瀏覽 www.ubisoftgroup.com

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XF-Tiffany

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