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Game Ready 驅動程式中 為《致命軀殼》的 GeForce 玩家們帶來 NVIDIA DLSS 及光線追蹤

NVIDIA 今天發布的 Game Ready 驅動程式與《致命軀殼 (Mortal Shell)》全新RTX 更新內容同步推出,為 Cold Symmetry 於 4 月 15 日推出的這款單人動作角色扮演遊戲,加入 NVIDIA DLSS 和光線追蹤功能。

在這次的更新內容中,為遊戲加入讓人極為驚艷的光線追蹤陰影,同時加入 NVIDIA DLSS 支援,為 4K 遊戲畫面帶來高達 130% 的效能提升:

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Reflex 升級內容讓《特戰英豪》的玩家們有更佳的反應速度
NVIDIA Game Ready 驅動程式的另一項重點是經常作為提供新功能給 GeForce 用戶的機制。在此版本的 Game Ready 驅動程式中,增強了 NVIDIA Reflex 對 Riot Games 所推出之熱門免費射擊遊戲《特戰英豪》的支援。現在,Reflex 的 Boost 模式進一步降低因渲染提交執行緒,所導致某些受限於 CPU 處理能力而出現的系統延遲。當螢幕上同時出現許多需要渲染的物件時,便會出現這類受限於 CPU 處理能力的情況。

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更多 Game Ready 的功能與升級內容
更新的 Game Ready 驅動程式中,其他不容忽視的功能包含:
●支援將 NVIDIA Broadcast 的雜音消除功能直接整合進入 Open Broadcaster Software (OBS),這是直播主最常使用的播放工具。
●支援更多 G-SYNC 相容顯示器,包括 LG 的 27GP950、2021 B1 4K 系列、2021 C1 4K 系列、2021 G1 4K 系列與 2021 Z1 8K 系列,以及 MSI MAG 301 RF。
●最佳化調整《雙人成行 (It Takes Two)》與《痞子英雄:泰索斯遺跡 (Rogue Heroes: Ruins of Tasos)》的設定值。
●GeForce Experience 為創意應用程式加入最佳化設定值,在這個版本中支援從 Adobe Lightroom 到 Blackmagic Davinci Resolve 的 34 款應用程式。

相關連結:
GeForce 文章:Game Ready 驅動程式支援《致命軀殼》
YouTube 影片:《致命軀殼》加入 DLSS 支援
NVIDIA Reflex 介紹
NVIDIA Broadcast 介紹
G-SYNC 相容顯示器

延伸影片閱讀:  

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