女兒哪有這麼可愛!《Pragmata》人機迷網 RTX 50 PC 效能測試 / DLSS 4 路徑追蹤 On
2020 年就曝光的《Pragmata》人機迷網動作冒險遊戲,即將在 4/17 日正式推出,由卡普空開發並發行更採用知名的「RE 引擎」打造,具備新一代路徑光線追蹤、全局光照、反射等效果,更支援 NVIDIA DLSS 4 超解析度、多畫格生成與光線重構等技術。
玩家將扮演《Pragmata》遊戲中的調查小組成員休,前往被 AI 操控的月球設施探索迷團,而在一次意外中遇到了第二主角「黛安娜」一位孤獨的機器人少女。而被 AI 控制的月球基地中有著不完整的人類文明複製品,裡面卻只剩下消失居民的零星痕跡。休和黛安娜的旅程的最後,到底有什麼真相等待他們?
遊戲中玩家除了控制休移動、射擊和跳躍外,還需搭配黛安娜駭入的能力,有點類似於貪食蛇的玩法,要引導節點通過直到碰到電源按鈕,如此駭入機器敵人並對其造成致命傷害。
初期會覺得有點手忙腳亂,一邊移動、一邊瞄準,還要一邊駭入敵方的陣列才能打出傷害,前期有一點點悶,但黛安娜很可愛,玩到第二章後可以慢慢升級黛安娜的韌體與休的能力,後續玩起來爽快度漸漸提升,再加上訓練大腦習慣這雙工玩法,上手後就可以暢快遊玩。
Pragmata 遊戲設定
遊戲設定中有提供光線追蹤、路徑追蹤的開關,而在開啟路徑追蹤後強制啟用 DLSS 光線重構與超解析度,而 RTX 50 系列支援畫格生成 4x。
其餘設定中還包含「毛髮畫質」,本作中黛安娜飄逸的長髮絕對是必開的圖形設定之一。
Pragmata 路徑光線追蹤 RTX On/Off 比較
實際遊玩 Pragmata,可發現在基地的辦公室場景中,可以明顯感受出光追、路徑追蹤下,全域光照變化所帶來的真實感,下面兩組圖片分別是路徑追蹤「關閉」與「開啟」的比較。
可發現辦公室場景中開啟路徑追蹤,整體光線的變化金屬地板、牆面的反射更佳明確,讓遊戲光影感受大幅提升。
而在場景中也有諸多反射是通過光線追蹤處理,因此可讓整體遊戲氛圍更符合真實世界的光影變化。
Pragmata RTX 50 效能測試
遊戲設定為畫質品質高、光線路徑追蹤 On、DLSS 4 超解析度效能優先、多畫格生成 4x 設定。使用 9950X3D 處理器、DDR5-6000 16GBx2 等電腦硬體,測試場景為遊戲第二章「連接通道」。
首先 2160p、4K 解析度下,RTX 5090 有著平均 258 FPS / 1%Low 194 FPS 的出色表現;RTX 5080 也有著平均 168 FPS / 1%Low 98 FPS 的遊戲效能。
至於 RTX 5070 Ti 平均 150 FPS / 1%Low 116 FPS、RTX 5070 也可有著平均 113 FPS / 1%Low 88 FPS。老實說 Pragmata 的效能優化表現不錯,即便 4K 入門的 RTX 5070 都能設定至高畫質並開啟路徑追蹤。
主流 2K 解析度下,RTX 5060 Ti 也是遊刃有餘平均 126 FPS / 1%Low 96 FPS。只不過若是 8GB 版本,很明顯平均 100 FPS / 1%Low 50 FPS,已經超過顯卡 VRAM 容量,因此讓遊戲效能落差較大。這款遊戲若要開啟路徑追蹤少說 12GB VRAM 是標配了。
新一代遊戲想要高畫質、光追路追等技術,少說 12GB VRAM 真的是底線,就看各位玩家對於遊戲畫質的要求度與預算來決定。但玩家只要稍微調整遊戲圖形品質,一樣還是能達到可順暢遊玩的體驗。


















