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Vulkan API可不是開玩笑,《毀滅戰士》在GTX1080下可以跑每秒200張

上個週末NVIDIA發佈了Pascal架構的GTX1080與GTX1070顯示卡,新一代顯示卡看上去不僅造型十分有衝擊力,性能也是十分的強悍。而在發佈會的現場,《毀滅戰士》的發行商Bethesda作為嘉賓用GTX1080演示了在Vulkan API下運行Ultra設置的幀數情況,其中的表現十分讓人震驚。

Vulkan API可不是開玩笑,《毀滅戰士》在GTX1080下可以跑每秒200張

《毀滅戰士》的演示被設置成1080p解析度,並且是全Ultra檔設定,一開始GTX1080在60張鎖定的垂直同步下表現十分穩定,但是稍後工作人員拋下了一顆重磅炸彈:當關閉垂直同步之後,張數迅速達到了每秒150張以上,在激烈交火之處也有130張以上的表現。在場景比較簡單的場景甚至是達到了200張,性能十分強悍。

Vulkan API可不是開玩笑,《毀滅戰士》在GTX1080下可以跑每秒200張

Vulkan API可不是開玩笑,《毀滅戰士》在GTX1080下可以跑每秒200張

但是據現場的遊戲媒體PC Gamer表示,可以看到的是遊戲在達到200張的時候會出現一些問題,包括一些細節的貼圖錯誤和陰影繪製的偏差,這些都是需要在發售之前修復的Bug。他們也在遊戲現場錄製了視頻並上傳到了Youtube。

《毀滅戰士》由id Software開發,Bethesda發行,開發工具為id Tech 6引擎。將於5月13日登陸PC、PlayStation 4以及Xbox One。

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