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開放式 VirtualLink 規格讓 NVIDIA、Oculus、Valve、AMD 與微軟攜手推廣 VR 產業

NVIDIA 近日宣布與 Oculus、Valve、AMD 以及微軟共同主導的新產業聯盟釋出 VirtualLink 規格。這項開放式業界標準讓 VR 頭盔僅需透過一個高頻寬 USB Type-C 連接,便能連結 PC 與其他裝置,解決以往得使用許多連接線與接頭的問題。

這項全新的連接規格是 USB-C 的一種替代模式,可以簡化並加速 VR 設定,並透過更少的連接口便能為體積更小的裝置,如輕薄型筆電,提供沉浸式 VR 體驗。為徹底發揮次世代 VR 應有的表現,未來的新頭盔除了需要提供更高的顯示解析度,還要搭配高頻寬攝影機以執行影像追蹤以及擴增實境。

VirtualLink 連結多個 VR 頭盔,不僅能同時提供 4 條高速 HBR3 DisplayPort 管線,還預留擴充空間以因應未來需求,其中 USB 3.1 資料通道能支援多個高解析度攝影機與感測器,並可傳輸 27 瓦的電力。

簡單來說,就是希望各家自定一個相同的 VR 頭盔的規格,並藉由 USB Type-C 泛用的連接介面,讓 VR 畫面顯示、USB 傳輸資料、供電可一線搞定。

 

source: virtuallink-consortium/

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