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Xbox主管斯賓塞:現在談8K遊戲還為時尚早

微軟Xbox部門的主管菲爾·斯賓塞最近在接受采訪時表示,8K圖形能力的遊戲只是對於未來的一個保證,儘管Xbox Series X支持該技術,但並非當下開發者們的關注重點。
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在斯賓塞看來,次世代遊戲機將真正利用4K的所有優勢,高幀率看起來更具價值。而至於8K,還需要幾年才能真正成為遊戲的標準。

他更強調120Hz的高幀率對於當今遊戲體驗的提升。而至於8K,他認為該技術並不適用於大多數玩家。

一方面8K電視的價格十分高昂,另一方面, 即便真正體驗了8K遊戲,玩家們也會很快發現諸如早期4K遊戲一樣的卡頓等問題會再度出現。

正如斯賓塞所說,即使最近的卡皇RTX 3090,在8K遊戲測試中都沒有取得太過理想的表現,大部分遊戲還需要開啟DLSS才能達到可玩的水平。現在談8K還為時尚早,充分發揮4K的優勢才是更實際的打算。
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