AMD Ryzen 5 1600X 處理器測試報告 / 主流戰場 多核強襲
測試平台則以上述開箱的 AMD Ryzen 5 1600X 處理器,搭配 ASRock AB350 GAMING K4 主機板與 GeIL DYNA4 SLT DDR4 2x8GB 記憶體,系統則安裝在 Samsung NVMe SSD 960 PRO M.2 500GB 上;系統版本則是 Windows 10 Pro 最新版本 15063,並將遊戲 DVR 關閉、開啟 Game Mode,系統電源計畫則是選擇「高效能」;主機板採預設超頻,並調整記憶體時脈為 2400MHz,以及關閉主機板 ACPI HPET Table 功能;測試用的顯示卡則是 NVIDIA GTX 1080 FE 版本。
使用 CPU-Z 1.78.3 版本,即可檢視 Ryzen 5 1600X 完整資訊,處理器代號 Summit Ridge,為 14nm 製程的 6 核心 12 線程處理器;主機板使用 ASRock AB350 GAMING K4,B350 晶片組;記憶體為 4 DIMM 雙通道 2400MHz;接著透過,CPU-Z Bench 進行測試,Ryzen 5 1600X 單線程 2,143 分、多線程 14,253 分。
使用 CPUmark 99 測試,Ryzen 5 1600X 獲得了 558 分;接著再使用 wPrime 測試處理器的多線程運算能力,預設 4 Thread 進行測試 32M 花了 10 秒計算、1024M 則要 313.7 秒,接著將多線程改為 12 Thread 再測試一遍,32M 只需 4.8 秒計算、1024M 則要 138.5 秒就完成。
而 CINEBENCH R15 測試,單 CPU 獲得 147 cb,多核心運算 1200 cb,多核心運算能力比起單核強了 8.16x。
↑ wPrime 測試,12 Thread 32M – 4.8s、1024M – 138.5s,4 Thread 32M – 10 s、1024M – 313.7s。
↑ CINEBENCH R15 測試,CPU Single Core 147 cb,CPU 1200 cb。
記憶體與快取測試,則是透過更新後的 AIDA64 來進行評分,CPU 快取延遲相當低,只不過記憶體延遲還是相當高;記憶體讀取 32,177 MB/s、寫入 31,736 MB/s、複製 28,613 MB/s。
↑ AIDA64 記憶體測試讀取 32,177 MB/s、寫入 31,736 MB/s、複製 28,613 MB/s。
壓縮測試,先使用 WinRAR 進行測試速度為 8,217 KB/s,而 7Zip 測試則有著 30762 MIPS 的表現。
CPU 影音轉檔方面,使用 X264 FHD Benchmark 進行測試,Ryzen 5 1600X 有著每秒 39.9 fps 的處理能力;而 X265 FHD Benchmark 則有 22.03 fps 的表現。
↑ X264 FHD Benchmark 39.9 fps。
↑ X265 FHD Benchmark 22.03 fps。
儲存測試,則針對 Samsung SSD 960 PRO NVMe M.2 500GB 進行測試,由於這張主機板並不提供 USB 3.1,因此無法測試 USB 3.1 外接盒的速度;另外,第二條 PCIe x16(@x4) 不支援 NVMe PCIe SSD,因此也無法在測試 SSD 750 的效能。
SSD 960 PRO 系統碟,使用 DiskMark 測試循序讀取 3,272 MB/s、寫入 2,100 MB/s,4K 讀取 385.4 MB/s、4K 寫入 331 MB/s;而 Anvils 測試,循序讀寫分別是 1796 MB/s 與 1928 MB/s,不過 4K IOPS 表現相當好。
↑ SSD 960 PRO DiskMark 試循序讀取 3,272 MB/s、寫入 2,100 MB/s,4K 讀取 385.4 MB/s、4K 寫入 331 MB/s。
電腦工作效能測試,則使用 PCMark 8 來進行測試,PCMark 8 能夠模擬不同的使用情境,像是 Home、Work 與 Creative 等情境,其中 Home 主要測試網頁瀏覽、文字輸入、編輯相片、影音回放 / 編碼與遊戲測試;Work 測試則是模擬網頁瀏覽、寫入、試算表與影音回放 / 編碼;創意測試中則包含了 Home 與 Work 的項目,並加入更多的影音工作測試。
測試使用加速模式,家用情境 Home 獲得 4,694 分、工作情境 Work 5,141 分、創作者 Creative 7,840分。
繪圖效能測試,搭配 NVIDIA GTX 1080 FE 顯示卡進行測試,而 3DMark Fire Strike 測試中,物理 Physics 分數有著 16,357 分,效能約為 51.9 fps,而在不同解析度下的 Fire Strike Extreme 與 Ultra 測試中分數相當;而 Time Spy 測試中,CPU 獲得 5,641 分、18.95 fps。
↑ 3DMark Fire Strike Physics 16,357 分、51.9 fps。
↑ 3DMark Fire Strike Extreme Physics 16,707 分、53 fps。
↑ 3DMark Fire Strike Ultra Physics 16,408 分、52 fps。
↑ Time Spy CPU 5,641 分、18.95 fps。
針對虛擬實境 VR 則使用 VRMark 進行測試。VRMark 基本標準測試的 Orange Room,獲得了 8,964 分的成績,平均 frame rate 達 195.42 fps;而更嚴苛的高階測試 Blue Room,獲得了 2,235 分。
遊戲測試,則以最近在玩的《質量效應:仙女座》,以及《火線獵殺:野境》與射擊遊戲《鬥陣特攻》來測試,三款遊戲設定皆為 Full HD(1920*1080)解析度,以及最高畫質設定進行測試;測試,採用 Fraps 記錄遊戲過程 180s 的 fps 表現。
《質量效應:仙女座》本身遊戲引擎就有著相當好的效能,遊戲在 1080p 解析度、預設極高設定下,有著平均 105 fps 的效能表現;而 UBIsoft 的開放世界遊戲《火線獵殺:野境》,則相對的吃效能,在 1080p、極高設定下,平均未達標準僅 52 fps;而《鬥陣特攻》最高設定下,則有著 110 fps 的表現。
遊戲直播測試,則是使用 OBS 設定 1920 x 1080 解析度 30 FPS,影像 Bitrate 調整至 6000 Kbps,並使用 CPU x264 編碼,CPU 使用率設定為 medium;測試的遊戲為《火線獵殺:野境》1080P 解析度、極高畫質設定,並將遊戲直播至 Youtube 平台,遊戲中亦顯示 FPS 與 CPU 使用率供大家參考。
從遊戲測試來看,單運行遊戲平均僅 52 fps,在如此高的直播設定下,遊戲 fps 則來到 30~40 之間,而 CPU 則是維持在 100% 負載;就影片順暢度來看,這樣的設定下運行遊戲,本身就有點卡頓的問題出現,若要順暢遊戲體驗與直播,勢必要降低遊戲設定,並降低 OBS CPU 使用率。
而若與設定為 4C4T 的 i7-7700K@4.2GHz 相比,其遊戲直播影片根本就是從頭卡到尾,根本無法正常直播;那正常 4C8T 預設時脈的 i7-7700K,能夠負荷這樣高設定下的直播需求嗎?從記錄的影片來看,i7-7700K 確實在 4C8T 直播有正常的播放,但還是卡頓得相當嚴重,相較之下 Ryzen 5 1600X 能在運行遊戲的同時,進行高畫質的 OBS 直播,倘若是實況主用機,這測試來看 Ryzen 優勢相當強。
↑ 直播測試 AMD Ryzen 5 1600X – XF Test Ghost Recon Wildlands / 1920*1080, 30fps, CPU X264 HD。
↑ 直播測試 Intel Core i7-7700K – XF Test Ghost Recon Wildlands / 1920*1080, 30fps, CPU X264 HD。
↑直播測試 4C4T [email protected] – XF Test Ghost Recon Wildlands / 1920*1080, 30fps, CPU X264 HD。