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AMD Ryzen 5 1600X 處理器測試報告 / 主流戰場 多核強襲

AMD Ryzen 7 1600X 處理器效能測試

測試平台則以上述開箱的 AMD Ryzen 5 1600X 處理器,搭配 ASRock AB350 GAMING K4 主機板與 GeIL DYNA4 SLT DDR4 2x8GB 記憶體,系統則安裝在 Samsung NVMe SSD 960 PRO M.2 500GB 上;系統版本則是 Windows 10 Pro 最新版本 15063,並將遊戲 DVR 關閉、開啟 Game Mode,系統電源計畫則是選擇「高效能」;主機板採預設超頻,並調整記憶體時脈為 2400MHz,以及關閉主機板 ACPI HPET Table 功能;測試用的顯示卡則是 NVIDIA GTX 1080 FE 版本。

使用 CPU-Z 1.78.3 版本,即可檢視 Ryzen 5 1600X 完整資訊,處理器代號 Summit Ridge,為 14nm 製程的 6 核心 12 線程處理器;主機板使用 ASRock AB350 GAMING K4,B350 晶片組;記憶體為 4 DIMM 雙通道 2400MHz;接著透過,CPU-Z Bench 進行測試,Ryzen 5 1600X 單線程 2,143 分、多線程 14,253 分。


↑ CPU-Z 處理器資訊。

 

使用 CPUmark 99 測試,Ryzen 5 1600X 獲得了 558 分;接著再使用 wPrime 測試處理器的多線程運算能力,預設 4 Thread 進行測試 32M 花了 10 秒計算、1024M 則要 313.7 秒,接著將多線程改為 12 Thread 再測試一遍,32M 只需 4.8 秒計算、1024M 則要 138.5 秒就完成。

而 CINEBENCH R15 測試,單 CPU 獲得 147 cb,多核心運算 1200 cb,多核心運算能力比起單核強了 8.16x。


↑ CPUmark 99 測試 601 分。


↑ wPrime 測試,12 Thread 32M – 4.8s、1024M – 138.5s,4 Thread 32M – 10 s、1024M – 313.7s。


↑ CINEBENCH R15 測試,CPU Single Core 147 cb,CPU 1200 cb。

 

記憶體與快取測試,則是透過更新後的 AIDA64 來進行評分,CPU 快取延遲相當低,只不過記憶體延遲還是相當高;記憶體讀取 32,177 MB/s、寫入 31,736 MB/s、複製 28,613 MB/s。


↑ AIDA64 記憶體測試讀取 32,177 MB/s、寫入 31,736 MB/s、複製 28,613 MB/s。

 

壓縮測試,先使用 WinRAR 進行測試速度為 8,217 KB/s,而 7Zip 測試則有著 30762 MIPS 的表現。


↑ Winrar 測試 8,217 KB/s。


↑ 7Zip 測試 30762 MIPS。

 

CPU 影音轉檔方面,使用 X264 FHD Benchmark 進行測試,Ryzen 5 1600X 有著每秒 39.9 fps 的處理能力;而 X265 FHD Benchmark 則有 22.03 fps 的表現。


↑ X264 FHD Benchmark 39.9 fps。


↑ X265 FHD Benchmark 22.03 fps。

 

儲存測試,則針對 Samsung SSD 960 PRO NVMe M.2 500GB 進行測試,由於這張主機板並不提供 USB 3.1,因此無法測試 USB 3.1 外接盒的速度;另外,第二條 PCIe x16(@x4) 不支援 NVMe PCIe SSD,因此也無法在測試 SSD 750 的效能。

SSD 960 PRO 系統碟,使用 DiskMark 測試循序讀取 3,272 MB/s、寫入 2,100 MB/s,4K 讀取 385.4 MB/s、4K 寫入 331 MB/s;而 Anvils 測試,循序讀寫分別是 1796 MB/s 與 1928 MB/s,不過 4K IOPS 表現相當好。


↑ SSD 960 PRO DiskMark 試循序讀取 3,272 MB/s、寫入 2,100 MB/s,4K 讀取 385.4 MB/s、4K 寫入 331 MB/s。


↑ Anvils 測試。

 

電腦工作效能測試,則使用 PCMark 8 來進行測試,PCMark 8 能夠模擬不同的使用情境,像是 Home、Work 與 Creative 等情境,其中 Home 主要測試網頁瀏覽、文字輸入、編輯相片、影音回放 / 編碼與遊戲測試;Work 測試則是模擬網頁瀏覽、寫入、試算表與影音回放 / 編碼;創意測試中則包含了 Home 與 Work 的項目,並加入更多的影音工作測試。

測試使用加速模式,家用情境 Home 獲得 4,694 分、工作情境 Work 5,141 分、創作者 Creative 7,840分。


↑ PCMark 8 Home 4,694分。


↑ PCMark 8 Creative 7,840分。


↑ PCMark 8 Work 5,141 分。

 

繪圖效能測試,搭配 NVIDIA GTX 1080 FE 顯示卡進行測試,而 3DMark Fire Strike 測試中,物理 Physics 分數有著 16,357 分,效能約為 51.9 fps,而在不同解析度下的 Fire Strike Extreme 與 Ultra 測試中分數相當;而 Time Spy 測試中,CPU 獲得 5,641 分、18.95 fps。


↑ 3DMark Fire Strike Physics 16,357 分、51.9 fps。


↑ 3DMark Fire Strike Extreme Physics 16,707 分、53 fps。


↑ 3DMark Fire Strike Ultra Physics 16,408 分、52 fps。


↑ Time Spy CPU 5,641 分、18.95 fps。

 

針對虛擬實境 VR 則使用 VRMark 進行測試。VRMark 基本標準測試的 Orange Room,獲得了 8,964 分的成績,平均 frame rate 達 195.42 fps;而更嚴苛的高階測試 Blue Room,獲得了 2,235 分。


↑ VRMark Orange Room 8,964 分。


↑ VRMark Blue Room 2,235 分。

 

遊戲測試,則以最近在玩的《質量效應:仙女座》,以及《火線獵殺:野境》與射擊遊戲《鬥陣特攻》來測試,三款遊戲設定皆為 Full HD(1920*1080)解析度,以及最高畫質設定進行測試;測試,採用 Fraps 記錄遊戲過程 180s 的 fps 表現。

《質量效應:仙女座》本身遊戲引擎就有著相當好的效能,遊戲在 1080p 解析度、預設極高設定下,有著平均 105 fps 的效能表現;而 UBIsoft 的開放世界遊戲《火線獵殺:野境》,則相對的吃效能,在 1080p、極高設定下,平均未達標準僅 52 fps;而《鬥陣特攻》最高設定下,則有著 110 fps 的表現。


↑ 遊戲效能測試。

 

遊戲直播測試,則是使用 OBS 設定 1920 x 1080 解析度 30 FPS,影像 Bitrate 調整至 6000 Kbps,並使用 CPU x264 編碼,CPU 使用率設定為 medium;測試的遊戲為《火線獵殺:野境》1080P 解析度、極高畫質設定,並將遊戲直播至 Youtube 平台,遊戲中亦顯示 FPS 與 CPU 使用率供大家參考。

從遊戲測試來看,單運行遊戲平均僅 52 fps,在如此高的直播設定下,遊戲 fps 則來到 30~40 之間,而 CPU 則是維持在 100% 負載;就影片順暢度來看,這樣的設定下運行遊戲,本身就有點卡頓的問題出現,若要順暢遊戲體驗與直播,勢必要降低遊戲設定,並降低 OBS CPU 使用率。

而若與設定為 4C4T 的 i7-7700K@4.2GHz 相比,其遊戲直播影片根本就是從頭卡到尾,根本無法正常直播;那正常 4C8T 預設時脈的 i7-7700K,能夠負荷這樣高設定下的直播需求嗎?從記錄的影片來看,i7-7700K 確實在 4C8T 直播有正常的播放,但還是卡頓得相當嚴重,相較之下 Ryzen 5 1600X 能在運行遊戲的同時,進行高畫質的 OBS 直播,倘若是實況主用機,這測試來看 Ryzen 優勢相當強。


↑ 直播測試 AMD Ryzen 5 1600X – XF Test Ghost Recon Wildlands / 1920*1080, 30fps, CPU X264 HD。


↑ 直播測試 Intel Core i7-7700K – XF Test Ghost Recon Wildlands / 1920*1080, 30fps, CPU X264 HD。


↑直播測試 4C4T [email protected] – XF Test Ghost Recon Wildlands / 1920*1080, 30fps, CPU X264 HD。

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