ASUS ROG STRIX RTX 2070 SUPER 測試報告 / 性能加 散熱升 超級版
很 Super!NVIDIA 針對推出還未一年的 RTX 2060、2070 與 2080 系列進行小改款,推出 RTX-20 Super 系列取代既有產品,這系列主要重新調整各系列的核心數與時脈,期望讓玩家在光線追蹤、DLSS 等體驗上有著更好的效能。而華碩 ROG STRIX RTX 2070 SUPER O8G,更換上 2.7 Slot 厚、軸向式風扇散熱器,給玩家一個升級的理由。
規格
型號:ROG-STRIX-RTX2070S-O8G-GAMING
繪圖核心:NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER
匯流排規格:PCI Express 3.0
記憶體:GDDR6 8GB
GPU 超頻時脈:Boost Clock 1935 MHz、GPU Base Clock 1635 MHz、
GPU 預設時脈:Boost Clock 1905 MHz、GPU Base Clock 1605 MHz
CUDA 核心數:2564
Tensor Core:320
RT Core:40
記憶體時脈:14Gbps
記憶體介面:256-bit
輸出介面:2 x HDMI 2.0b、2 x Display Port 1.4、USB C
電源輸入:2 x 8-pin
建議電供:650W
尺寸 / 佔用:30.5 x 13.1 x 4.9 cm / 2.7 Slot
ROG STRIX RTX 2070 SUPER O8G GAMING 開箱
簡單來說就是性能加、散熱升、超級版,RTX 2070 SUPER 規格相當貼近 RTX 2080,但最終性能上還是小輸一咪咪,但若跟 RTX 2070 相比性能則提升約 15% 左右。規格上,CUDA、Tensor Core 與 RT Core 都有升級。
ROG STRIX RTX 2070 SUPER O8G 超頻版本,GPU 時脈更可達到 1935 MHz Boost Clock,並換上原本高階卡使用的 2.7 槽厚度、鏡面接觸與軸向風扇的高階散熱器版本;也因此電源輸入則需要 2 個 PCIe 8-pin 供電,同樣提供 2 個 HDMI 2.0b、2 個 Display Port 1.4 與 USB C 輸出。
完整的 RTX 2060 SUPER 與 RTX 2070 SUPER 規格請參考下表。
↑ RTX 2060 SUPER 與 RTX 2070 SUPER 規格表。
外觀上 ROG STRIX RTX 2070 SUPER 就是換上原先 RTX 2080 Ti 版本使用的散熱器,而外包裝上則有 SUPER 字樣,不過產品型號則是 ROG-STRIX-RTX2070S-O8G-GAMING,也就是說 SUPER 型號簡寫就是 RTX 2070S。
↑ ROG STRIX RTX 2070 SUPER 外包裝。
外觀上就是大家很熟悉的三扇 ROG STRIX、30cm 的長卡造型;而軸向式風扇,也就是扇葉連著外框一起轉動,可提高風流與風壓,快速替散熱器降溫。同樣,顯卡霧黑造型的正面帶有 AURA 燈光設計。
顯示卡側面,可見加後 2.7 Slot 的散熱鰭片,而且為了強化電路板,採用金屬中框 + 金屬背板的三明治方式,避免水平安裝顯卡的彎卡問題。
顯卡前方則有著 2 個 FAN 與 1 個 RGB 燈條針腳,讓玩家可將系統風扇、RGB 燈條連接至顯卡,讓風扇轉速跟著 GPU 溫度變化,也可透過 GPU Tweak II 同步 RGB 燈條。
此外,顯卡中間有個指撥開關,可調整顯卡為 Performance Mode 或 Quiet Mode,一般使用調整為 Performance Mode 即可,相對散熱與效能是最好的模式,但若想要 0dB 功能則要切換為 Quiet Mode。
顯示卡有著金屬背板,具備 AURA 燈光外,顯卡背面還有實體 LED 開關,就是按一下開燈或關燈。
顯示輸出提供 4 個連接埠,分別是 2 個 HDMI 2.0b、2 個 Display Port 1.4 與 1 個 USB C 輸出,最多 4 畫面。
顯卡長為 30cm,而厚度則需要 2.7 Slot 的安裝空間,大約是 5cm 的厚度,若要直立顯卡要注意機殼是否在直立空間處,規劃有到 3 Slot 的距離,否則會影響散熱。
拆開顯卡,可見中框與背板透過螺絲固定電路板,接著在鎖上散熱器,而散熱器除 GPU 周圍 4 顆螺絲外,於 VRM 區域(散熱前端)也有 2 顆螺絲固定,藉此讓顯卡整提強度提升,也大幅增加散熱效果。
↑ ROG STRIX RTX 2070 SUPER 拆解。
ROG STRIX RTX 2070 SUPER 電路板,GPU 採用 TU104-410-A1,也就是原本 RTX 2080 使用的 GPU,刪減核心後成為 RTX 2070 SUPER 的版本,周圍則有 8 顆 Micron GDDR6 記憶體。
供電則以 Super Alloy Power II 10+2 相設計,搭配著 SAP II 電容、電感與 DrMOST 等元件。
↑ Super Alloy Power II 10+2 相設計。
散熱器則以 MaxContact 鏡面接觸 GPU,並通過熱導管槍廢熱引導至散熱鰭片擴大散熱面積。而記憶體、VRM 區域,則透過金屬中框幫忙散熱。
GPU Tweak II 提供顯卡的模式調整,若是 OC 版本的都可切換至超頻模式,獲得更高的 GPU 時脈設定,當然也提供了基本的 GPU 超頻功能與 GPU 監控。
而新板本主要加入 OSD 顯示功能,可於遊戲時顯示 GPU 時脈、溫度與使用率,操作可參考 GPU Tweak II 監控頁面上方的 OSD 開關選項。
ROG STRIX RTX 2070 SUPER O8G 性能測試
由於手邊沒有之前測試過的 ROG STRIX RTX 2070 O8G,因此 3DMark 效能穿插不同平台測試數據,所以加入 Graphice 評分供大家參考;而遊戲效能則剛好拿手邊有的 Radeon RX 5700 XT 一同比較。
ROG STRIX RTX 2070 SUPER O8G 測試平台同樣使用 Ryzen 7 3700X、DDR4-3600 與 X570 主機板。
由於創始版已先發表,GPU-Z 已可正確顯示 RTX 2070 SUPER 資訊,12mm 製程的 TU104 GPU,具備著 2560 個 CUDA 核心,以及 8GB GDDR6 記憶體,GPU Boost 時脈達到 1935 MHz,驅動則是 DCH 版本 43.16。
3DMark Fire Strike 可快速衡量平台的遊戲繪圖效能,亦是目前顯示卡最常使用的測試軟體。Fire Strike 鎖定 AAA 等級 DX11 API 的高效能測試,在預設 1080p 解析度 Fire Strike 測試中,RTX 2070S 繪圖成績達 26,873 分,效能分別贏過 RX 5700 XT 與 RTX 2070,性能差距約在 3% 與 11%。
至於解析度提升的 Extreme 與 Ultra 則維持同樣的性能差距,RTX 2070S > RX 5700 XT > RTX 2070。
3DMark Time Spy 則是採用 DirectX 12 API 所設計的測試情境,同樣是鎖定在 AAA 遊戲等級,這測試就相對有趣了。
1440p 的 Time Spy 測試上,RTX 2070S 繪圖獲得 11,026 分,遠遠拋開 RX 5700 XT 與 RTX 2070,性能提升達 25% 與 28% 之多。可見 NVIDIA 在這代為了混合運算、非同步運算,在硬體架構上下了不少功夫。
即便 AMD 這代 RDNA 架構再優化下,僅能把性能提升讓 DX11 有著較好表現,但 DX12 等混合運算下,還是無法像以往那麼強悍。
3DMark Port Royal 針對著新一代即時光線追蹤技術所設計的測試情境,測試顯示卡需支援 DirectX 12 與 DirectX Raytracing(DXR)技術,測試採用 2560 × 1440 解析度進行,場景內有著大量的反射材質,可細膩的呈現出物理光影的反射效果。
RTX 2070S 在 Port Royal 測試中獲得 6,259 分,而 FPS 則在 28.9 幀。而在透過 DLSS 深度學習加速超級採樣細節,即可達到 2 倍的性能提升,同樣的 Port Royal 測試 DLSS On,性能可提升至 41.5 FPS。
ROG STRIX RTX 2070 SUPER O8G 遊戲測試
遊戲測試包含:電競類的《絕地求生 PUBG》、《APEX 英雄》,以及較吃資源的《刺客教條:奧德賽》,還有採用 DirectX 12 API 的《戰地風雲 5》、《全境封鎖 2》、《惡靈古堡 2》與《古墓奇兵:暗影》,與採用 Vulkan API 的《末日 Z 戰》等 8 款遊戲。
測試皆以 1080p、1440p 進行測試,遊戲設定都以特效全開進行,測試採用相同設定,以下數據提供給大家參考。
主流 1080p 解析度下,RTX 2070S 性能想必是大獲全勝,僅在《APEX 英雄》與《戰地風雲 5》輸給了 RX 5700 XT。若以這 8 款遊戲比較,RTX 2070S 比起 RX 5700 XT 平均性能提升約 7.4% 左右。而平均 FPS 差異約在 10-15 FPS 之間。
解析度提高至 2K 1440p,同樣是 RTX 2070S 性能高於 RX 5700 XT,而且扳回《戰地風雲 5》的成績,並且在 Vulkan API 的《末日 Z 戰》獲得更高的成績表現。換句話說,若玩家想在 2K 1440p 解析度、特效全開,遊玩各式 AAA 大作,那 RTX 2070S 的表現想定會更適合。
當然沒有忘記那美美的光線追蹤,分別以《戰地風雲 5》、《戰慄深隧:流亡》與《古墓奇兵:暗影》測試。《戰地風雲 5》與《戰慄深隧:流亡》,都開啟 DXR 與 DLSS 比較,而《古墓奇兵:暗影》僅支援 DLSS 功能。
《戰地風雲 5》在 DLSS 助攻下開啟 DXR 光線追蹤,測得的效能與關閉時相當,而《古墓奇兵:暗影》則透過 DLSS 開啟提升了性能。
至於本身就屬吃資源大作的《戰慄深隧:流亡》,即便什麼都不開 Ultra 設定下平均僅 58.4 FPS,開啟 DXR+DLSS 也只有平均 49.8 FPS,看來光追的效果、性能,還是要由遊戲開發商來評估與橫量,筆者比較期待明年的《Cyberpunk 2077》與《看門狗 3》,以及今年發售的《Control》所帶來的光線追蹤效果。
ROG STRIX RTX 2070 SUPER O8G 功耗與溫度
最後溫度測試,不意外的 ROG STRIX 表現相當出色,即便 RTX 2070S 超到 Boost 1935 MHz 的高時脈,換上高階的散熱器,同樣將溫度壓制在 62-64°C 之間,而比較的 RX 5700 XT 則是公版設計,這也沒什麼好比較了。
但是,功耗方面,RTX 2070S 也絲毫沒在客氣,壓力測試下功耗來到 355-369W ,比起之前測 RX 5700 XT 還高,換句話說這代 Navi 其實功耗表現不差阿!
性能比起來可見 ROG STRIX RTX 2070 SUPER 的強悍壓制,比起前輩 RTX 2070 也有著不小提升,而跟對手 RX 5700 XT 比較下,性能差距也顯而易見。
但是,目前 ROG STRIX RTX 2070 O8G 要價 $18,990,想必 RTX 2070S O8G 的版本肯定會高於這價位,在上去又有 RTX 2080 便宜款在 2 萬出頭的價位,而對比 RX 5700 XT 公版最貴 13,590 元,這價差與性能比實在讓小編有點頭疼。
解禁前已得知 ROG STRIX RTX 2070S O8G 價位落在 $19,490、A8G $18,990 與 DUAL $17,490 元;換句話說,若原先想買 RTX 2070 的玩家,可直接升 RTX 2070S,即便是便宜款 RTX 2070S 也不至於輸給出超頻版 RTX 2070,因為先天核心多贏面就是比較大。
ROG STRIX RTX 2070S O8G 性能強悍毋庸置疑,非常適合做為 2K 1440p 玩家的首選,而且三軸向式風扇、2.7 Slot 鰭片與鏡面接觸 GPU,不僅有著高時脈又有著出色的散熱表現,雖然功耗稍高但效能也更突出。
最終,還是看玩家要效能優先還是高性價比來決定囉!