顯示卡、器

ASUS DUAL RX 5500 XT O8G EVO 測試報告 / 入門新卡 更勝一籌

等了許久 AMD 新一代 7nm GPU 產品 NAVI,終於有了入門、1080p 主流的新卡選擇,首推「RX 5500 XT」有著 8GB 與 4GB GDDR6 記憶體的選擇,直球對上 GTX 1650 Super 展現 A 卡的親和力;測試報告則以華碩自製卡「DUAL RX 5500 XT O8G EVO」進行測試,其採用軸向式風扇與紮實散熱設計,給予入門 1080p 玩家 A 卡新選擇。

 

7nm 製程 Navi 14 晶片 RDNA 架構 RX 5500 XT / 話說 RX 5600 XT 呢?

新一代入門 1080p 的主流、遊戲顯示卡「Radeon RX 5500 XT」,採用 7nm 製程、Navi 14 晶片與 RDNA 新架構,規格上 Compute Units(CU)降至 22 組,流處理器 Stream Processors(SP)也降至 1408 個,與負責 1440p 解析度戰場的 RX 5700 系列有著一定的區隔。

RX 5500 XT 預設時脈同樣是 1607 MHz 最高可達到 1845 MHz 的 GPU 峰值時脈;另一方面,考量到現今 AAA 遊戲即便 1080p 解析度、特效中高設定下也需要不小的 VRAM 容量,因此 RX 5500 XT 提供 8GB 與 4GB GDDR6 記憶體的規格選擇。


↑ RX 5500 XT 規格表。

 

從這規劃來看,可預期 AMD 至少還有一張 RX 5600 XT 的空間,但可能要等到明年了。如此一來,才能補齊 1080p 主流的產品線,但面對 NVIDIA 那自在的切割法與卡海戰術,AMD 似乎還是穩紮穩打,以自身的腳步推出產品,並持續與遊戲廠商保持合作,帶給玩家更多的效能與優惠。

另一方面,12 月發佈的時間點,剛好遇到一年一度的 Radeon Software 軟體更新,新版「Radeon Software Adrenalin 2020」換上全新 UI 介面,宛如遊戲大廳一般的設計風格,讓許多功能設定更顯得容易上手,並加入 Integer Scaling 與 Radeon Boost 等新功能,有興趣的玩家可參考前幾天的新聞消息。


↑ AMD Radeon Software 2020 全新 UI 介面

 

DUAL RX 5500 XT O8G EVO 開箱 / 軸向雙扇 紮實散熱

本篇配測試報告使用 ASUS DUAL RX 5500 XT O8G EVO 顯示卡,相較於自家 ROG Strix 定位偏向入門的款式。而型號有著 EVO 代表這張採用雙軸向式風扇,有著更強勁的散熱氣流,而散熱器則以雙熱導管 DirectCU II 直觸設計,並替記憶體、供電模組散熱,造型上則偷墊高了些,需要 2.2 Slot 的 PCIe 安裝空間。


↑ DUAL 外盒主打著自動化生產,並標示 OC、8GB 等字樣,喔對了這張卡也是 PCIe 4.0。


↑ 背面則有特色與後 I/O 介紹。


↑ 配件包含說明文件與感謝卡。

 

DUAL RX 5500 XT O8G EVO 外觀以黑色髮絲紋與線條紋路搭配,兩顆約 10cm 的軸向式風扇,扇葉連著外框的設計,可帶來更多的散熱氣流提升散熱效果。而為了視覺上的霸氣,顯卡外框則有加高設計,因此需佔用 2.2 Slot 的安裝空間。


↑ DUAL RX 5500 XT O8G EVO 雙軸向風扇的素雅設計。


↑ 霸氣加高。

 

顯卡上側有著一條 RGB 導光條與 ASUS 字樣,以及 1 個 PCIe 8-pin 供電,若要 DIY 裝機建議搭配 450W 以上的電供。


↑ 顯卡上側與 PCIe 8-pin 供電。

 

即便是入門卡,同樣也保有著金屬背板強化設計。


↑ 金屬背板。

 

顯示輸出提供 1 個 HDMI 2.0b 與 3 個 DisplayPort 1.4 連接埠,最多可支援 4 螢幕輸出。


↑ 顯卡後方輸出,檔板也採黑化處理。

 

接著將顯示卡拆解,可見金屬背板上也備有導熱膠提升被動散熱效果,而散熱器也照顧到記憶體,供電模組則有額外的散熱片覆蓋。


↑ DUAL RX 5500 XT 顯卡拆解。

 

DUAL RX 5500 XT 搭載 Navi 14 晶片、4 顆 Micron GDDR6 記憶體共組 8GB 容量,而供電則以 6+2 相設計。


↑ DUAL RX 5500 XT 電路板。

 

散熱器則以 2 根熱導管,一根 S 貫穿整組散熱鰭片,另一根則是 U 形貫穿散熱鰭片,而兩根熱導管直接與 GPU 接觸,並替周圍的 4 顆記憶體散熱,至於供電模組則有額外的散熱片覆蓋。


↑ 散熱器與金屬背板。


↑ 顯卡側面的燈效。

 

顯卡超頻與監控軟體則有 GPU Tweak II,除了可切換超頻、遊戲等模式,並提供監控功能之外,新版本也加入 OSD 顯示監控資訊的功能,讓玩家在遊戲時透過 OSD 來監控電腦的資訊。


↑ GPU Tweak II 監控與模式調整。


↑ OSD 與超頻調整。

 

DUAL RX 5500 XT O8G EVO 性能測試

目前 1440p 級距由 RX 5700 XT 與 RX 5700 對抗 NV 的 RTX 2070、RTX 2060/s,而主流 1080p 的 RX 5500 XT 則對抗 GTX 1650 Super,當然如果之後有 RX 5600 XT 才有可能對打 GTX 1660 / Super / Ti 等產品線。

因此測試,除了 DUAL RX 5500 XT O8G EVO 之外,也加入 ROG Strix GTX 1650 Super O8G 進行測試,平台則使用 Intel Core i9-9900K、ASRock Z390 Taichi Ultimate、DDR4 8GB*2、SSD 960 PRO 等。

GPU-Z 資訊,顯示 RX 5500 XT 採用 Navi 14 GPU,為 7nm 製程新的 RDNA 架構,並具備 1408 個流處理器,搭配 8GB GDDR6 記憶體;此外,顯卡支援 PCIe 4.0 不過頻寬僅使用 x8。


↑ GPU-Z。

 

3DMark Fire Strike 可快速衡量平台的遊戲繪圖效能,亦是目前顯示卡最常使用的測試軟體。Fire Strike 鎖定 AAA 等級 DX11 API 的高效能測試,在預設 1080p 解析度 Fire Strike 測試中,RX 5500 XT 有著 12,616 分,輕鬆贏過對比的GTX 1650 Super 的 11591 分。

而在 1440p Extreme 與 2160p Ultra 測試中,同樣以 RX 5500 XT 有著較高性能;由此可見,RX 5500 XT 效能領先 GTX 1650 Super 約 8% 左右。

但有趣的事,當解析度提升至 Extreme 與 Ultra 下 RX 5500 XT 效能領先則提升到 18% 與 43%,這原因在於 AMD 在這規格與價位下給予 8GB GDDR6 記憶體的關係,對於高解析度測試有這更好的記憶體緩衝空間。


↑ 3DMark Fire Strike,分數越高越好。

 

3DMark Time Spy 則是採用新的 DirectX 12 API 所設計的測試情境,同樣是鎖定在 AAA 遊戲等級。在 1440p 的 Time Spy 測試上,RX 5500 XT 獲得 5,213 分,而 Extreme 則獲得 2,327 分。

反而換到 DirectX 12 API 的測試,NVIDIA 在這代 Tuning 對於新 API 表現相當出色,因此效能測試比較起來分數相當。


↑ 3DMark Time Spy,分數越高越好。

 

另一方面,RX 5500 XT 有著 8GB 與 4GB 的版本,但其餘規格、時脈相同,因此主要效能差距在於,當 AAA 遊戲開啟較高特效的設定下,不同遊戲約有著 20% 的效能差異。這點就看各位玩家的遊戲需求,倘若也有在玩 AAA 遊戲,建議選擇 8GB 款式,若都只玩電競類遊戲又想省點錢,那 4GB 的款式即可。


↑ RX 5500 XT 8GB 與 4GB 效能差異。

 

8 款遊戲實測 DUAL RX 5500 XT O8G EVO 遊戲測試

性能測試可見 RX 5500 XT 輕鬆比過 GTX 1650 Super,而遊戲測試也維持相同的結果,但性能差距稍有縮小。測試同樣有著電競類、射擊遊戲《絕地求生 PUBG》與《火線獵殺:絕境》,以及幾款新的 AAA 遊戲,像是《戰爭機器 5》、《邊緣境地 3》與《碧血狂殺 2》,還有常測試的《刺客教條:奧德賽》、《全境封鎖 2》與《古墓奇兵:暗影》等 8 款遊戲。

遊戲測試皆以「預設高設定」、1080p(1920 x 1080)解析度,進行測試。

簡單來看,《絕地求生 PUBG》與《火線獵殺:絕境》效能相當,開到高以上的特效設定,RX 5500 XT 都有著平均 73 FPS、71 FPS 的效能;而《戰爭機器 5》與《古墓奇兵:暗影》,則設定高特效,都可維持在平均 81、76 FPS。

相對吃資源的《全境封鎖 2》、《刺客教條:奧德賽》與《碧血狂殺 2》,倘若降低至中設定,也就可維持在平均 60 FPS 以上的表現;整體來看,RX 5500 XT 對於 1080p 遊戲,不論是 AAA 或電競類等遊戲特效都可設定至高,獲得足夠的遊戲效能,而比起 GTX 1650 Super 測試的 8 款遊戲平均效能領先約在 5% 左右。


↑ 遊戲測試,FPS 越高越好。

 

DUAL RX 5500 XT O8G EVO 功耗與溫度

此次測試的 DUAL RX 5500 XT O8G EVO 散熱表現都相當不錯,在 FurMark 與 Fire Striker Stress Test 壓力測試下溫度最高來到 67°C;而電腦整機功耗方面,還是 RX 5500 XT 功耗較高,差異約在 50W 左右。


↑ 溫度測試。


↑ 功耗測試。

 

總結

Radeon RX 5500 XT 8GB 可給予 1080p 玩家有著不錯的性價比新選擇,面對電競類遊戲無須擔心效能,而 AAA 遊戲特效開至中、高同樣也可順暢遊玩;對比 GTX 1650 Super 僅 4GB 記憶體,倘若價位相當之下,RX 5500 XT 的優勢更顯而易見。

而華碩 DUAL 系列改以 EVO 強化散熱後,整體的散熱表現也相當不錯,壓力測試下溫度最高僅 67°C,倘若定價得宜,勢必在入門下有著不錯的性價比。只不過 AMD 面對 NV 的卡海切割戰,似乎顯得有點吃力,而在 RX 5500 XT 之上,應該還有一張 RX 5600 XT 的發揮空間,這可能就留到明年才會有消息了。

延伸影片閱讀:  

喜不喜歡這篇文章?留言給我們

Previous post

2D惡魔城風格遊戲《公理邊緣2》開發者談NS:平臺對獨立遊戲很友好

Next post

GIGABYTE Radeon RX 5500 XT GAMMING OC 8G 開箱測試 / 入門新 A 卡

The Author

sinchen

sinchen

我是 Sinchen。