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GIGABYTE GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC 顯卡測試 / 4K 光追新霸主

隨著 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 的推出,讓喜愛 4K 高解析度 AAA 大作或 DXR 光追遊戲的玩家,有了新的 4K 顯卡可選,相較於 RTX 3080 有著 10% 遊戲效能提升,更緊貼著 RTX 3090 的遊戲頂峰,這也讓 RTX 3080 Ti 有著更好的 4K 性價;而技嘉首款「GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC」,也採用高階的風之力三扇給予玩家極致的遊戲體驗。

規格
繪圖核心:NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
匯流排規格:PCIe 4.0 x16
GPU 時脈:Boost 1710 MHz
CUDA 核心數:10240
記憶體:GDDR6X 12GB
記憶體介面:384-bit
輸出介面:3 x DisplayPort 1.4a、2 x HDMI 2.1
電源輸入:1 x 8-pin + 1 x 8-pin
建議電供:750W up
尺寸:320 x 129 x 55 mm、> 2 slot

GIGABYTE GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC 開箱 / 風之力 刀鋒扇 抗擾流

新推出的 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti,有著 10240 個 CUDA 核心、320 個 Tensor Core、80 個 RT Core、320 組 Texture Unit 與 112 組 ROP Unit,記憶體則是 12GB GDDR6X 19Gbps,這規格可說是與旗艦 RTX 3090 相當接近,並稍微拉開 RTX 3080 的性能差距。

技嘉 GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC,採用高階的風之力刀鋒扇散熱器,卡長 32cm、高 12.9cm 與佔用 2.7 Slot 的霸氣外觀,有著霸氣誇張的線條與 RGB Fusion 燈光點綴,顯卡也具備金屬背板強化整體強性與散熱。

RTX 3080 Ti GAMING OC 預設 GPU Boost 至 1710 MHz,並需要 2 個 PCIe 8-pin 供電,而顯示輸出則提供 3 個 DisplayPort 1.4a 與 2 個 HDMI 2.1,至多 4 個畫面輸出。


↑ GIGABYTE GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC 顯卡外盒。


↑ 背面則提三抗擾流風之力三扇、銅底直觸 GPU、RGB FUSION、金屬背板等特色。

 

技嘉 GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC 採用的風之力散熱器,具備 3 顆抗擾流配置的風扇,確保風流可有效通過散熱鰭片,而扇葉更以獨特的立體鋸齒造型與表面的導流溝槽,可有助於提升風量。

但相對的顯卡長 32cm、高 12.9cm 與佔用 2.7 Slot 的體積,一般機殼安裝時要稍微注意機殼長度是否足夠,若直立安裝則要注意顯卡別貼著玻璃,以及搭配 CPU 塔扇下有撞倒顯卡的相容問題。


↑ 技嘉 GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC。


↑ 中間風扇順時鐘旋轉,左右兩顆則是逆時鐘旋轉,扇葉則有獨特的刀鋒造型。


↑ 霸氣的顯卡外觀。

 

顯卡上方則有著 GIGABYTE 字樣與 RGB Fusion 燈效,而金屬背板也延伸至顯卡側面,印著 GEFORCE RTX 字樣;顯卡則需要 2 個 PCIe 8-pin 供電。


↑ 顯卡上方。


↑ 雙 PCIe 8-pin 供電。

 

金屬背板強化顯卡電路板的強度,更替顯卡背面增加被動散熱之用,而縮短的電路板可讓出顯卡前方空間,讓散熱氣流可通過顯卡,讓機殼有著較好的風流;此外背面則有一個指撥開關,可切換 BIOS OC 或 BIOS Silent 模式。


↑ 金屬背板。


↑ BIOS 切換開關 OC / Silent。

 

顯卡輸出則提供 3 個 DisplayPort 1.4a 與 2 個 HDMI 2.1,至多 4 個畫面輸出。


↑ 顯卡輸出。

 

拆解顯卡後,可見碩大的散熱器,以及金屬背板也有著相當厚的導熱墊,由於 PCB 較短的關係,PCIe 8-pin 則透過延長的方式移至顯卡前方。


↑ 散熱器、金屬背板與電路板。

 

RTX 3080 Ti 採用 GA102-225-A1 晶片,有著 80 組 SM 單元、10240 個 CUDA 核心、320 個 Tensor Core、80 個 RT Core、320 組 Texture Unit 與 112 組 ROP Unit。

周圍則有 12 顆 GDDR6X 記憶體組成 12GB 視訊記憶體容量,採 384-bit 記憶體介面、頻寬達 912GB/s。


↑ GA102-225-A1。


↑ 背面 GPU 電容則使用 4 顆 SP-CAP 與 2 組 20 顆 MLCC 電容,來支撐 GPU Boost 下的電壓穩定性。

 

高階的風之力散熱器,則採用銅底直觸 GPU,並替周圍的記憶體散熱,而散熱器同時也替供電模組散熱;碩大的散熱器則以熱導管將廢熱引出,提升整體顯卡的散熱性能。


↑ 銅底直觸 GPU。


↑ 多根熱導管與鰭片協助散熱。

 

AORUS ENGINE 與 RGB Fusion 燈效控制

技嘉 GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC 出廠將 Boost 時脈為 1710MHz,玩家也可通過 AORUS Engine 來手動替顯卡超頻,包含增加 Boost 時脈、記憶體頻率、電壓、目標功耗與溫度等操作。

玩家也可自訂風扇轉速,或者使用自動掃描的方式自動替顯卡超頻。


↑ AORUS Engine。


↑ 顯卡燈效。


↑ 顯卡燈效。

 

RTX 3080 Ti GAMING OC 性能測試

緊接著效能測試,則使用 AMD Ryzen 9 5900X、GIGABYTE X570 AORUS MASTER 與雙通道 DDR4 8GB*2-3200 記憶體;GIGABYTE GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC 顯示卡,使用 NVIDIA 466.54 驅動,並開啟 Resizable BAR 與硬體加速 GPU 排程等功能。

測試平台
處理器:AMD Ryzen 9 5900X
主機板:GIGABYTE X570 AORUS MASTER
記憶體:G.SKILL DDR4 8GB*2-3200
系統碟:Samsung NVMe SSD 960 PRO M.2
電源供應器:GIGABYTE P850GM
作業系統:Windows 10 Pro 20H2 64bit 開啟硬體加速 GPU 排程(N)、Resizable BAR On
驅動版本:NVIDIA 466.54

 

GPU-Z 檢視 GIGABYTE GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC 資訊,採用 8nm 製程的 GA102 GPU,有著 10240 個渲染 CUDA 核心,以及 12288 MB GDDR6(Samsung)記憶體,而 GPU 超頻時脈為 1365 MHz、Boost 1710 MHz;驅動為 NVIDIA 466.54、Resizable BAR 啟用。


↑ GPU-Z。

 

3DMark Fire Strike 測試,鎖定 DirectX 11 API 的 AAA 遊戲性能表現,在主流的 1080p 解析度 Fire Strike 測試,RTX 3080 Ti GAMING OC 拿下 36,078 分,而 1440p 的 Extreme 則有 22,594 分,更高 4K 2160p 解析度的 Ultra 測試則獲得 12,393 分。


↑ 3DMark Fire Strike。


↑ 3DMark Fire Strike Extreme。


↑ 3DMark Fire Strike Ultra。

 

3DMark Time Spy 則是採用 DirectX 12 API 所設計的測試情境,同樣是鎖定在 AAA 遊戲等級。在 1440p 的 Time Spy 測試上,RTX 3080 Ti GAMING OC 獲得 17,528 分,而 Extreme 則獲得 9,333 分的成績。


↑ 3DMark Time Spy。


↑ 3DMark Time Spy Extreme。

 

針對光線追蹤與 DLSS 2.0 等技術,在 3DMark NVIDIA DLSS feature test,未開啟 DLSS 時執行 Port Royal 測試效能則在 58.95 FPS 左右,而在通過 DLSS 加速 Performance 設定下可達到 127.09 FPS。

而針對 API 測試的 DirectX Raytracing feature test 則達到 54.51 FPS 性能。


↑ 3DMark NVIDIA DLSS feature test。


↑ DirectX Raytracing feature test。

 

RTX 3080 Ti GAMING OC – 12 款遊戲效能測試

12 款遊戲平均效能實測,包含基本的 1080p、1440p 解析度,以及主戰場的 2160p 4K 解析度,同樣套用遊戲最高特效設定,這段並不比較 RTX On 功能,單純以主流 AAA 遊戲效能進行比較。

從入門的《絕地求生 PBUG》、《F1 2020》賽車遊戲、《古墓奇兵:暗影》、電影遊戲《死亡擱淺》、《戰爭機器 5》、《全境封鎖 2》、《地平線:期待黎明》、《Godfall》與《全軍破敵:三國》,到吃重效能的《碧血狂殺 2》、《刺客教條:維京紀元》、《芬尼克斯傳說》等遊戲。

RTX 3080 Ti GAMING OC 在 1080p、1440p 解析度,可以說是毫無壓力,任何遊戲都有著平均 100 FPS 以上的高效能,甚至也有破 200 FPS 的遊戲。

而在 4K 2160p 解析度下,也有著足夠的效能滿足玩家需求,像是《死亡擱淺》平均 119 FPS、《地平線:期待黎明》平均 90 FPS、《碧血狂殺 2》平均 74.3 FPS,只不過稍微吃資源的《刺客教條:維京紀元》則平均 58 FPS。


↑ AAA 遊戲測試。

 

RTX 3080 Ti GAMING OC – 6 款光追 AI 遊戲測試

除了一般 AAA 大作之外,也針對具備「光追 DXR 與 DLSS」的 RTX On 遊戲進行測試,主要以《電馭叛客 2077》、《控制》、《看門狗:自由軍團》、《戰慄深隧:流亡》、《德軍總部:血氣方剛》,與新推出的《惡靈古堡 村莊》等遊戲。

同樣在 1080p、1440p 解析度下,RTX 3080 Ti GAMING OC 開啟光追、DLSS 下,也都有著平均100 FPS 以上的效能,滿足玩家對於畫質的追求與流暢的遊戲體驗。

4K 2160p 解析度下,諸多遊戲都可借住 DLSS 達到平均 60 FPS 以上的門檻,像是代表作《控制》平均 59.8 FPS、《電馭叛客 2077》平均 60 FPS,而新推出的《惡靈古堡 村莊》平均 117.4 FPS,整體效能相當好而遊戲內的光影感受也相當恐怖。


↑ DXR 遊戲測試。

 

RTX 3080 Ti GAMING OC 功耗與溫度

功耗與溫度測試則使用 Fire Strike Ultra Stress test 與 FurMark 2160p, 4XMASS 壓力測試,以及遊戲《電馭叛客 2077》來對比。

溫度方面,RTX 3080 Ti GPU 溫度最高來到 73°C、遊戲時則在 70°C,而這張在周圍散熱良好下,記憶體溫度最高來到 80°C。

至於功耗方面,RTX 3080 Ti 平均落在 362W 的功耗,瞬間最高則會到 409W 左右,測試時整機的遊戲功耗則在 545W,因此建議玩家選擇 750W 以上的電源供應器。


↑ 溫度測試。


↑ 顯卡 TGP 功耗。

 

總結

GIGABYTE GeForce RTX 3080 Ti GAMING OC 採用高階風之力三扇,整體配置用料也相當紮實,可滿足 4K AAA、DXR 遊戲玩家所需的遊戲效能,散熱上更可壓住 GPU 與記憶體溫度,整體表現相當出色。

而技嘉高階系列顯示卡,往往都提供至少 2 個 HDMI 輸出,這也讓需要多螢幕輸出的玩家,在介面選擇上更有彈性;只不過顯卡體積較大,DIY 組裝時還要注意機殼的空間相容性。

RTX 3080 Ti 美金定價 999 美元,相比 RTX 3080 有著 10% 的遊戲效能提升,對上 RTX 3090 更只有 5% 的些微遊戲效能差異,倘若以定價來算這張卡有著較高的 4K 遊戲性價,至於自製卡的台灣價格就要等隔天上市後揭曉了。

延伸影片閱讀:  

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