Snapdragon 8+ Gen 1 尬致冷晶片空氣動力風扇 6,華碩全新旗艦遊戲手機 ROG Phone 6 Pro
隨著高通推出全新 Snapdragon 8+ Gen 1 處理器,華碩也推出新一代 ROG Phone 6 系列,除了搭載全新旗艦處理器外,全新的空氣動力風扇 6 更是用上了致冷晶片來滿足遊戲時所需的散熱,這次筆者上手 ROG Phone 6 Pro,除了會有功能介紹及基本性能測試外,主要著重於遊戲使用體驗分享給玩家們做個參考,一起看看 ROG Phone 6 Pro 是不是適合你的遊戲手機吧~
規格:
顏色:極光白
防塵防水:IPX4 防潑水
重量:239g
作業系統:Android 12
處理器:高通 Snapdragon 8+ Gen 1 處理器
記憶體:LPDDR5 18GB
儲存空間:UFS3.1 512GB
螢幕:6.78 吋 20.4:9 (2448 x 1080) AMOLED 螢幕,搭載康寧 Gorilla Glass Victus
螢幕規格:165 Hz 螢幕更新率、1 毫秒反應時間、720Hz 觸控採樣率、Delta-E < 1
前鏡頭:1200 萬像素、27.5 公釐焦距(相機等效焦距 35 公釐)
後主鏡頭:Sony 旗艦級 IMX766 5000 萬像素感光元件,光圈 F1.9,焦距 23.8 公釐
後副鏡頭: 1300 萬畫素超廣角感光元件、500 萬像素微距感光元件
喇叭:雙正面立體揚聲器搭配 Dirac HD 音效
音源輸出:3.5mm 耳機孔,384 kHz/32-bit,高通 WCD9385 音效晶片,AudioWizard
軟體
無線科技:WiFi 6E、藍牙 5.2(支援 Qualcomm aptX Adaptive and aptX Lossless)、NFC
SIM卡:雙重插槽 5G+5G 或 4G 雙卡雙待
電池:6000 mAh,支援 65W 快充、QC 5.0 快充與 PD 充電
充電器:65W USB-C 變壓器(支援 65W QC5.0 / PD 3.0)
傳輸線:USB-C to USB-C
酷炫太空艙,極光白新色登場
新推出的 ROG Phone 6 系列,外觀上有全新的設計,重點核心升級到了高通 Snapdragon 8+ Gen 1 處理器,為玩家提供更強大的性能,同時從被動散熱,到空氣動力風扇 6 的主動散熱,都做了全新的設計,來滿足這顆熱情的核心所需的散熱。
螢幕部分與前一代同為搭載康寧 Gorilla Glass Victus 的 6.78 吋 AMOLED 螢幕,這次主要升級至最高 165 Hz 更新率,給玩家帶來更絲滑的使用體驗,而在螢幕觸控採樣率部分做到了 720Hz,對於競技類遊戲玩家來說,可以更好的降低操作上的誤差。
而玩家們也比較在意的音效表現,這次同樣與 Dirac Virtuo 合作調教,不過在調教上還是有透過一些新的改進,以及增加新的功能,來讓不論是喇叭直出或是佩戴耳機的使用下,都能有更好的聽感。
當然還有一大更新就是在鏡頭的部分,這次搭載了 Sony 旗艦級 5000萬像素 IMX766 鏡頭模組,並搭配了 1300 萬畫素廣角鏡頭以及 500 萬畫素微距鏡頭,能滿足玩家日常各方面使用需求。
→ ROG Phone 6 Pro 外包裝一樣是經典六邊形太空艙造型。
ROG Phone 6 Pro 這次給到充電器為 65W USB-C 規格,並支援 65W QC5.0 及 PD 3.0 快充,而 ROG Phone 6 系列搭載 6000 mAh 電量的電池,雖然充電器與電池規格上與前一代相似,但在系統中有重新調教充電曲線,來達到更高效的充電體驗。
→包裝內為上下層設計,需先將放手機的上層拿出,才會看到下方的充電器及連接線。
→充電頭與 USB Type-C 對 USB Type-C 連接線。
在打開包裝後可能會發現好像少了些什麼,沒錯那就是退卡針與手機殼,這次這兩樣配件被隱藏於放置手機的上層包裝背面,而由於 ROG Phone 6 與 ROG Phone 6 Pro 尺寸相同,因此這次開箱的 ROG Phone 6 Pro 給到同款手機殼,不過 ROG Phone 6 Pro 因為背面幻視螢幕與 ROG Phone 6 背面發光區域有差異,而且全黑的手機殼直接蓋住了極光白的外觀,只能說是這個手機殼給的有點可惜。
在正面外觀部分,依舊是大家熟習的 ROG Phone 風格,上下保有不會太寬的邊框,螢幕部分為 6.78 吋 20.4:9 的AMOLED 螢幕,調色上與 Pixelworks 合作,將面板調教至 Delta-E < 1 的色準,使用 iPhone 12 的筆者在使用後,發現顏色確實不錯,但整體飽和度比較偏高,需要一些時間來適應。
→在原神中可以發現 ROG Phone 6 Pro 在色彩呈現上有著不錯的表現。
ROG Phone 6 Pro 接口部分,底部給到了一個 Type-C 插槽及一個 3.5 mm 耳機孔,而側邊則是一個 Type-C 插槽與 Sim 卡槽。
科技感造型,後置幻視螢幕
幻視螢幕是 ROG Phone 上一大標誌性的特色,這次只有在旗艦款 ROG Phone 6 Pro 上背面可以看到具備幻視螢幕,而玩家可以在 Armoury Crate 中針對幻視螢幕進行顯示內容的設定,設定中針對 6 種不同情境,讓玩家可以選擇不一樣的動態效果,當然玩家也可以在 Armoury Crate 中關閉幻視螢幕。
極致遊戲體驗,AirTrigger 搭配空氣動力風扇 6
這次與 ROG Phone 6 同時推出的重要配件,那就是新版的空氣動力風扇 6,為了滿足 Snapdragon 8+ Gen 1 的散熱需求,這次用上了制冷晶片來提升散熱性能,並且在設計上為了不讓手機內部出現冷凝現象,也體現出空氣動力風扇 6 與 ROG Phone 6 直接連接的優勢,透過軟體控制空氣動力風扇 6 的性能,確保處理器獲得足夠散熱的同時,也不會讓手機過於低溫。
而從官方的手機爆炸圖,可以看到這次在設計上,同樣維持著將電池一分為二、讓處理器中置的設計,而在內部透過航太級低雷諾數散熱層、加大 30% 的液態均溫版及加大 85% 的石墨片,讓整體不論是在被動散熱或是安裝空氣動力風扇 6 的主動散熱狀態下,都能有比前一代更好、同時又能滿足 Snapdragon 8+ Gen 1 散熱需求的散熱表現。
這次這次空氣動力風扇 6 整體體積較大,而且需要貼合手機背面安裝,因此包裝內也給到了專用的手機殼,中間有較大的開孔,相比於 ROG Phone 6 包裝內給的手機殼,這款就算再沒有使用空氣動力風扇 6 的情況下,能露出更多背蓋上的線條,筆者覺得比較好看一些。
→這款專為空氣動力風扇 6 搭配使用的手機殼,可以露出更多手機背蓋的塗裝。
空氣動力風扇 6 這次除了有帶燈效之外,巨大的體積也是因為實體按鍵從 2 個 提升制 4 個,讓玩家在遊戲使用上可以有更多的發揮空間,如此一來搭配手機本身邊框自帶的 AirTrigger,就一共有 6 個按鍵可以使用,再整體操作手趕上頓時有了類似使用手把的體驗,不過在實際使用上還是需要花時間找一下自己合適的握持姿勢,才能獲得最佳的遊戲體驗。
→空氣動力風扇 6 左右兩側各有 2 顆實體按鍵,而下方有支架可以讓手機立在桌上。
在空氣動力風扇 6 連接到手機後,螢幕上就會顯示風扇已連接,並會提示當前的溫度,而 Armoury Crate 中玩家可以調整空氣動力風扇 6 的燈效及模式,這次由於使用了制冷晶片有很大的空間可以調教,因此給到了 4 個模式讓玩家選擇,其中急凍模式可以給到最大的散熱效果,但就需要在連接電源的模式下才能開啟。
→圖左為空氣動力風扇 6 連接時的顯示畫面,圖右為 Armoury Crate 中空氣動力風扇 6 設定頁面。
雖然空氣動力風扇 6 已經提供了 4 顆按鍵讓玩家使用,但其實手機本身的 AirTrigger 也還是能使用,而設定部分最方便的操作,就是在玩家開啟遊戲後,從螢幕左上角或右上角,往對角方向滑動,即可開啟全新的 GAME GENE OSD 介面,在介面中玩家即可針對遊戲進行氣動力風扇 6 與 AirTrigger 按鍵的映射,比較可惜的是按鍵映射不是在遊戲系統中設定,因此在像是原神開啟角色、背包等頁面,還是得用觸控方式操作。
→ Armoury Crate 中 AirTrigger 設定頁面。
後置三攝,旗艦級 Sony IMX766 主鏡頭尬廣角及微距
鏡頭部分這次在後方做了三鏡頭的配置,主鏡頭採用旗艦級 5000 萬畫素的 Sony IMX766 感光元件,焦距 23.8 公釐、擁有最大光圈 F1.9,而兩顆副鏡頭分別是 1500 萬畫素的廣角鏡頭已及 500 萬畫素的微距鏡頭。這次在澎湖員工旅遊順道拍了幾組樣張,實際拍攝上表現還不差,主鏡頭在光線充足時成色、銳度上都有不錯的表現,色彩飽和度也偏高,實測在 8 倍數位變焦後手持也能有堪用的照片,而廣角鏡頭在使用上也有不錯的表現
→主鏡頭拍攝,一處店家外的手繪澎湖地圖,在視覺上飽和度有點偏高的感覺。
→廣角鏡頭拍攝,在光源較差的地方拍攝廟宇,可以發現造點會多一些。
→主鏡頭 8 倍拍攝,在飛機上手持拍攝 101,雖然拍攝出來畫面有些模糊,但發社群平台也還是夠用。
功能設定與性能實測
ROG Phone 6 Pro 這次搭載新版的 Armoury Crate 軟體,軟體中一樣提供了性能、燈光、空氣動力風扇 6 等設定,讓玩家可以一手掌握手機各項設定,而比較特別的是這次 Armoury Crate 中有遊戲推薦分頁,給到 6 個分類,遊戲也有特色標籤,像是支援最高 FPS 為多少,或是有沒有支援手把模式,讓玩家可以快速了解每款遊戲特色。
音效部分在設定上提供了等化器調教、高低音增強等功能,除此之外為了讓玩家可以在使用華碩自家耳機產品可以有更好的使用體驗,這次在設定頁面中有提供額外的耳機設定檔。
這次搭載的 165Hz AMOLED 螢幕,可以在設定中調整螢幕更新率,給到 60Hz、90Hz、120Hz、144Hz、165Hz 及自動,如果開啟 X 模式,系統則會強制空制螢幕更新率,確保玩家在遊戲中能有最佳的使用體驗。
在性能方面,ROG Phone 6 Pro 這次測試使用 X 模式與安裝空氣動力風扇 6 X+ 模式兩種情境進行測試,在安兔兔測試中,X 模式獲得 1,110,594 分,而 X+ 模式分數略高一些來到 1,122,782 分,3DMark 部分則是做兩個模式下的壓力測試,在 X 模式下可以發現 20 次循環(單循環時長 1 分鐘)壓力測試,會出現因為溫度升高導致的性能略為下降,而 X+ 模式因為有空氣動力風扇 6 幫助散熱,在壓力測試就可以發現 20 次的測試幾乎沒有性能下降。
→3DMark Wild Life Extreme 壓力測試(左為 X 模式,右為 X+ 模式)。
ROG Phone 6 Pro 總結
這一代 ROG Phone 6 Pro 整體表現,在性能上 Snapdragon 8+ Gen 1 處理器在空氣動力風扇 6 的幫助下,能夠有不錯的表現,做為原神玩家的筆者也在 X+ 模式下長時間遊玩體驗,特效全開並調整至 60 FPS 模式,超過 30 分鐘遊玩基本都不會有掉幀的問題出現,不過會建議玩家長時間遊玩下要連接充電器使用,比較不需要擔心電量問題。
而長時間遊戲使用的體驗,整體都還不錯,但唯一筆者覺得還有改進空間的部分,那就是金屬邊框部分沒有因為空氣動力風扇 6 能為處理器帶來足夠的散熱,也同時得到降溫,因此在使用時就會降低使用 AirTrigger 的意願,算是有些可惜。
在鏡頭部分這次後方三攝確實有不錯的表現,但筆者使用上在部分一些情境拍攝,比較沒有 ZenFone 9 那樣有張力,但整體表現也還是在水準之上,ROG Phone 6 Pro 做為一個旗艦的遊戲手機,提供了很好的遊戲體驗,如果有興趣的玩家,可以參考看看囉~