實際收音測試與總結
編輯在測試時,除了利用Audacity這款聲音編輯軟體進行錄音來測試三種不同的收音模式,也針對將Magnus擺放在不同位置如嘴巴正前方約10cm處、鍵盤前方、鍵盤後方(靠近螢幕)以及裝在麥克風架上來收音,保持同樣的收音靈敏度、收音音量、並進量維持一致的講話音量來進行測試。在每段測試中都會進行透過2.1聲道喇叭的音樂播放、講話、音樂關閉、鍵盤滑鼠敲擊等四個步驟,玩家可以聽聽看每種模式與位置的收音狀況。

心型指向模式實測:
■ 鍵盤前方    ■ 鍵盤後方
■ 嘴巴前方    ■ 麥克風架

立體聲收音模式實測
■ 鍵盤前方    ■ 鍵盤後方
■ 嘴巴前方    ■ 麥克風架

環境降噪(ENC)模式實測:
■ 鍵盤前方    ■ 鍵盤後方
■ 嘴巴前方    ■ 麥克風架

Magnus口述評論收音

總結來說,作為華碩ROG首款實況專用電競麥克風, Strix Magnus在造型上跳脫傳統麥克風思維,以較緊湊的體積、時尚的外型搭配多樣化功能與AURA RGB燈光,的確是目前市面上還不錯且有特色的高階遊戲麥克風,三種收音模式可運用於不同場合與收音環境,若是單人使用時建議可切換到心型指向來使用,多人收音或想要有立體感較明顯的收音狀況,不妨直接切換到立體聲收音模式,當然背景噪音也會更明顯也稍微被放大,可以透過靈敏度調整來試著改善看看。

環境降噪(ENC)模式運用在各種麥克風收音已經算是普遍使用,並非獨門絕學,在實際測試中與以往使用其它收音裝置的經驗類似,透過環境降造的確可以消除/減少掉一些雜音,但相對的人聲變的更乾扁,背景音樂也變的很悶,不管是這四個擺放位置的任何一個位置,鍵盤滑鼠敲擊聲音就算刻意放輕,其實還是聽的到鍵盤敲擊聲音,這樣倒不如直接使用心型指向或立體聲模式,聲音音質聽起來順耳許多也更清晰;另外個問題就是這款產品的價格偏高,市面售價超過6000元,對一般玩家來說是筆不小的開銷,如果是每天直播、或ROG粉絲,是可以考慮提高預算投資在這款麥克風。

最後,對這款電競麥克風有興趣的玩家,也可以透過之前XF做的直播開箱介紹來深入瞭解我們的看法喔~

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