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《激鬥峽谷》獲金搖桿獎年度最佳手游

《激鬥峽谷》(LOLM)出現在了 2021 年金搖桿獎的獲獎遊戲名單裡,項目是年度最佳手遊。儘管很多人可能會對這個結果感到意外,但在每天要鑽進這款遊戲埋頭奮戰好幾個小時的我眼裡,這甚至算不上是一個驚喜 —— 無論從內容還是市場表現還是發展前景等各種角度,它都毫無疑問是 2021 年最值得關注的手遊。

而作為遊戲圈歷史最悠久的年度獎項之一,創立於 1983 年的金搖桿獎由於始終堅持公眾投票的原則,被看做是最能反映玩家呼聲的遊戲獎項之一,這在自身歷史原本就不怎麼悠久的遊戲行業顯得十分珍貴,也是這個誕生自英國的本土獎項能夠將影響力拓展到全世界,被業界看做是玩家興趣與遊戲習慣風向標的主要原因。

《激鬥峽谷》能夠獲得金搖桿獎的認可,也印證了遊戲自身的品質。

至於對未來的暢想,我個人認為 LOLM 不僅要在整個「英雄聯盟宇宙」的世界觀、產業鏈裡扮演好自己的角色,同時還可以在獨立性上有新的突破,利用平台優勢製造一些與端遊版的差異化體驗,而不僅僅是把端遊的英雄、造型不斷複製過來,例如獨占或首發英雄、基於手機定位功能的獨特遊戲模式或是線下活動等等,在拓展性上比起端遊,LOLM 顯然具有更廣闊的的想像空間。

在即將於 12 月 9 日舉行頒獎典禮的遊另一項年度盛事 TGA 2021 上,《激鬥峽谷》同樣入圍了年度最佳手機遊戲的提名,希望它能再次獲得好成績。

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Tila

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