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PS5版本《漫威蜘蛛俠》獲得補丁更新 玩家可體驗60幀光追性能模式

PlayStation5作為第一代支持光線追踪技術的PS遊戲機,需要秀出自己在這方面的潛力。為此索尼旗下的第一方工作室為PlayStation5量身定制的《漫威蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》就承擔起首發遊戲中光追效果展示的任務。只不過這個任務完成的不算特別的干淨利落,玩家們在實際遊玩的時候,可以選擇兩種模式,一種是常規的4K 60幀的性能模式,還有一種是帶光線追踪、加強細節、增強陰影等高級特性的高保真模式,運行在4K 30幀。老實說,這讓人很難受,次時代主機剛剛發布,玩家就要在幀率上進行妥協,這引起了很多玩家的不滿。
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索尼當然看到了這一點,於是一個可以增強光追體驗的新補丁誕生了。據悉,新補丁之後的《漫威蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》擁有一個光線追踪性能模式,在該模式下玩家們可以體驗到光線追踪,同時幀率為60幀。只不過,作為代價,一些光線追踪的效果有所削弱,部分激烈的場景可能也採用了動態分辨率,來保障玩家的60幀體驗。

其實這種模式反而是玩家們樂於接受的,在一些特別明顯的地方擁有光線追踪效果,同時還可以保持60幀的高幀率,激烈場景由於畫面過於復雜,稍低一些的動態分辨率也不是不可以接受。這個模式應該還是比較成功的,今後PS5支持光線追踪的遊戲開發者也非常有可能跟進這個模式。
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Martin

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