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各地區建議價格皆上漲?!Steam 推出地區定價建議系統 期望便於開發者管理不同貨幣

Valve 近日為 Steam 推出全新的地區定價建議系統,方便開發者管理不同貨幣價格,而這將有可能影響未來遊戲價格上漲。

在 Steam 平台上,遊戲開發者可以為遊戲針對不同貨幣設定價格,但對於開發者來說要研究數十種不同貨幣的理想價格是一個挑戰。因此官方推出了地區定價建議系統,期望藉此能幫助開發者管理不同貨幣定價。

該系統將會根據開發者所選擇的美元價格來為其他貨幣價格提供建議。而這些建議不僅只是匯率的換算,官方指出:「我們的建議還將深入當地消費行為,包括購買力平價(Purchasing power parity)、消費者物價指數(consumer price indexes)等指標進行評估。而這些建議價格將會根據經濟變化隨時更新。開發者可以忽略我們的決定自行決定定價,不過我們希望這可以對沒有時間和興趣研究每種貨幣定價的開發者來說是個有用的數據。」


截自 SteamWroks 頁面

而根據第三方數據平台 SteamDB 分享的資料來看,許多地區的建議價格都大幅上漲,包括歐元漲了約 18%、英鎊漲約 8%、新台幣漲約 5%、日圓漲約 3%,其中漲幅最多的是土耳其里拉和阿根廷披索,皆超過 450%。外媒推測,土耳其、阿根廷等地區的價格上漲幅度這麼大,可能是因為一些玩家會使用 VPN 前往這些國家以較低的價格購買遊戲的關係。

(圖片取自 SteamDB)

 

即便該系統只是提供「建議」價格,不過由於建議金額都比過往要來的高,因此現階段被認為這項新工具將有可能影響未來遊戲定價。實際狀況,仍需要觀察後續發展。

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