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8K 30 FPS 最大功臣 DLSS 2.0?3DMark 更新 DLSS 2 測試讓你一探究竟!

 

根據 NVIDIA 的說法,在 DLSS 2.0 的更新上,渲染的解析度並非固定的,而是「原本的四分之一至一半」,從這點來看很明顯的,DLSS 1.0 的降一階作為渲染解析度的規則就不再 2.0 上適用,這次全新的 DLSS 2.0 在影像畫質模式部分,提供了「畫質」、「平衡」、「效能」三種模式讓玩家選擇,而在 3DMark 日前更新的 NVIDIA DLSS festure test 測試中,可以發現 DLSS 2 提供了「Quality」、「Performance」2 種模式讓玩家進行模擬測試,而針對 4320p (8K) 則額外給出了「Ultra Performance」模式讓玩家進行測試。

→DLSS 2 測試解析度。

 

→DLSS 2 測試模式。

 

這次筆者簡單快速的使用 RTX 3080 做了測試,可以發現即便都是開啟 DLSS,但 Quality 及 Performance 2 種模式下仍有著極大的幀數提升,Quality 模式下幀數提升約 50%,而 Performance 模式下幀數還能比 Quality 模式高出約 30%,而 DLSS 在越高畫質下,提升幅度可以說是越有感,另外值得一提的是,如果玩家真的對 8K 遊戲有興趣,在 DLSS 2.0 的輔助下,有望用 RTX 3080 就能達到接近 30 FPS 的水平,不過實際遊戲表現可能還會有落差,就看之後有沒有機會可以測試遊戲實際表現給玩家看囉~

→DLSS 2 測試結果。

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