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首發覆蓋數千款遊戲, Xbox 光碟數位化功能月底開測

 

Xbox 官方部落格Xbox Wire日前宣布,開發團隊將於8 月31 日向Xbox Insiders 推出新功能:玩家憑受支援的Xbox One或Xbox Series X 實體光碟遊戲,即可在主機上申領一份數位版權利。申領後,玩家便能在支援的作品上體驗跨裝置、雲端串流等數位版功能,實體光碟本身則照常運作。

微軟把這項功能定位為”遊戲保存”承諾的延伸。 Xbox表示,玩家花費數十年來建構的遊戲庫中,既有數位購買的作品,也有實體光碟,許多遊戲橫跨數代主機;微軟的目標是讓這些遊戲庫更容易隨玩家一起向前遷移。操作上,玩家只需將支援的光碟插入Xbox One 或Xbox Series X 主機並啟動遊戲,系統便會產生對應的數位權利,光碟不會被取代,仍可正常使用。

 

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目前大多數Xbox One 與Xbox Series X 光碟遊戲都已支援該功能,首發涵蓋數千款作品。微軟同時強調,並非所有遊戲在上線首日即可使用,名單會隨時間逐步擴充。申領數位權利後,玩家可享有Xbox Play Anywhere 與Xbox Cloud Gaming 等既有服務-前者允許在主機與Windows PC 之間共享遊戲與存檔,後者支援雲端串流遊玩,前提是相關作品已存取這些服務。

不難看出,這動作延續了Xbox 在跨世代相容與遊戲保存上的長期投入。自Xbox One 時代起,微軟就透過向下兼容計劃讓舊世代遊戲在新主機上繼續運行;此番把實體光碟納入數位生態,相當於為實體收藏者打開了一條通往雲端遊戲與多設備體驗的通道,無需重新購買數位版本。

按計劃,Xbox Insiders 將從8 月31 日開始測試該功能。玩家可前往 aka.ms/xboxplayervoice 提交回饋,也可下載Xbox Insider Hub 加入Xbox Insider 計畫。
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