新世代入門顯卡來啦!ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630 顯示卡,輕鬆駕馭電競遊戲
隨著 RTX 30 系列更新差不多了,到目前為止都還沒有 GTX 16 系列的更新,不過近期推出了 GTX 1630,做為新世代的入門顯卡,核心與記憶體都有所提升,在整體性能表現提升至接近 GTX 1050,也可以發現這次顯卡代號並非 GT 而是 GTX,而 ZOTAC GAMING 這次推出 GeForce GTX 1630 單扇小卡,將會是想要組裝電競遊戲小主機玩家的好選擇。
規格:
圖像處理器:NVIDIA GeForce GTX 1630
CUDA 核心:512
記憶體:4GB GDDR6
記憶體介面:64-bit
核心時脈:Boost – 1785 MHz
記憶體時脈:12 Gbps
PCI Express:3.0 x16
輸出接口:DisplayPort 1.4、HDMI 2.0b、Dual Link DVI-D
HDCP 支援:2.2
建議電源供應:300W
尺寸:151 x 111.15 x 38.8 mm
ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630 開箱
這次全新推出的 GTX 1630 採用 Turing 架構的設計,在核心部分只有 521 個核心,雖然是使用 GTX 1650 核心閹割而來,但相比上一代 GT 1030 還是能為玩家帶來更多的性能,雖然記憶體給到 4GB GDDR6 規格,但只有 64-bit、96 GB/s 頻寬,不過在時脈提升 12 Gbps 的情況下,整體性能表現能夠滿足多數電競遊戲需求。
而這次 ZOTAC GAMING 推出的 GeForce GTX 1630,除了採用 15 公分雙槽小卡的設計之外,由於在時脈方面沒有額外預先超頻,因此在功耗 75W 的情況下,就沒有額外給到 6-Pin 插槽。
→ ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630 產品外盒正面一覽。
→ ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630 顯示卡。
這次上手的 ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630 採用單風扇雙槽的小卡設計,在外觀設計上依舊是熟悉的線條風格,風扇採用了 90 mm 9 葉風扇,在扇葉表面有導流條紋凹槽,有助於加強風流。
→ ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630 採用單風扇的設計。
而熟悉 ZOTAC 的玩家都知道,基本在入門卡上就沒有發光設計,側邊僅有 ZOTAC GAMING 及 GEFORCE GTX 字樣印刷。在輸出接口部分,採用入門款常見的 DisplayPort 1.4、HDMI 2.0b 及 Dual Link DVI-D 配置。
在散熱部分由於入門的核心本來發熱量就不大,因此採用向日葵散熱鋁鰭片來為核心散熱,在單風扇直吹鰭片的情況下就能有不錯的散熱表現,不過小可惜的是在記憶體及供電區域,都沒有額外的散熱鰭片。
PCB 中央可以看到為代號 TU117-150-KA-A1 的 GTX 1630 核心晶片,一旁則是 2 顆代號 D9ZPP 的 2GB 的 GDDR6 美光記憶體顆粒,在供電部分採用的是 3 相供電設計。
基本性能測試
這次測試採用 ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630 進行,在 GPU-Z 中能看到顯卡在型號為 NVIDIA GeForce GTX 1630,不過由於 GPU-Z 尚未更新資訊,因此看不到核心代號、製程等部分資訊,GTX 1030 有著 512 個 Cuda 核心,記憶體則為 Micron GDDR6 64-Bit,容量 4096 MB(4GB),核心時脈為 1740 MHz、Boost 時脈為 1785 MHz、記憶體時脈為 1500 MHz(12Gps)。
測試平台
處理器:Intel Core i9-12900K
主機板:ROG STRIX Z690-E GAMING WIFI
記憶體:Kingston FURY Beast DDR5 16GBx2 @5200MHz
顯示卡:ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630
作業系統:Windows 11 Pro
3DMark 為模擬 3A 級遊戲繪圖運算的效能測試軟體,其中 Fire Strike 系列是模擬 DX11 遊戲運行的情況,在 FHD 解析度的 Fire Strike 測試中,ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630 的分數獲得了 5,248 分;2K 解析度的 Fire Strike Extreme 測試中,獲得了 2,336 分;4K 解析度的 Fire Strike Ultra 測試中,獲得了 988 分。
DX12 API 測試一樣使用 3DMark 進行,Time Spy 系列則主要是測試 DX12 下的遊戲表現,預設解析度為 2K,ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630 獲得 2,379 分,而 4K 畫質的 Extreme 測試,獲得 1,086 分。
AAA 遊戲效能實測
由於 GTX 1630 定位主要就是滿足電競遊戲需求的玩家,在遊戲測試選擇《英雄聯盟》、《虹彩六號:圍攻行動》、《糖豆人》、《Apex 英雄》及《原神》進行測試,測試設定 1080p 解析度並特效全開,紀錄平均幀數讓玩家做參考。
首先《英雄聯盟》基本不吃效能,因此特效全開下順跑完全不是問題;《虹彩六號:圍攻行動》比較出乎意料外,在特效開超高的情況下,依舊能有平均近 120 幀;而最近很火的《糖豆人》及目前較多人玩的大逃殺射擊遊戲《Apex 英雄》,也都能有平均 60 幀以上的表現;開放世界 RPG《原神》雖然最高鎖 60 幀,但因為比較吃性能,加上戰鬥中特效較多,在戰鬥中平均幀數只有 54 幀左右。
溫度與功耗實測
溫度與功耗測試以整平台最高數值為主,搭配的是 i9-12900k 處理器,透過 FurMark、Time Spy Stress Test、GPU-Z,模擬高負載、DX12 遊戲及待機等情況下的溫度及功耗。ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630 在高負載情況下,顯卡最高溫僅 56 度,整機功耗也只有測得 138W 上下,如果玩家想要組裝入門電競機,選擇 GTX 1030 大約配個主流 450W 電源供應器就綽綽有餘。
ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630 總結
這次 NVIDIA 全新推出的 GTX 1630 入門級顯卡,從名稱上雖然一開始比較難看出其定位,但在實際測試下也可以發現,他的性能對比 RTX 30 系列,確實算是最入門的顯卡,但在性能表現又能接近 GTX 1050 水準,再加上具備 4GB 記憶體,因此也都能輕鬆順跑那些不那麼追求效能的電競遊戲。
而這次 ZOTAC GAMING 推出的 GeForce GTX 1630 採用預設時脈,不需額外 6-Pin 功電的設計,在散熱方面也有不錯的表現,對於想組 ITX 電競小主機的玩家來說相當友好,不過由於目前訂價尚未公布,只能說售價如果壓在 4000 元台幣左右,就會是個不錯的入門電競顯卡。