GALAX GeForce RTX 2060 1-Click OC 開箱測試 / 一鍵超頻 1710MHz
香港顯卡品牌 GALAX,在入門的 RTX 2060 系列中,推出了標準的 RTX 2060 1-Click OC 與 EX 1-Click OC 並有著白色 EX White 的版本,而測試的入門 RTX 2060 則是採用雙 90cm 風扇與熱導管直觸的散熱器設計,效能比起 EX 版再低一些,但具備一鍵超頻 1710MHz 的性能。
規格
繪圖核心:NVIDIA GeForce RTX 2060
匯流排規格:PCI Express 3.0
GPU 時脈:Boost: 1695 MHz
1-Click OC Clock:1710 MHz
CUDA 核心數:1920
記憶體:GDDR6 8GB
記憶體時脈:14Gbps
記憶體介面:192-bit
輸出介面:1 x HDMI 2.0b、1 x DisplayPort 1.4、1 x DVI-D
插槽數:2 Slot
電源:1 x 8-pin
尺寸:228 x 131.5 x 41.5mm
GALAX GeForce RTX 2060 1-Click OC 開箱
簡單來說 GALAX GeForce RTX 2060 顯示卡,型號若有 EX 代表有較高的超頻時脈與較好的散熱器,但相對的價位也會在高一些;而顯卡型號後並無後綴詞,則可能是入門的雙扇版或者單一鼓風扇的設計。
本次開箱的 GALAX GeForce RTX 2060 1-Click OC 則是入門的雙扇版本,因此具備一鍵超頻功能,可透過 Xtreme Tuner Plus 軟體一鍵超頻至 GPU 1710 MHz;RTX 2060 有著 1920 個 CUDA 核心,以及 240 個 Tensor Cores 與 30 個 RT Core。
換句話說,RTX 2060 不僅性能可企及上一代 GTX 1080,並具備著 DXR 光線追蹤、AI 深度學習 DLSS 的功能;並提供基本 3 螢幕輸出 HDMI 2.0b、DisplayPort 1.4 與 DVI-D,並採用單 PCIe 8-pin 供電的雙扇短卡。
↑ GALAX GeForce RTX 2060 外包裝,左側有標示產品的系列。
GALAX GeForce RTX 2060 1-Click OC 採用雙 90cm 風扇散熱,並以熱導管直觸 GPU 橫跨散熱鰭片,達到最佳的散熱效果。
外觀上則無 RGB 元素,則是單純的素黑造型為主,側面則印有 GeForce RTX 字樣,並於上側前方有著單 PCIe 8-pin 供電插座。
↑ GALAX GeForce RTX 2060 1-Click OC 雙扇版本。
↑ 上方有著 GeForce RTX 字樣與 PCIe 8-pin 供電插座。
顯示輸出分別提供 HDMI 2.0b、DisplayPort 1.4 與 DVI-D,可達到同時 3 畫面輸出,打造環繞螢幕也沒問題。
散熱器採用 6 根螺絲固定於電路板上,而 GPU 周圍有著相當多的散熱膏,並於供電模組、記憶體處都備有散熱貼片進行散熱。
RTX 2060 使用 TU106-200A-KA-A1 GPU,具備著 3 組 GPC 單元,並將 SM 改為 30 組,因此具有著 1920 個 CUDA 核心,並加入 240 個 Tensor Core 與 30 個 RT Core;記憶體給予 6GB GDDR6。
GALAX 亦提供「XTREME TUNER」超頻軟體,可讓玩家針對 GPU、記憶體時脈、電壓,以及電源與溫度上限進行調整,藉由超頻獲得更多的性能。
軟體中央除了 OC 之外,還有著 1-Click OC 的功能,點選這功能後按下 Apply 按鈕,即可讓 GPU 超頻至基準 1380 MHz、Boost 1710 MHz,此外還可自行調整風扇轉速等設定。
GALAX GeForce RTX 2060 1-Click OC 性能測試
本次測試除了既有 3DMark 與 VRMark 之外,亦加入針對光線追蹤測試的 3DMark Port Royal 情境與 DLSS API 測試,以及支援光追的《戰地風雲 5》等多款遊戲,測試 RTX 2060 對於一般遊戲與光追遊戲,在 1080p 與 1440p 解析度下的性能差異。
測試平台
處理器:Intel Core i9-9900K
主機板:ASRock Z390 Phantom Gaming 9
記憶體:G.SKILL Trident Z RGB DDR4 8GB*2-3200
顯示卡:GeForce RTX 2060 1-Click OC
系統碟:Samsung NVMe SSD 960 PRO M.2
電源供應器:Antec 1200W
作業系統:Windows 10 Pro 64bit
GPU-Z 可檢視 GALAX GeForce RTX 2060 1-Click OC 的完整資訊。GPU 核心代號為 TU106 有著 1920 組 CUDA 核心,以及 6GB GDDR6 記憶體;時脈方面則超頻至 Base 1380 MHz、Boost 1710 MHz。
3DMark Fire Strike 可快速衡量平台的遊戲繪圖效能,亦是目前顯示卡最常使用的測試軟體。Fire Strike 鎖定 AAA 等級 DX11 API 的高效能測試,在預設 1080p 解析度 Fire Strike 測試中,RTX 2060 獲得 17,653 分,接著 Extreme 8,492 分、Ultra 4,269 分。
由此可知,RTX 2060 在 1080p 解析度時可讓 AAA 遊戲特效全開,並有著穩定的性能表現,若解析度上至 1440p,也可擋住 AAA 遊戲所需的效能,但若面對 2160p 解析度時,還是要上至 RTX 2080 以上之顯示卡。
3DMark Time Spy 則是採用新的 DirectX 12 API 所設計的測試情境,同樣是鎖定在 AAA 遊戲等級。在 1080p 的 Time Spy 測試上,RTX 2060 獲得 7,836 分,而 Extreme 則獲得 3,572 分。
3DMark Port Royal 針對著新一代即時光線追蹤技術所設計的測試情境,測試顯示卡需支援 DirectX 12 與 DirectX Raytracing(DXR)技術,測試採用 2560 × 1440 解析度進行,場景內有著大量的反射材質,可細膩的呈現出物理光影的反射效果。
RTX 2060 在 Port Royal 測試中獲得 3,779 分,而 FPS 則在 17.50 幀。可見 RTX 2060 可推動入門的光追效能,但若要更高的解析度、更好的效能,則需要啟用 DLSS 或升級更高階的顯卡。
3DMark DLSS feature test,則是以 Port Royal 的場景與 2560 × 1440 解析度進行測試,測試分為 DLSS off 與 DLSS on,如此一來可比較出藉由 DLSS 深度學習,所帶來的反鋸齒驗證,可達到更好的性能與出色的效果。
RTX 2060 在 DLSS off 時只有 17.60 FPS,與上述 Port Royal 測試性能相當,但在啟用 DLSS on 之後性能提升到 25.92 FPS,換句話說 DLSS 可達到 47% 的性能提升,而效果更與耗費資源硬算 TAA 相符。
VRMark 可用來衡量電腦是否有足夠的性能驅動 VR 虛擬實境,並有著 Orange Room、Blue Room 與 Cyan Room 三個測試場景。
Orange Room 屬於基準測試,用來衡量電腦是否能夠匹配 HTC Vive 與 Oculus Rift 的 VR 設備,這測試下 RTX 2060 獲得 11,124 分。
而 Blue Romm 測試更為嚴苛,採用 5120 × 2880 解析度與大量的積體照明,要求極高的硬體性能,RTX 2080 獲得 2,300 分。
至於採用 DirectX 12 設計的 Cyan Room,RTX 2080 則有著 7,495 分的成績。意味著 RTX 2060 也可滿足 VR 所需的基本的效能。
GALAX GeForce RTX 2060 1-Click OC 遊戲測試
遊戲則以近期 AAA 大作,包含《惡靈古堡 2》、《古墓奇兵:暗影》、《魔物獵人:世界》、《刺客教條:奧德賽》,以及熱門的射擊遊戲《絕地求生 PUBG》等;此外,唯一支援 DXR 技術的《戰地風雲 5》亦是測試名單之一。
遊戲測試皆以「預設最高設定」、1080p(1920 x 1080)與 1440p(2560 x 1440)解析度進行測試。
在 1080p 解析度之下,RTX 2060 可給予玩家足夠的特效全開性能,像是《絕地求生 PUBG》在超高品質下有著平均 129 fps 的性能,而《古墓奇兵:暗影》平均 92 fps、《魔物獵人:世界》平均 74 fps,就連《刺客教條:奧德賽》全開依舊可在平均 61 fps,誠意重製的《惡靈古堡 2》更有著平均 108 fps 的性能。
另一方面,支援 DXR 光線追蹤的《戰地風雲 5》,在 DXR 最高設定下,RTX 2060 亦可有著平均 95 fps 的性能,可說是入門光追的最低配備。
而當解析度提升到 1440p 時,RTX 2060 性能表現還算 OK,測試的遊戲依舊都有平均 60 fps 以上,但相對吃資源的《魔物獵人:世界》與《刺客教條:奧德賽》,則效能稍低需要調整。
換句話說,RTX 2060 的性能可滿足 1080p 解析度、AAA 遊戲特效全開所需的遊戲性能,而當解析度提升至 1440p 時,RTX 2060 依舊可擋住,但若在意平均性能與順暢度的玩家,則要稍微調整特效設定。
《古墓奇兵:暗影》、《刺客教條:奧德賽》:使用 In Game Benchmark。
《魔物獵人:世界》:於古代樹森林狩獵大凶豺狼,記錄 3 分鐘 fps。
《絕地求生 PUBG》:人少地區跳傘後邊拾荒邊移動,記錄 3 分鐘 fps。
《戰地風雲 5》:單人戰役中「步兵團」的一開始任務,從下車攻上高處的據點為止。
《惡靈古堡 2》:里昂記錄尋找出路,於機械室遭遇 G-1 威廉博士戰鬥,直到打贏博士為止。
GALAX GeForce RTX 2060 1-Click OC 功耗與溫度
顯卡功耗與溫度測試分別使用 Fire Strike Stress test 與 FurMark 1440p, 4XMASS 進行測試,同時記錄 GPU 溫度與整台電腦功耗。
溫度方面,GALAX GeForce RTX 2060 1-Click OC 具備著 0dB 自動停轉風扇的設計,因此待機時 GPU 溫度維持在 46°C,接著 Fire Strike Stress test 壓力測試下溫度來到最高 74°C,接著透過 FurMark 長時間燒機溫度也維持在 74°C,預設風扇最大轉速在 1900 RPM,整體散熱與噪音表現還不錯。
功耗方面,RTX 2060 在壓力測試下,整台電腦最高耗電來到 250W,裝機時建議至少選擇 500W 以上的電源供應器。
GALAX GeForce RTX 2060 1-Click OC 在入門之下有著雙扇的選擇,整體散熱與噪音表現也達到應有的水準,性能上雖無 EX 系列的超頻幅度,但也給予 1-Click OC 功能超頻至 1710MHz,對於入門玩家亦有著不錯的選擇。
RTX 2060 可做為這一代 1080p 解析度的門神,即便 AAA 遊戲特效全開也可有著穩定出色的性能,但若是使用 1440p 解析度,則要依據遊戲來調整設定,遇上吃資源的 AAA 大作時,稍微調整設定亦可獲得較滑順的遊戲體驗。