《賽博朋克2077》Steam版不到1個月流失90%玩家
作為PC史上最暢銷的遊戲,《賽博朋克2077》首日發售就獲得了800萬的銷量,一周內銷量高達1300萬,CDPR只用了1天時間就回本了,商業上來看遊戲是很成功的。
但是大家也看到了,《賽博朋克2077》不論是性能優化還是bug等問題,也嚴重影響了它的口碑,這也導致了玩家數量直線下滑。
發售那兩天,《賽博朋克2077》在Steam上迅速積累了百萬在線玩家,人氣極高,應該是PUBG吃雞之後的另一波高潮了,如今在線玩家數量大幅下滑,今天的最新紀錄是不到10萬人。
這也意味著不到1個月時間裡,《賽博朋克2077》Steam版在線玩家崩了90%,大量玩家選擇離開這個遊戲。
對遊戲來說,隨著初期的熱度過去,在線人數下滑是必然的,但《賽博朋克2077》涼的也太快了,要知道5年前的《巫師3》發佈時,最高在線人數超過9萬,同期也只下滑到了5.5萬,3個月後才下滑到《賽博朋克2077》這樣的地步。
此外,此前有傳聞稱CDPR打算在今年夏天重新回爐打磨《賽博朋克2077》,提高遊戲品質,試圖挽回口碑,不過官方日前也否認了這個傳聞,回爐重造是不可能了,未來應該還會繼續修補,有機會的話得靠良心DLC來翻身了。
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