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AMD FidelityFX Super Resolution 2.2 已開源至 GPUOpen 供開發商存取開源程式碼

AMD 宣布 AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.2 採用時間放大(temporal upscaling)技術的最新版本,現已在 GPUOpen.com上 開放遊戲開發商存取開源 API 以及原始程式碼。

像是首款支援的遊戲如 Forza Horizon 5,接著 Need for Speed Unbound 與 F1® 22 等新遊戲都支援著 FSR 2.2 加速技術。

AMD FSR 技術為支援的遊戲提升畫面更新率,並呈現令人讚嘆的影像品質。FSR 2.2 奠基於 FSR 2.1 所提供的放大畫質提升,進一步提升畫質以減少快速移動物體時的重影。

而現在 AMD FSR 技術已在 250 款可用和即將推出的遊戲中得到支持,其中 110 款遊戲採用 FSR 2 技術。最新遊戲包括:Ballads of Hongye、BLACKTAIL、Dead Space、F1 22、Forspoken、Perish Squad。

AMD 將在 2023 年 3 月 20 日至 24 日的遊戲開發者大會(GDC)上發布更多關於其放大解決方案與其他技術的資訊,幫助遊戲開發商能在最新的遊戲中挹注更強大的效能與視覺逼真度。在 GDC 大會上,AMD 專家將探討更多關於 AMD FidelityFX 技術、Microsoft DirectStorage、AMD Radeon 開發商工具套件等主題。

source: community.amd.com

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