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傳蘋果為 Apple Arcade 遊戲開發者預先支付五億美元

蘋果作為地表最有錢的公司,近兩年一直在將中心向服務領域轉移。傳蘋果在 Apple TV+ 的原創內容上投入了幾十億美元,為了搞 News+ 花了 4.8 億美元收購了 Texture 。據英國的金融時報消息,蘋果又將為 Apple Arcade 服務中的百餘個遊戲各提供數百萬美元,總計超過五億美元。報導還說如果開發者讓遊戲在 Apple Arcade 獨佔,還可得到蘋果的一筆獎勵金。

9to5mac 報導, Apple Arcade 上的遊戲都不會登錄 Google Play ,不過只是手機獨佔,開發者還可以在 PlayStation 、 Xbox 、任天堂 Switch 主機上發行—只要不是安卓;同時, Arcade 遊戲也不會在蘋果自家的 App Store 上提供下載。 Arcade 的目標客戶是厭惡充斥著 App Store 上那些免費就能玩但儲值才變強的遊戲的客戶。只要支付月費,就能玩到 Arcade 上的所有遊戲,沒有內購、關卡限制和廣告。未經用戶允許,發行商無法獲取使用者的遊戲資料,保障了隱私。 Arcade 遊戲可在蘋果的 iPad 、 iPhone 、 Apple TV 以及 Mac 上遊玩, iCloud 會自動同步遊戲進度。遊戲會下載到本地設備,所以可以離線遊玩。

蘋果在宣傳 Arcade 時使用了如音速小子和樂高這樣的大 IP ,不過更多地還是專注於獨立遊戲。本次蘋果為每個遊戲提前支付的一到三百萬美元,就是為了能讓開發者能專心製作高品質遊戲,而不用擔心發佈後賣得不好將如何承擔開發成本。蘋果據說還會在程式設計上幫助開發者,以及如何在多平臺上部署遊戲。

Arcade 正式發佈後,開發者會根據自己的遊戲被遊玩的時間來分得利潤。在 News+ 上蘋果與開發者是五五分成,而 Arcade 上的分成比例尚不得而知。蘋果之前宣佈 Arcade 將於今年秋季與 iOS 13 一同發佈,而月收還沒公佈—不過大部分分析師認為會是一個月9.99美元。

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Jenny

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