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りしれごんさ小!Xbox Series X 將會搭載 Audio Ray Tracing 技術?

近期微軟又透露出一些 Xbox Series X 相關的消息,而其中一個最值得注意的是,在音效方面微軟公布了一項新的技術,暫時稱之為 Audio Ray Tracing,相信不用多說,顧名思義就是聲音追蹤技術,不過為了讓玩家們可以很快的理解,因此直接就說是聲音版的光線追蹤。

那這個消息是在近期的一個廣播中,Xbox 專案總監 Jason Ronald 提到的,那這項技術將會在 Xbox Series X 上提供更好的空間音效,讓玩家能夠有更身歷其境的感受。不過比較可惜的是,目前沒有更細節的消息流出,但勢必在今年 GDC 上微軟會對此透漏更多的資訊。

而這項音效技術是由微軟、Dolby 及一些相關的廠商合力開發,最主要的目的還是希望在新一帶的主機上,玩家不只能期帶畫面的提升,也能期待音效方面提供更真實的聽覺感受。既然提到畫面,微軟也在前些日子透漏,Xbox Series X 主機終將會搭載 RDNA 2 架構的顯示卡,而這款顯示卡將會有 12 TFLOPS 的性能表現,對照現有 GPU 性能,估計會落在 RX 5700 XT(RTX 2080 Super) 與 RX Vega 64(RTX 2080 Ti) 之間,相信以這樣的性能來說,3A 大作特效全開要跑 60 FPS 應該也都不是問題了!

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