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Windows究竟有多臃腫?什麼都不做就吃掉9.3GB記憶體 比Linux高近一倍

微軟日前宣布將替Windows 11”瘦身”,希望讓僅配置8GB記憶體的設備亦能順暢運作。對此,Linus Tech Tips實際測試了Windows與Linux的記憶體佔用情況。

結果顯示,於相同硬體配置下,Windows 11記憶體佔用量較Linux高出近一倍,於待機狀態下,未執行任何操作,Windows 11佔用了9.3GB記憶體,Linux則僅佔用4.7GB。

此次測試平台配置32GB記憶體,兩套作業系統皆只安裝測試所需的必要軟體。

於第一階段待機數小時後,Windows 11已佔用9.3GB,Linux則為4.7GB,兩者差距幾乎達到一倍。此意味著一台配置8GB記憶體的電腦安裝Windows 11後,光是系統本身即可能佔掉大半可用記憶體,微軟所說的”8GB流暢運作”恐怕還有很長一段路要走。

第二階段進行網頁瀏覽測試,兩套系統皆使用Firefox開啟相同頁面,包括自家電商網站與Twitch等較為吃資源的網站,記憶體佔用比例的差距幾乎沒有改變。

改用Chrome後,同樣開啟Twitch,Windows 11佔用582MB,Linux則僅415MB。保留Twitch頁面再開啟Discord並載入大量聊天紀錄,Windows 11佔用上升至10.7GB,Linux則為5.7GB,差距依然接近一倍。

遊戲測試方面,於Twitch與Discord背景執行的情況下開啟《殺戮尖塔2》,Windows 11佔用來到12.5GB,Linux則為7.1GB。表面上看來,兩者差距從接近一倍縮小至約76%,但Windows 11從10.7GB增至12.5GB,遊戲本身佔用約1.8GB,Linux從5.7GB增至7.1GB,遊戲佔用約1.4GB,同一款遊戲於Linux上佔用的記憶體資源較少。

換成3A大作《柏德之門3》後,Windows 11於啟動階段佔用量一度衝至15.7GB,之後回落至15GB,Linux則全程維持在9GB左右。

第三款遊戲《光與影:33號遠征隊》直接將Windows 11佔用量推過16GB,達到17.9GB,Linux則為11.9GB。對於僅配置16GB記憶體的中階電腦而言,此時Windows 11已開始使用虛擬記憶體,進而影響系統穩定性。

從整體測試結果來看,Windows 11系統本身就過於臃腫,而且此資源佔用問題亦會連帶影響遊戲執行,同一款遊戲於Windows 11上會額外消耗數百MB至1GB左右的記憶體,亦難怪微軟如今不得不正視此筆長期累積的技術債,開始著手替系統進行瘦身了。

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gary

gary

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疑~這不是3C網站嗎?