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《戰慄時空:艾莉克絲》團隊想要做更多《戰慄時空》遊戲 V社復活了?

《戰慄時空:艾莉克絲》即將在月底發售,這款時隔十多年的系列新作雖然沒有延續正傳的故事,但好歹給我們這些等了不知道多少年的玩家一點希望;在這款VR遊戲之後,Valve是不是就有可能將《戰慄時空》重新做下去,我們會不會見到《戰慄時空3》?最近Game Informer對V社的Robin Walker進行了採訪,他是《絕地要塞》系列的共同創始人之一,目前正在參與《戰慄時空:艾莉克絲》的開發。

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問題是這樣的:“你想對那些覺得《戰慄時空:艾莉克絲》意味著你們仍然在開發《戰慄時空3》的粉絲們說些什麼嗎?”

Robin Walker的回答:
《戰慄時空》對我們來說意義重大,我們在重新找回《戰慄時空》系列的角色、設定和機械的過程中有難以置信的收穫。《戰慄時空:艾莉克絲》的團隊成員中有從《戰慄時空2》就開始在Valve工作的,還有一些從《戰慄時空》就開始參與了。當然我們的團隊中也有從《戰慄時空:艾莉克絲》才開始參與系列製作的成員——其中很多人希望這部作品不會成為最後一部。我們也確實將《戰慄時空:艾莉克絲》視為我們重返世界的一作,而不是終結它的一作。

最近Valve也公開了三段共10分多鐘遊戲實際遊玩影片,從效果來看,Valve確實將VR遊戲的交互體驗給做好了,無論是戰鬥場景還是解謎場景,都顯得非常流暢自然。這三段演示也打消了很多人心中對Valve抱有的疑慮。畢竟他們好多年沒做出一款像樣的大作了。

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如果說《戰慄時空:艾莉克絲》意味著這個塵封已久的系列的復活的話,那麼可能會有的《戰慄時空3》應該會是系列的復興之作了,Valve終於要重新開始做遊戲了嗎?可能只有G胖才知道。

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Sean

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