ROG 繼 PG348Q 之後終於推出,第二台具備「ROG」投射燈底座,與人體工學支架設計的顯示器「ROG SWIFT PG258Q」,PG258Q 不僅承襲了超狂的底座設計,更將顯示器更新率提升至 240Hz,並支持 NVIDIA G-Sync 與 ULMB 顯示技術,讓電競玩家能感受到,極速畫面更新與最滑順的遊戲體驗。

規格
面板尺寸:24.5”(62.23cm) 16:9 霧面寬螢幕
面板類型:TN
解析度:1920×1080
Display Viewing Area(HxV):0.2832 x 0.2802 mm
亮度 (最大):400 cd/㎡
對比率 (最大):1000:1
可視角度 (CR≧10):170°(H)/160°(V)
更新率:240 Hz
反應時間:1ms (Gray to Gray)
顯示色彩:16.7M
OSD 按鍵:GamePlus、GameVisual、5 向按鈕
訊號輸入:HDMI、DisplayPort
尺寸(寬 x 高 x 長):564.1x(383.7 ~ 503.7)x 253.7 mm
重量:7.9kg

ASUS ROG PG258Q 電競顯示器開箱

華碩 ROG PG258Q 為早先介紹的 PG248Q 後繼款,顯示尺寸來到 24.5 吋 16:9 霧面螢幕,同樣採用 TN 面板,提供「1ms」極速反應時間,以及最快「240Hz」極速更新率,讓幀幀計較的玩家,能夠得到更順暢的遊戲畫面。

而 PG258Q 同樣支援 NVIDIA G-Sync 與 ULMB 顯示技術;有著 400 cd/㎡ 最大亮度與 1000:1 對比率,而礙於 TN 面板限制,可視角度垂直 160°、水平 170°,並提供 HDMI 與 DisplayPort 訊號輸入,並提供 USB 3.0 HUB 功能。

除了面板升級之外,PG258Q 螢幕底座與支架,更升級為「ROG」投射燈底座,與創始 PG348Q 相似,但華碩更改良底座與支架設計,不僅可讓玩家可自定投射光的 Logo,更有著人體工學設計,可上下調整高度、左右旋轉,更可上下旋轉螢幕。

PG258Q 比起上一代 PG248Q,不僅提升顯示器更新率至 240Hz,更採用極具信仰的投射燈人體工學底座,對於喜愛 ROG 的玩家肯定會喜歡這超狂的設計。


↑ PG258Q 外觀上相當搶眼,同樣背面有著帥氣紋路設計,與相當好用的 5 向 OSD 控制旋鈕。


↑ PG258Q 主要特色:240Hz、1ms、1080p、G-Sync、窄邊框、DisplayPort、HDMI、5 向控制旋鈕、四向螢幕調整支架、USB 3.0、低藍光、不閃屏。

配件方面,有著 PG258Q 以及三角底座,並提供 HDMI、DisplayPort 與 USB 3.0 HUB 線材,此外還有投影燈的 Logo 外殼與說明文件。


↑ 所有配件。

人體工學 ROG 投影燈設計

這一代投影燈讓玩家可自行更換圖樣,因此在組裝時於支架底部,會看到投影燈的 RGB LED,而投影燈的圖樣,則是裝在三角底座下方。圖樣燈蓋,有著相當炫的外觀,內部採用螺絲固定透明壓克力,ROG 提供兩款 Logo 讓玩家自行更換,並提供一片無圖樣的壓克力片,讓玩家可自行改造投影燈光。

這可透過麥克筆自行改裝,將不要透光處塗黑,留白處自會投射出燈光,讓玩家自行改變投影燈的效果。


↑ 顯示器支架與三角底座,底座附有手轉螺絲,用來固定支架與底座。


↑ 底座安裝完畢,若沒裝上圖樣燈蓋,則會發現底部只有一片紅光喔!


↑ 左為圖樣燈蓋,右方兩片則是讓玩家自行更換圖樣。


↑ 只要鬆開螺絲就能取下壓克力片,自行繪製投影燈圖樣。


↑ 安裝時要注意圖樣燈蓋的三角形位置需與底座對應。

240Hz 極速更新 1ms 極速反應

PG258Q 採用 24.5 吋 TN 面板,提供 Full HD 1920×1080 解析度,並有著 1ms 反應速度,與最快 240Hz 更新率,而顯示器也以窄邊框設計,面板邊框較薄視覺上更舒適。

顯示器亮度最大 400 cd/㎡、對比 1000:1,可視角則是水平較廣 170°,但垂直就只有 160°,可視角度無法與 IPS 的 178° 相比,但對於電競玩家使用上已相當足夠;實際色彩可顯示 16.7M 色 8bit 面板,並有著華碩 GamePlus 與 GameVisual 功能。


↑ 顯示器正面,搭配這霸氣底座,真的相當好看。


↑ 顯示器採用窄邊框設計,相對面板外框也較窄。

PG258Q 同樣採用「5 向 OSD 旋鈕」,並有專屬的 GamePlus 與 GameVisual 按鈕。這些按鈕藏在顯示器右後方,視覺上讓顯示器正面更簡潔,而操作上旋鈕控制上下左右與確認,對於遊戲玩家這操作相當容易上手。


↑ 顯示器 OSD 控制按鈕,提供 5 向 OSD 旋鈕、選單/取消、GamePlus、GameVisual 與電源按鈕。

PG258Q 不僅有著 ROG 投射燈,更有著人體工學支架,讓玩家可自行調整高度,符合玩家桌面與椅子的高度,更可左右旋轉調整角度與傾角,更能垂直顯示器來使用。而新的支架,有提供整線孔,玩家可將線材穿過線孔,讓線材整離更方便。


↑ 顯示器背面,亦有刻畫相當帥氣的紋路,以及散熱開孔。


↑ 顯示器上方留有開孔,讓內部元件散熱。

輸入介面,則為於顯示器左下方,提供 HDMI、DisplayPort 訊號輸入,並有著 USB 3.0 HUB 與 3.5mm 耳機輸出;配件方面,則有 HDMI 與 DisplayPort 線材,且 PG258Q 提供的 PG258Q 線材並沒有卡榫設計,可直接插拔;變壓器則是使用輸出 19V, 3.42A, 65W。


↑ 輸入介面集中在左下方,採水平方式連接,並有 I/O 檔板;提供 HDMI、DisplayPort 與 USB 3.0 HUB。


↑ HDMI、DisplayPort 線材與變壓器。

接著透過一連串動圖展示 PG258Q 人體工學支架的可動性,顯示器可上下微調傾角、上下調整高度、左右旋轉,與 90 度垂直使用。


↑ PG258Q 人體工學支架可動性。

再來,當然要展示 PG258Q 投影燈的效果,於 OSD 當中可控制投影燈的 4 段亮度,展現 ROG 信仰的超狂顯示器。


↑ 投影燈光效果。


↑ 正看角度,由於拍攝是反光的壓克力板,於是反射出支架下方的投影圖案。

G-Sync 與 ULTRA LOW MOTION BLUR 顯示技術

PG258Q 支援NVIDIA「G-Sync」與「ULTRA LOW MOTION BLUR(ULMB)」顯示技術。G-Sync 可讓顯示器的更新率與 GPU 輸出的 fps 同步,對於某些 fps 變化急遽的遊戲,可透過 G-Sync 同步,讓畫面不撕裂、不抖動;而 ULMB 則是超低動態模糊模式,對於射擊遊戲需要極高的 fps 時,可透過這模式讓遊戲動態效果更清晰。

各位只要到 NVIDIA 控制面板,即可調整顯示器更新率、G-Sync 與 ULMB 顯示模式。


↑ 於 NVIDIA 控制面板變更解析度中,可調整誠心整理的頻率(更新率)數值,可直接開至 240Hz。


↑ 而在管理 3 D 設定當中,可調整監視器技術,預設為 G-Sync 玩家可依需求調整為 ULMB 模式。


↑ 預設 NVIDIA 會自動未玩家開啟 G-Sync 功能。


↑ 而在遊戲時,也記得選擇高更新率的設定。

GameVisual 與 GamePlus 獨家技術

華碩顯示器的 GameVisual 功能,可提供 6 種螢幕場景模式:風景、比賽、電影、RTS/RPG、FPS 與 sRGB 模式,不同模式依據使用情境,針對亮度、對比、彩度與 Gamma 值進行調整,各位可依使用情境的不同,來快速切換 GameVisual 所提供的模式。


↑ sRGB 模式,這也是筆者最常用的模式,呈現的顏色、對比與亮度比較適合工作、上網使用。


↑ 風景模式則是提升不少亮度,讓照片能更亮麗動人。


↑ FPS 模式,則是整體亮度降低;而在設定→影像中,有著「暗場增益」功能,可用來加強暗部細節。


↑ 電影模式,則是稍微降低對比並讓色彩偏藍(冷)。


↑ 電影模式。

使用低藍光模式時,顯示器會自動切換為 GameVisual 比賽模式,而低藍光總共用 4 階可調整,1~3 階主要微調藍光強度,而第 4 階則會大幅降低亮度與藍光強度。


↑ 低藍光模式 0。


↑ 低藍光模式 1。


↑ 低藍光模式 2。


↑ 低藍光模式 3。


↑ 低藍光模式 4。

GamePlus 方面,則有提供:準心、定時器、FPS 計數器與顯示對齊等功能;準心功能,會在螢幕中央顯示「十字瞄準線」,讓一些無準心的射擊遊戲,也可以做穩定瞄準之用;而定時器,則可以幫用戶在螢幕中倒數,30、40、50、60、90 分鐘的倒數功能,方便玩家記錄出團時事件的重生時間等工功用;接著 FPS 計數器,則可在顯示器右上角,顯示目前畫面的更新率,這功能在玩遊戲時極為方便,隨時瞭解目前遊戲效能的變化;最後,顯示對齊等功能,則是當各位玩家需要拼接 2-3 台螢幕時,這功能會在螢幕四周顯示對齊線,方便玩家對齊雙螢幕或多螢幕的邊緣。


↑ GamePlus 選擇功能。


↑ 色彩調整功能,可控制亮度、對比、色溫與 Gamma。


↑ 色溫控制。


↑ 影像控制當中,可調整暗場增益功能。


↑ 輸入選擇


↑ 系統設定。


↑ 系統設定當中有著動態照明,即可調整投影燈的燈光強度。

總結

電競款的 PG258Q 採用 TN 面板,有著 1ms 反應速度,與最快 240Hz 更新率,再加上 G-Sync 與 ULMB 的支援,可讓玩家獲得最順暢的遊戲影像;而華碩也針對 TN 面板進行調整,在可視角度方面僅垂直視角 160°,而水平視角則有著 170° 的可視範圍,整體表現相當好。

只不過,TN 面板會讓人覺得不夠「黑」,畫面層次的表現無法與 IPS 或 VA 面板相比,但對於電競玩家選用 TN,不外乎就是為了極速 1ms 反應速度,與 240Hz 高更新率;而華碩提供的 GameVisual 模式,筆者還是偏愛 sRGB 模式,而在玩遊戲時再透過暗場增益調整暗部細節,讓顯示器能夠完整的呈現遊戲影像。

整體來看,PG258Q 可以說是 PG248Q 的升級款,因此價位上則是 2 萬有找 $19,900,比起 PG248Q 還要貴個 4,000 元左右(PG248Q $15,900 元),這 4,000 元價值就在於,原生 240Hz 更新率與超狂的 ROG 投射燈與新的人體工學支架。

但老實說!筆者自身較難分辨 240Hz 與 144Hz 的差異,這與各位玩家的「眼力」有關,因此在電競螢幕挑選上,筆者還是建議至少 1ms 與 144Hz,若各位看得出差異獲預算足夠,則可選購更高規格的顯示器。
來源: ASUS ROG SWIFT PG258Q 電競顯示器開箱 / ROG 投影超狂信仰 240Hz 唯快不破

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