敬請見證 5.5GHz!Intel Core i9-12900KS 測試報告 / 再制霸最強遊戲處理器
Intel 再次制霸最強遊戲處理器之寶座,新款 Intel Core i9-12900KS 處理器,以天選、特挑的體質達到全核 P-core 5.2GHz、雙核 5.5GHz 的超高 Turbo 時脈,並具備 Intel Adaptive Boost 與 Thermal Velocity Boost 超頻功能,台灣建議售價 $22,888 元的旗艦價位,相較於標準款 i9-12900K 又有多少效能提升呢!
內容目錄
Intel Core i9-12900KS 特挑雙核 5.5GHz、P-core 全核 5.2GHz
Intel Core i9-12900KS 硬體規格與 i9-12900K 相同,採用 Intel 7 製程處理器具備 8 個效能核心 P-core、8 個效率核心 E-core 的混合架構,有著 16 核心、24 執行緒、14MB L2 快取、30MB L3 快取,以及 UHD Graphics 770 內顯。
↑ Intel Core i9-12900KS 市售版有標示 Special Edition。
兩者差異在於 i9-12900KS 擁有最高雙核 5.5GHz Turbo、全核 P-core 5.2GHz、E-core 4.0GHz 的高時脈,以及 Intel Adaptive Boost(ABT)與 Thermal Velocity Boost(TVB)等超頻功能,但相對的處理器基本功耗提升至 150W、最高 Turbo 功耗則來到 241W。
但是 Thermal Velocity Boost 溫度限制為 50°C,換句話說要能讓 TVB 啟動達到雙核 5.5GHz 的 Turbo 時脈,需要搭配 280 / 360mm AIO 水冷才有辦法達到,否則都會以 ABT 的全核超頻為主。
測試平台與設定 i9-12900KS 開啟 ABT、TVB 功能
此次測試則以 Intel Core i9-12900KS 與 i9-12900K 為主與對手的 Ryzen 9 5950X,但主要重點還是擺在 i9-12900KS 的效能提升,以及在 1080p 遊戲表現上能否再次成為最強遊戲處理器。
i9-12900KS 預設上是會開啟 Adaptive Boost(ABT)與 Thermal Velocity Boost(TVB)等超頻功能,而且板子都預設關閉功耗限制,讓玩家擁有最完整的效能體驗;但 i9-12900K 就不支援這兩個超頻功能因此僅放 Auto 測試,不過 5950X 則是開啟 PBO 超頻功能。
測試平台
處理器:Intel Core i9-12900KS、i9-12900K
主機板:ASUS ROG MAXIMUS Z690 HERO 1304
記憶體:CORSAIR DOMINATOR PLATINUM RGB DDR5 32GBx2 5200MHz
顯示卡:NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
系統碟:Samsung NVMe SSD 960 PRO M.2
散熱器:ASUS ROG STRIX LC II 280mm
電源供應器:be quiet! DARK POWER 12 750W
作業系統:Windows 11 Pro 21H2
處理器:AMD Ryzen 5950X
主機板:ASUS ROG Crosshair VIII Dark Hero 4006
記憶體:Micron DDR4 32GBx2 3200MHz
作業系統:Windows 11 Pro 21H2
CPU-Z 處理器效能 Cinebench、VRay 渲染測試
CPU-Z 檢視 Intel Core i9-12900KS 處理器資訊,代號 Alder Lake 的 Intel 7 製程處理器,核心為 8 P + 8 E、24 執行緒,搭配 ROG MAXIMUS Z690 HERO 主機板,BIOS 1304 版本,記憶體則是雙通道 64GB 5200MHz。
首先 CPU-Z 的 CPU 效能測試,多執行緒測試下 i9-12900KS 獲得 12277.5 分、單執行緒 872.1 分的成績,性能上 i9-12900KS 比起 i9-12900K 於多執行緒提升 7.4%、單執行緒 5.8% 的效能提升;若對比 5950X 則分別是 33% 單執行緒領先與 -2.3% 小輸多執行緒效能。
CINEBENCH R20,由 MAXON 基於 Cinema 4D 所開發,可用來評估電腦處理器的 3D 渲染性能,這也是目前可快速評比 CPU 多核心運算性能的可靠測試軟體。
i9-12900KS 於多核心測試獲得 11053 PTS、單核 802 PTS 的成績,比起 i9-12900K 於多核心提升 4.4%、單核心 4% 的領先,同樣也贏過 5950X 的多核 1.8%、單核 29.8% 的成績。
CINEBENCH R23 與 R20 測試情境相同,採用新的編譯器,並有著壓力測試功能,玩家可自訂 Minimum Test Duration 時間,例如 10 或 30 分鐘測試電腦的穩定性;不過 R23 的成績無法與 R20 一起比較。
i9-12900KS 多核心達到 29061 PTS、單核 2149 PTS 的成績,比起 i9-12900K 於多核心領先 4.9%、單核 6.2% 的效能提升,並贏過 5950X 多核 3.1%、單核 35.4%。
Corona Benchmark 則是相當容易操作的測試工具,採用 Corona Renderer 1.3 渲染器進行測試,比較處理器的渲染速度與 Rays/s 的效能,評分為計時以秒為單位。
i9-12900KS 以 52 秒的速度完成渲染,比起 i9-12900K 的 54 秒稍快,但這項目難敵 16C24T 的 5950X 僅 45 秒完成工作。
V-Ray Benchmark 是由 Chaos Group 所開發,V-Ray 是基於物理法則所設計的光線渲染軟體,而此工具可針對 CPU 進行光線追蹤的渲染圖像的運算效能測試,CPU 評分以 vsamples 每秒計算數為單位。
i9-12900KS 獲得 19,672 的運算效能並贏過 i9-12900K,但同樣輸給 5950X 的 21,547 分的成績。
POV-Ray 則是另一套免費的光線追蹤 3D 渲染工具,藉由多核心 CPU 的運算能力,來計算光影與 3D 影像的渲染。
i9-12900KS 以 9538.75 PPS 奪冠,贏過 i9-12900K 的 9099.06 PPS 與 5950X 的 9390.46 PPS 成績。
Blender 是跨平台、開放源碼的 3D 創作工具,支援著各種 3D 作業:Modeling、Rigging、Animation、Simulation、Rendering、Compositing 與 Motion Tracking 等。而測試,則以 Blender Benchmark 3.1.0 進行 Demo 專案的渲染工作測試。
測試結果為每分鐘的 Sample 數量、效能越高越好,可見這項目 5950X 的 16 核心還是較為強勢但 i9-12900KS 則緊追在後。
創作 PR 影像輸出、LR 與 PS 照片編修效能測試
針對 Adobe Premiere Pro 2020 的轉檔輸出測試,這次使用 UL Procyon Video Editing Benchmark 測試工具,測試情境為使用 2160p 30/60 FPS 的影片,分別輸出為 H.264 – YouTube 1080p Full HD 與 HEVC (H.265)–4K UHD 格式,並且比較單純 CPU 輸出與加入 GPU 加速的輸出效能。
在使用相同 RTX 3080 Ti 顯示卡的情況下,這成績可明確反應出不同 CPU 對於影音轉檔輸出的效能,但是影音輸出主流都是以 CPU + GPU 的混合運算為主。
性能上 i9-12900KS 達到 10491 分與 i9-12900K 的 10233 分成績相當接近,但是 5950X 的分數就相對有一段差距。
↑ UL Procyon Video Editing Benchmark,分數越高越好。
Adobe Photoshop 與 Lightroom Classic 則透過 UL Procyon Photo Editing Benchmark 測試工具;測試的兩個工作情境,Image Retouching test 為使用 Photoshop 進行照片的邊修,並記錄每個步驟的時間,而 Batch Processing test 則是批次使用 Lightroom 進行大量照片的調整與輸出。
從總分來看,i9-12900KS 以 11159 分奪冠,各項效能都領先於 i9-12900K 與 5950X,不論是影像編修或批次照片處理等功能。。
↑ UL Procyon Photo Editing Benchmark,分數越高越好。
AIDA64處理器記憶體、7-Zip 壓縮測試
AIDA64 記憶體測試,i9-12900KS 與 i9-12900K 使用 CORSAIR DOMINATOR PLATINUM RGB DDR5 32GBx2 5200MHz 記憶體,可達到讀取 81691 MB/s、寫入 77282 MB/s 的高效能;相對 DDR4 平台則使用 Micron DDR4 32GBx2 3200MHz 記憶體。
單論記憶體頻寬上可以發現 DDR5 與 DDR4 有著近乎 2X 倍的差距,但實際效能上則端看應用程式是否吃重記憶體頻寬而有所差異。
相對目前 DDR5 高時脈之下記憶體時序也較為寬鬆,而 DR4 記憶體相對有著更好的時序,測試的 CORSAIR DDR5 時序為 CL38,i9-12900KS 記憶體延遲 72.4ns。
WinRAR 廣泛且便利的壓縮軟體,支援相當多的壓縮檔案與格式,這款以往在效能上偏好高時脈,但在 Alder Lake 世代上,效能則是 Ryzen 較有優勢。
i9-12900KS 達到 38698 KB/s 的效能,但相對 5950X 則有更高 46489 KB/s 的性能。
7-Zip 壓縮測試相對偏好多核心的性能,也因此這項目上還是 5950X 較為強勢,至於 i9-12900KS 則在壓縮達到 135.3 GIPS、解壓縮 154.2 GIPS 的性能。
PCMark 10、CrossMark 與 Office 電腦效能測試
電腦整體性能先以 PCMark 10 進行測試,可分別針對 Essentials 基本電腦工作,如 App 啟動速度、視訊會議、網頁瀏覽性能進行評分,而 Productivity 生產力測試,則以試算表與文書工作為測試項目,至於 Digital Content Creation 影像內容創作上,則是以相片 / 影片編輯、渲染與可視化進行測。
i9-12900KS 達到總分 9480 分、基本電腦工作 11884 分、生產力 11506 分、創作 16906 分的高成績;i9-12900KS 與 i9-12900K 的成績相當但都比 5950X 的電腦性能要好。
CrossMark 跨平台的電腦效能測試工具,則是由 BAPCo 所開發的免費測試工具,支援 Windows、iOS/iPadOS、macOS 與 Android 等平台,並針對電腦的生產力,如文字編輯、試算表、網頁瀏覽,以及創作類的相片編輯、整理與影片編輯等工作,再加上電腦反應速度進行測試。
i9-12900KS 總分獲得 2366 分、生產力 2126 分、創作 2765 分與反應 2043 分的高成績,時脈提升之下也輕鬆贏過 i9-12900K 與 5950X。
UL Procyon 辦公室生產力基準測試使用微軟 Word、Excel、PowerPoint 和 Outlook 來測試 Windows 電腦在日常工作中的實用、真實性能,並以常見的文書工作來設計測試情境,從文書開檔、複製、輸入,試算表的計算、排序、匯出,簡報的添加文件、圖檔、影片與郵件收發等測試。
測試上 i9-12900KS 獲得 8716 分的成績、Word 9293 分、Excel 9512 分、PowerPoint 8952 分、Outlook 6107 分;整體來看這三顆處理器在 Office 的使用上效能肯定都不成問題,但比較之下還是有著高低之分。
3DMark CPU 效能與 FS、TS 跑分測試
電腦繪圖遊戲效能測試工具 3DMark,主流的 Direct X11 測試 Fire Strike 與 Direct X12 的 Time Spy 測試。
從跑分成績來看 i9-12900KS 在 Fire Strike 奪下 41877 分的總成績,物理分數也高達 44204 分;至於 Time Spy 測試上,i9-12900KS 達到 19692 分的成績、CPU 分數達19761 分。
3DMark CPU 測試,主要測試 CPU 的物理運算與自訂模擬兩種工作,並分別測試處理器的 1、2、4、8、16 與最大執行緒的效能,而 16 執行緒以上的效能會屬於 3D 渲染、影音輸出才會用到,一般 Direct X12 遊戲偏好 8T 執行緒,而以下的執行緒則是舊遊戲的偏好。
i9-12900KS 一路從 1T 到 MAX 都有著最高的 CPU 遊戲效能,不過在 16T 時反而是 5950X 效能較高。
9+2 款 AAA 電競遊戲對處理器性能測試
9 款 AAA 遊戲效能測試,分別入門的《F1 2021》賽車遊戲、《古墓奇兵:暗影》、《全境封鎖 2》、《地平線:期待黎明》,以及吃重效能的《邊緣禁地 3》、《刺客教條:維京紀元》、《電馭叛客 2077》、《碧血狂殺 2》和《極地戰壕 6》等。
測試都以 1080p 解析度與遊戲最高預設設定進行 In Game Benchmark 測試。
這次測試的 9 款遊戲,i9-12900KS 平均達到 170.1 FPS 而 i9-12900K 也有著平均 170.2 FPS,就遊戲效能來看兩者差異不大;但相對 5950X 在遊戲表現上稍低一些,但礙於時間不夠下一次在搭配 5900X 進行比較。
電子競技類的遊戲注重於玩家、團隊間的戰術與技術的較勁,因此對於遊戲的畫質要求不大,也讓這類遊戲在高階 CPU 與 GPU 有著相當高的平均 FPS 表現,尤其在 1080p 解析度下,對於 CPU 效能、時脈的提升更能增加遊戲 FPS 效能。
測試則使用《Counter-Strike: Global Offensive》(CS:GO)與《Tom Clancy’ s Rainbow Six: Siege》(R6)兩款遊戲,並以 1080p 解析度、遊戲最高設定下進行測試。
i9-12900KS 在《CS:GO》獲得平均 746.9 FPS、《R6》平均 624 FPS,在電競類遊戲中則超越 i9-12900K 無疑是目前最強遊戲處理器。
i9-12900KS 處理器溫度與功耗測試
壓力測試方面,測試都使用 ROG STRIX LC II 280mm 水冷散熱器,分別比較 AIDA64 CPU、FPU 與 Cinebench R23 10min 燒機;一般電腦使用,比較接近 AIDA64 CPU 測試的溫度表現,而 FPU 測試則是最高負載與較高的耗電狀況。
i9-12900KS 壓力測試時 CPU 時脈為 P-core 5.1GHz、E-core 4.0GHz,溫度表現為 AIDA 64 CPU 65°C、FPU 92°C 而 Cinebench R23 10min 溫度 93°C;i9-12900KS 在較高的時脈下溫度比起 i9-12900K 要高也實屬合理。
換句話說,若要使用 i9-12900KS 處理器,建議挑選 280mm、360mm 的一體式水冷散熱器,才能給予足夠的解熱能力發揮處理器高時脈的性能。
CPU 功耗則以 CPU Package Power 為主,i9-12900KS 在 AIDA64 CPU 測試功耗達到 163W、FPU 247.9W 而 Cinebench R23 測試則達 266.9W 的功耗,整體功耗也比 i9-12900K 要高,期望下一代能在功耗表現上有著更出色的表現。
i9-12900KS TVB 5.5GHz 稍有難度 / 手動超頻可達全核 P 5.3GHz、E 4.2GHz
測試下來要觀察到 i9-12900KS 依據 TVB 自動超頻到雙核 5.5GHz 確實稍有難度,TVB 溫度限制在 50°C,使用 Cinbench R23 單核心為負載,也只能發現其中一個核心會在 5.5-5.2GHz 間變動,而這也與 P-core 溫度有關;而 PCMark 10 測試下也有紀錄到 5.5GHz 的時脈。
由於目前正值春假期間,也不確定能否藉由主機板的 TVB 功能進行覆寫,倘若能將 TVB 的溫度限制調整到 70°C 就相對容易許多,否則都會以 ABT 的 5.2GHz 為主。
↑ Cinbench R23 單核心負載,可觀測到 1 核 5.5GHz。
手動超頻方面 i9-12900KS 有著相當不錯的體質,在 P-core 5.3GHz、E-core 4.2GHz、核心 1.35V、LLC LV4 的設定下,可在 Cinebench R23 達到 30257 PTS 的成績,而且測試時溫度還可壓在 100°C 以下無須放寬溫度上限。
若喜愛超頻的玩家,簡單來說 i9-12900KS 已是特挑過的體質,才能達到 TVB 5.5GHz、ABT 5.2GHz 的高時脈要求。
↑ i9-12900KS 手動超頻 P-core 5.3GHz、E-core 4.2GHz。
總結
超越自己的最強遊戲處理器,Intel Core i9-12900KS 有著天選、特挑的體質,憑著 TVB 最高 5.5GHz 與 ABT 全核 5.2GHz 的 Turbo 高時脈,能再次達到更高的多核、單核效能,以及讓電腦整體性能有著小提升,但是相對價格飆到 $22,888 元、而功耗則提升至 266.9W 的表現。
同時也考驗著散熱器的解熱能力,TVB 雙核 5.5GHz 條件是 50°C 的核心溫度,筆者測試時也僅觀察到其中 1 核達到 5.5GHz 並在 5.2-5.5GHz 間跳動,從 BIOS TVB 設定來看應該能改變 TVB 的溫度限制點,若能放寬到 70°C 相對就能達到雙核 5.5GHz Turbo 時脈。
簡單來說,Intel Core i9-12900KS 主要是給超頻玩家或者是預算足夠的旗艦玩家,有著當代最快的桌上型處理器,因此價格、溫度、功耗就不是太大的問題了;問題是下一代 Intel 能有著多強的核心優化,以及 AMD Zen 4 能否扳回一城,就讓我們期待下半年的 CPU 大戰,敬請見證!