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高性價比旗艦小改款!MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X 12G LHR 顯示卡

NVIDIA 年初更新 RTX 3080 12GB,MSI 也相應推出了新款的 GeForce RTX 3080 SUPRIM X 12G LHR,碩大的尺寸與之前開箱的 RTX 3080 Ti 版本相同,不過雖然新的 RTX 3080 12GB 在核心數上有少了一些,但這次 Boost 這次可以上推至 1905 MHz,在旗艦的定位下,能給到不錯的性能表現,也會比 RTX 3080 Ti 有更好的性價比。

規格:
圖像處理器:NVIDIA GeForce RTX 3080
CUDA 核心:8960
記憶體:12GB GDDR6X
記憶體介面:384-bit
核心時脈:Boost – 1905 MHz(需在 MSI Center 中開啟)
記憶體時脈:19 Gbps
PCI Express:4.0 x16
輸出接口:3 x DisplayPort 1.4a、HDMI 2.1
HDCP 支援:有
供電接口:3 x 8-pin
建議電源供應:750W
尺寸:336 x 140 x 61 mm

 

MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X 12G LHR 開箱

NVIDIA 更新 RTX 3080 12GB,與其說是加料的 RTX 3080,不如說是刪減版的 RTX 3080 Ti,RTX 3080 12GB 除了 8960 個 CUDA 核心比 RTX 3080 Ti 少了一些之外,記憶體部分 19 Gbps 12GB GDDR6X 的規格基本與 RTX 3080 Ti 一致。

這次全新的 MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X 12G LHR 從包裝一直到配件基本都與高一階的 RTX 3080 Ti 版本一樣,可以看到包裝內一樣有滑鼠墊及顯卡支架。


→ RTX 3080 SUPRIM X 12G LHR 顯卡外盒正面,只有標示 RTX 3080。


→側邊就有明確標示 12GB GDDR6X。


→包裝內除了顯卡支外,還有滑鼠墊及顯卡支架。

 

在外觀上以八邊形作為風扇框輪廓,向外延伸線條製造立體的造型,並在中間使用了金屬馬甲包覆,創造出更加鮮明的層次感。

風扇部分搭配了 3 個 100 mm 的 TORX FAN 4.0 風扇,在設計上採用少見的 10 葉偶數扇葉組成,兩兩在外側有垂直的環形結構連接,能夠讓風流更加集中。


→ RTX 3080 SUPRIM X 12G LHR 外觀一覽。


→中間金屬件在靠風扇的邊緣有做鑽切處理。


→ TORX FAN 4.0 風扇。

 

側面外觀在設計上可以看到有 ARGB 燈條之外,中間則有著鏡面底的 SUPRIM Logo ARGB 銘牌,而燈效部分可以在 MSI Center 軟體中調整,不論是正面、側面或是背面的龍盾,都能自由選擇燈效。


→側面外觀一覽。


→點亮與顯卡支架示意圖。


→ MSI Center 中 Mystic Light 設定頁面。

 

背板部分採用的是金屬材質,可以看到在中間散熱器扣具開孔,有做鑽切導角處裡,已驗明正身確定是金屬材質,比較特別的是在設計上使用了雙效髮絲紋,旁邊搭配了 RGB 龍盾,視覺效果整體還算不錯。


→金屬背板外觀一覽。


→雙表面處裡的金屬背板,中間可以看到鑽切導角的邊框。


→ ARGB 龍盾燈效一覽。

 

在側邊可以看到這次一樣使用的是 3 個 8-pin 供電,來確保供電能夠滿足 RTX 3080 SUPRIM X 12G LHR 的需求,而在供電插槽旁可以看到雙 Bios 切換開關 ,讓玩家可以在 Slient 與 Gaming 模式之間切換,兩者之間主要差異在風扇轉速的設定,如果要提升時脈,就要在 MSI Center 軟體中切換 Extreme Performance 模式。而在輸出接口部分給到 3 個 DisplayPort 1.4a 及 1 個 HDMI 2.1,算是標準的配置。


→ 3 個 8 Pin 供電插孔。


→雙 Bios 切換開關。


→輸出接口一覽。

 

在散熱部分使用了 TRI FROZR 2S 散熱設計,除了前面提到的風扇之外,散熱鰭片有 7 跟熱導管貫穿,並透過鍍鎳銅底座與核心接觸,能快速為核心降溫,另外散熱鰭面還有波浪 2.0 的設計,使用特殊的造型來加速氣流通過。


→顯卡拆解示意圖,可以看到金屬背板上也有散熱貼片幫助散熱。


→鍍鎳銅底座表面幾乎接近鏡面的等級,可以加速導出核心廢熱。


→特殊的鰭片開孔,可以加速氣流通過。


→風扇下方可以看到是波浪 2.0 鰭片設計。

 

PCB 中央可以看到為代號 GA102-220-A1 的 RTX 3080 12GB 版本核心晶片,供電部分可以看到是 20 相 Dr.MOS 供電設計,單相能提供 50A 的電流輸出,基本與 RTX 3080 Ti 版本一致,記憶體為 12 顆代號 D8BWW 的 1GB 美光記憶體顆粒,並透過 3 個 8-Pin 接頭供電。


→ PCB 正面一覽。


→ 20 相供電及 GA102-220-A1 核心。


→ D8BWW 的記憶體顆粒。

 

MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X 12G LHR 性能測試

這次測試採用 MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X 12G LHR 進行,首先可以在 GPU-Z 中,可以看到這款顯卡在型號部分顯示為 NVIDIA GeForce RTX 3080,核心部分採用 Ampere 架構的 GA102 核心晶片,製程為 8 nm,並有著 8960 個 Cuda 核心,記憶體則為 Micron GDDR6 384-Bit 12288 MB(12GB),核心時脈為 1260MHz、Boost 時脈為 1890 MHz、記憶體時脈為 1188 MHz,要將 Boost 時脈提升至 1905MHz,需要下載 MSI Center 開啟 Extreme Performance 模式。


→ GPU-Z。


→ MSI Center。

 

3DMark 為模擬 3A 級遊戲繪圖運算的效能測試軟體,其中 Fire Strike 系列是模擬 DX11 遊戲運行的情況,在 FHD 解析度的 Fire Strike 測試中,RTX 3080 SUPRIM X 12G LHR 的分數獲得了 40,075 分;2K 解析度的 Fire Strike Extreme 測試中,獲得了 23,074 分;4K 解析度的 Fire Strike Ultra 測試中,獲得了 12,276 分。


→ 3DMark Fire Strike。


→ 3DMark Fire Strike Extreme。


→ 3DMark Fire Strike Ultra。

 

DX12 API 測試一樣使用 3DMark 進行,Time Spy 系列則主要是測試 DX12 下的遊戲表現,預設解析度為 2K,RTX 3080 SUPRIM X 12G LHR 獲得 19,161 分,而 4K 畫質的 Extreme 測試,獲得 9,641 分。


→ 3DMark Time Spy。


→ 3DMark Time Spy Extreme。

 

光追部分,Port Royal 為加入光線追蹤技術的遊戲模擬測試,預設測試解析度為 1440p,RTX 3080 SUPRIM X 12G LHR 通過測試並獲得 12,472 分,另外在 NVIDIA DLSS feature test 項目中,可以看到在 2K 解析度下開起光追,同樣測試場景下,開啟效能模式後,能將幀數從原本的 57.89 提升至 127.11,估計在不開啟 DLSS 功能的情況下,RTX 3080 12 GB 本身就差不多能滿足 1440p 光追遊戲的需求,開啟 DLSS 功能之後就可以更流暢的運行光追遊戲。


→ 3DMark Port Royal。


→ 3DMark NVIDIA DLSS feature test。

 

AAA 遊戲效能實測

在遊戲測試部分,選擇《電馭叛客 2077》、《看門狗:自由軍團》、《極地戰嚎6》、《戰慄深邃:流亡》、《刺客教條:維京紀元》、《虹彩六號:撤離禁區》及《極限競速: 地平線5》進行測試,由於 RTX 3080 12GB 在跑分軟體效能顯示可以滿足 1440p 遊戲需求,因此測試解析度選擇 1440p 及 2160p 讓玩家做參考。

首先 AAA 遊戲測試在 1440p 特效全開下,基本都能有平均 60 幀以上的表現,其中只有《戰慄深邃:流亡》平均幀率低了些,而《極地戰嚎6》、《刺客教條:維京紀元》、《虹彩六號:撤離禁區》及《極限競速: 地平線5》比較不吃效能,均可達破百幀的成績,2160p 下《電馭叛客 2077》這次使用官方新推出的跑分模式,幀率相比以往測試低了點,但平均幀率也還有 55 FPS,而《戰慄深邃:流亡》 僅能守住 30 幀低標,整體看下來 RTX 3080 12GB 基本作為 4K AAA 大作入門卡也還算可以。


→遊戲 FPS。

 

光追測試部分以《電馭叛客 2077》、《看門狗:自由軍團》、《極地戰嚎6》、《戰慄深邃:流亡》 4 款遊戲進行測試,1440p 解析度特效全開明顯對 RTX 3080 12 GB 來說就開始有些吃力,僅《極地戰嚎6》比較不吃效能,平均幀數還算可以,其餘 3 款遊戲在 1440p 平均幀率就僅有 60 FPS 上下,而 2160p 就只有平均 30 FPS 左右。


→遊戲 FPS。

 

而如果你覺得在光追開啟後的幀率不是很滿意,其實還可以透過開啟 DLSS 或 FSR 功能,來獲得更高的幀數,在實測下《電馭叛客 2077》及《看門狗:自由軍團》可以獲得約 30~50 幀的平均幀數提升,《極地戰嚎6》在測試下發現雖然 1440p 開啟 FSR 對幀率提升不明顯,但 2160p 下可以提升至平均破百幀,另外《戰慄深邃:流亡》則是在兩個解析度下,平均幀率分別提升至 60 及 75。


→遊戲 FPS。

 

溫度與功耗實測

溫度與功耗測試以整平台最高數值為主,搭配的是 i9-12900k 處理器,透過 FurMark、Time Spy Stress Test、GPU-Z,模擬高負載、DX12 遊戲及待機等情況下的溫度及功耗。RTX 3080 SUPRIM X 12G LHR 待機時溫度為 51 度,整平台功耗 95 W;Time Spy Stress Test 運行時的溫度則為 74 度,整平台功耗 558 W;FurMark 4xMSAA 運行時的溫度則為 75 度,整平台功耗 525 W,在測試下有發現在遊戲運行時,瞬間鋒值可以抽到 600 W,建議玩家在電源供應器的配置上可以依照官方建議,搭配至少 750W 以上會比較保險。


→溫度測試。


→功耗測試。

 

總結

這次隨著 RTX 3080 12GB 的更新,MSI 推出的 RTX 3080 SUPRIM X 12G LHR 顯示卡,給玩家一個旗艦的款式做選擇,滿足不論是外觀、燈效或性能的玩家的需求。

性能方面表現 RTX 3080 12GB 可以滿足多數 AAA 大作 4K 遊戲需求,不過對於其中一些遊戲,或是開光追支後,在性能表現上稍嫌不足,這部分則可以透過開啟 DLSS 或 FSR,就可以獲得流暢的遊戲體驗,因此 RTX 3080 12GB 可以視作一款比 RTX 3080 Ti 更具性價比的 4K 入門光追顯卡。

不過 MSI RTX 3080 SUPRIM X 12G LHR 顯示卡的價格目前是 41900 元,玩家們購買前就需要看看自己荷包深度夠不夠了。

延伸影片閱讀:  

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