FHD 輕裝甲 ZOTAC GAMING GeForce RTX 4060 8GB SOLO 顯示卡開箱測試
當前仍然是主流當道的 1080p 遊戲顯示卡又有新世代選手登場,ZOTAC GAMING GeForce RTX 4060 8GB SOLO 僅有 16.3 cm 單風扇小體積,想裝一台 1080p 電競 ITX 小主機搭這張卡肯定是絕配!短身型、低功耗、超級涼更何況還有 DLSS 3 戰未來。
ZOTAC GAMING GeForce RTX 4060 8GB SOLO 規格:
顯示核心:NVIDIA GeForce RTX 4060
PCI Express:4.0 x8
CUDA:3072
Tensor Core:96
RT Core:24
GPU 時脈:Boost 2460 MHz
記憶體規格:8GB GDDR6
記憶體時脈:17 Gbps
記憶體介面:128-bit
尺寸:163 x 117.6 x 39.5 mm
占用槽位:2 Slot
供電接口:1x PCIe 8-Pin
建議電源瓦數:500W
DirectX:12 Ultimate
OpenGL:4.6
顯示輸出1x HDMI 2.1a、3x DisplayPort 1.4a
多螢幕輸出上限:4
內容目錄
好久沒見的小夥子 ZOTAC GAMING RTX 4060 8GB SOLO 開箱
ZOTAC 終於在 NVIDIA RTX 40 系列中推出 Mini ITX 體型顯示卡了,RTX 4060 8GB SOLO 採用 NVIDIA Ada Lovelace 架構,記憶體規格則為 8GB GDDR6 128-bit,鎖定著 1080p Full HD 解析度主流遊戲市場的它,究竟是否能重新洗牌玩家們的顯示卡佔有率呢?
ZOTAC GAMING RTX 4060 8GB SOLO 使用 IceStorm 2.0 的單風扇散熱系統,功耗標稱僅有 115W 對 Mini ITX / SFF 主機來說,有著小體積低發熱量等特點無疑是最佳搭檔選擇,而 SOLO 這次將會取代 Twin Edge 擠身成為 ZOTAC 在 RTX 4060 中最宜的型號,甚至在開賣前直接特價的比 MSRP 建議售價 10690 元還要更低,直接定價新台幣 9990 售價免一萬!
∆ 單風扇的 NVIDIA Ada Lovelace 架構 RTX 40 系列顯示卡總算來了。
這次 NVIDIA RTX 4060 顯示卡的 MSRP 為新台幣 10690 元,ZOTAC 派出 RTX 4060 8GB SOLO 擔當在該系列最便宜之型號,在外觀尺寸可以看的出來比 Twin Edge 還要更小,僅使用單風扇散熱模組成功將長度壓縮至 163 mm。
雖然它是 ZOTAC GAMING 系列目前爲止最小張的顯示卡,但這代 RTX 40 系列顯示卡晶片採用 TSMC 製程,因此在獲得最佳能耗比有著低功耗低溫度的同時,也帶來更卓越的性能提升幅度。
長寬高 163 x 117.6 x 39.5 mm 的 ZOTAC GAMING RTX 4060 8GB SOLO,比起 RTX 4060 Twin Edge 的 221 mm 還要少了 6 cm,對於使用空間極限壓縮的 Mini ITX 機殼來說,16.3 cm 長的 ZOTAC GAMING RTX 4060 8GB SOLO,在整線抑或是安裝上肯定會方便多。
∆ 長寬高尺寸為 163 x 117.6 x 39.5 mm。
∆ 使用 IceStorm 2.0 單風扇散熱模組,風扇直徑為 Ø9cm。
考量到現在背靠背 A4 結構機殼逐漸成 ITX 主流,顯示卡散熱模組所使用到的厚度也成為玩家關注重點之一,顯示卡直立安裝方式同樣要關注這個部分,ZOTAC GAMING RTX 4060 8GB SOLO 厚度為 39.5 mm,也就是會使用到 2 Slot PCIe 擋板安裝空間。
ZOTAC GAMING RTX 4060 8GB SOLO 由 PCIe 8-Pin 插槽供電,若各位玩家手上留有舊的 SFX 電源供應器,在舊電源瓦數充足符合建議瓦數的情況下,也是可以選擇直接沿用 SFX 電源單獨升級顯示卡即可。
∆ PCIe 單 8-Pin 顯示卡供電介面,建議搭配 500W 電源供應器使用。
ZOTAC GAMING RTX 4060 8GB SOLO 最多支援四螢幕顯示輸出,解析度最高可以支援 7680×4320 60Hz,畫面輸出介面設有 3 x DisplayPort 1.4a 以及 1x HDMI 2.1a。
∆ 3x DP 1.4a、1x HDMI 2.1a、2 Slot 安裝空間、雙槽顯示卡擋板。
把顯示卡拆解便可以看到 ZOTAC GAMING RTX 4060 8GB SOLO 內部配置,由鍍鎳雙熱管及均熱板組合而成的 IceStorm 2.0 散熱模組,壓制 AD107-400-A1 RTX 4060 的 GPU 核心,四顆 Sk Hynix 顯示卡記憶體則使用導熱墊幫助散熱。
∆ AD107-400-A1 顯示卡核心以及 Sk Hynix 8GB GDDR6 記憶體儲存顆粒。
∆ IceStorm 2.0 散熱模組使用鍍鎳雙熱管以及均熱板。
簡單、易控 ZOTAC GAMING FireStorm 顯示卡軟體
ZOTAC 重新打造且專為 NVIDIA RTX 40 顯示卡所設計的 GAMING FireStorm 軟體中,有著針對 ZOTAC GAMING 顯示卡的一系列設定,除了顯示卡資訊檢視以及超頻參數設定,而且這次還配合《蜘蛛人:穿越新宇宙》上映,把 ZOTAC GAMING FireStorm 套上了蜘蛛人主題 。
若玩家想進一步榨乾顯示卡性能,也可以透過 ZOTAC GAMING FireStorm 進一步調整各項參數,若還不熟悉顯示卡超頻也可以由 OC SCANIER 軟體自動超頻。
∆ 不熟悉的新手或是懶人玩家,也可以選擇由 OC SCANIER 軟體幫你超頻。
顯示卡專業創作與渲染測試
針對專業性質的測試使用了總計八種不同軟體,包含了 OctaneBench 2020.1.5、Indigo Bench、Blender Benchmark、SPECviewperf 2020 v3.1、Superposition 2017、UL Procyon benchmark、Vray5、Geekbench 6 等,多個不同領域專業性質測試軟體,其中不乏包含渲染與專業工作軟體等測試,透過各項專業軟體內建的基準測試給大家參考。
測試平台使用 Intel i9 13900K 處理器,搭配 BIOSTAR Z790 VALKYRIE 主機板以及 T-Force DELTA RGB DDR5 6200 MT/s 16GBx2 雙通道記憶體,來測試本次開箱的主角 ZOTAC GAMING RTX 4060 8GB SOLO 顯示卡。
主機板 BIOS 為 Z79AC510 版本,並在 BIOS 內開啟 XMP 3.0 與 Resizable Bar,顯示卡驅動則是下載 GeForce Game Ready 536.20 版本來進行測試跑分。
測試平台
處理器:Intel Core i9 13900K
散熱器:VALKYRIE C360-RGB
主機板:BIOSTAR Z790 VALKYRIE(BIOS 版本:Z79AC510)
記憶體:T-Force DELTA RGB DDR5 6200 MT/s 16GBx2
顯示卡:ZOTAC GAMING GeForce RTX 4060 8GB SOLO
作業系統:Windows 11 專業版 21H2
系統碟:Corsair MP600 PRO LPX 1TB PCIe Gen4 x4 NVMe M.2 SSD
遊戲碟:GIGABYTE AORUS NVMe Gen4 SSD 2TB
電源供應器:FSP Hydro G PRO ATX3.0 (PCIe5.0) 850W
顯示卡驅動程式:GeForce Game Ready 536.20
GPU-Z 中檢視 RTX 4060 顯示卡的規格資訊,RTX 4060 使用 4N FinFET(5 nm) 製程的 AD107 核心 CUDA 核心數為 3072 個,顯示卡記憶體規格為 8192 MB GDDR6(Sk Hynix) 128-bit,GPU 預設時脈為 1830 Mhz / Boost 2460 Mhz。
OctaneBench 2020.1.5 是基於 OctaneRender GPU 渲染引擎而衍生出的基準測試,用戶可以使用免費的 OctaneBench 來對比顯示卡渲染性能,OctaneRender 在 2020.1.1 版本中也添加了光線追蹤效果,因此 NVIDIA RTX 系列顯示卡可以在 OctaneBench 2020.1 開啟 RTX 加速,對比 RTX 系列顯示卡在光線追蹤渲染作業上提供的性能提升,在該項目中獲得 362.47 分。
Indigo Bench 則是使用 Indigo 4 渲染引擎的免費測試軟體,使用 OpenCL 架構支援 NVIDIA、AMD 和 Intel 各家顯示卡以及處理器進行渲染性能測試,測試過程中提供臥室以及跑車兩個樣本來渲染,會以每秒渲染完成單位為成績因此成績越高越好,顯示卡單獨渲染成績為 9.725/28.635 (M samples/s)。
blender benchmark launcher 3.6.0 是 3D 繪圖軟體 blende 提供的免費基準測試軟體,在 benchmark 中使用者可以選擇要測試 CPU 或是 GPU,測試過程由 monster、junkshop、classroom 三個場景專案進行跑分。
∆ blender benchmark launcher 3.6.0。
SPECviewperf 2020 v3.1 囊括各項專業工作領域 3D 繪圖以及渲染軟體,該測試軟體以 OpenGL 和 DirectX API 運作 3D 圖形性能模擬實測,本次以 3840×2160 4K 畫質測試項目包含了 3ds Max、CATIA、Creo、Energy、Maya、medical、snx、SolidWorks 等軟體。
Superposition 2017 是基於 UNIGINE 2 引擎的基準測試軟體,UNIGINE 引擎經常被用於模擬器、跨平台遊戲、VR、3D 建構軟體各方面開發,支援 OpenGL 4、Vulkan 和 DirectX 12 等 Graphics API,在 Benchmark 測試 Graphics API 選項使用 DirectX 並選擇 4K 以及 8K 畫質進行實測,在 4K 項目中獲得 7918 分 AVG FPS:59.22;而 8K 項目中獲得 3066 分 AVG FPS:22.94。
∆ Superposition 2017 Benchmark、DirectX、3840 x 2160 4K。
∆ Superposition 2017 Benchmark、DirectX、7680 x 4320 8K。
UL Procyon 中進行 Photo Editing Benchmark 圖片編輯測試,Photo Editing Benchmark 測試會使用到系統中的 Adobe PS、LR 軟體來進行基準測試。
Photo Editing Benchmark 圖片編輯測試第一項目會把數位負片(Digital Negative)匯入至 Adobe Lightroom Classic 後,將 DNG 圖片裁切、拉伸與修改進行測試,第二項目則會使用 Adobe Photoshop 套用多個圖層編輯效果後導出,藉此來得出圖片修飾分數 / 批次處理分數。
∆ UL Procyon Photo Editing Benchmark 圖片編輯分數為 10672。
V-Ray 5 是由 Chaos Group 所開發的圖像渲染程式 V-Ray 引擎測試軟體,透過免費 Benchmark 來檢視 CPU 與 GPU 在 V-Ray 引擎上的渲染速度,V-Ray GPU CUDA 項目可以混和 CPU 與 GPU 同時渲染,當然也能夠分開進行測試,V-Ray GPU RTX 項目則是相容 NVIDIA RTX 系列顯示卡,進行光線追蹤渲染測試。
∆ V-Ray 5 GPU CUDA 項目中顯示卡單獨渲染獲得 1234 分。
∆ 支援光追顯示卡的 V-Ray GPU RTX 項目獲得 1849 分。
Geekbench 6 內建了 CPU 以及 GPU 基準測試,Geekbench 6 GPU Compute Benchmark 項目可以用來評估顯示卡的專業工作性能,像是圖片處理、渲染、機器學習(ML) 等專業情境,測試中通過深度學習工作負載、背景模糊、臉部偵測、圖片編輯、水平檢測、邊緣檢測、高斯模糊、圖片合成、特徵配對、立體匹配、粒子物理學等超多測試項目獲得總分,GPU API 則可以選擇 OpenCL 或是 Vulkan 進行測試。
∆ Geekbench 6 GPU Compute Benchmark OpenCL 中獲得 104125 分。
∆ Geekbench 6 GPU Compute Benchmark Vulkan 中獲得 98900 分。
3DMark 跑分測試
接下來使用目前顯卡在遊戲方面跑分最有指標性的 3DMark 軟體,進行一連串不同畫質及不同方面的顯示卡項目測試,以下的測試顯示卡使用 GeForce Game Ready 536.20 版本驅動進行跑分,同樣開啟 XMP 與 Resizable Bar。
3DMark Fire Strike 使用 DirectX11 GPU API 包含兩項測試,一個物理測試與另一個 CPU 和 GPU 聯合測試,分別測試 1080p、Extreme 1440p 與 Ultra 2160p 三種畫質下的遊戲性能,在 1080P 解析度中獲得總分 / 顯卡分數 26867/27546,2K 1440p 畫質 Fire Strike Extreme 獲得總分 / 顯卡分數 12812/12980,要求更高的 4K 2160p 畫質的 Fire Strike Ultra 得到總分 / 顯卡分數 6016/5653。
∆ DirectX11 Fire Strike Extreme。
∆ DirectX11 Fire Strike Ultra。
3DMark Time Spy 為 DirectX 12 GPU API 同樣也是遊戲取向基準測試,解析度除了提供 2K 1440p 外,還有 4k 2160p 的 Time Spy Extreme 項目進行遊戲性能測試,在測試中 Time Spy 項目獲得總分 / 顯卡分數 11415/10454;Time Spy Extreme 項目則是總分 / 顯卡分數 5408/4889。
∆ DirectX 12 Time Spy Extreme。
Port Royal 測試項目為 DirectX 12 DXR API,在 2K 畫質測試內添加 DirectX Raytracing 即時光線追蹤以及 DLSS,同時也是第一款針對遊戲玩家所推出的即時光線追蹤基準測試,在 Port Royal 測試總結得分獲得 5981 分。
Speed Way 使用最新 DirectX 12 Ultimate API 開發,其使用 DirectX Raytracing tier 1.1 即時光追全域照明、光線追蹤反射、Mesh Shader 等新技術,是最新的光線追蹤遊戲性能基準測試提供給玩家參考,在 Speed Way 中獲得 2526 分。
3DMark DLSS 功能測試能透過開啟與關閉 DLSS 設定,快速檢視 NVIDIA DLSS 功能帶來的幀數提升,使用者可以選擇使用 DLSS 3、DLSS 2 或 DLSS 1 來運作 NVIDIA DLSS 功能測試,但只有最新的 NVIDIA RTX 40 系列顯示卡支援 DLSS 3 項目,並提供 1080p、1440p、4K、8K(僅限 DLSS 2/DLSS 3) 四種解析度測試對比。
該項基準測試使用與 Port Royal 相同測試過程運行兩次得出成績,1080p、1440p、4K 三種畫質可以選擇 Quality 和 Performance 兩種 DLSS 模式,而 8K 則另外有 Ultra Performance 模式,筆者在 2K 與 4K 畫質中使用 Performance 模式;8K 畫質則是 Ultra Performance 模式,並提供顯示卡在三種 DLSS 版本中,不同畫質下中開啟與關閉 DLSS 的幀數 (FPS) 圖表。
∆ 3DMark DLSS 功能測試:DLSS 1、DLSS 2、DLSS 3_on/off 幀數(FPS)圖表。
三款 FPS 類型電競遊戲測試
FPS 電競類型選擇了三款比較標誌性的遊戲進行實測,分別是《鬥陣特攻 2_Overwatch 2》、《虹彩六號:圍攻行動_Tom Clancy’s Rainbow Six Siege》以及《Apex Legends》,並將遊戲內的貼圖品質相關設定「最高」。
在三款 FPS 類型電競遊戲中 ZOTAC GAMING RTX 4060 8GB SOLO 能輕鬆跑滿 1080p 144fps,APEX 由於遊戲預設限制在 144 幀,想獲得更高幀數上限必須自行手動輸入程式碼更改,因此筆者這邊就依照預設進行測試 APEX 收集幀數。
∆ 三款 FPS 類型電競遊戲測試:貼圖特效最高、FHD 1080×1920 解析度。
九款 AAA 大作遊戲測試
著重在體驗畫面表現以及劇情故事性的 AAA 類型遊戲測試,筆者選擇了《霍格華茲的傳承_Hogwarts Legacy》、《巫師 3:狂獵_The Witcher 3: Wild Hunt》、《電馭叛客 2077_Cyberpunk 2077》、《看門狗:自由軍團_Watch Dogs: Legion》、《極地戰嚎 6_Far Cry 6》、《戰神_God of War》、《碧血狂殺 2_Red Dead Redemption 2》、《地平線:期待黎明_Horizon Zero Dawn》、《刺客教條:維京紀元_Assassin’s Creed Valhalla》 等九款 3A 大作進行遊戲實測。
考量到絕大多數玩家遊玩 3A 大作遊戲時,追求最美的畫面表現;而非最高的幀數性能,因此筆者在 AAA 類型遊戲測試同樣設定遊戲內建「最高」的貼圖特效選項,九款遊戲中大多數都支援的 NVIDIA DLSS 技術設定為「品質/畫質」;AMD FSR 為「極高品質」模式,獲得一定程度的幀數提升同時盡可能保持畫面表現,幀數收集同樣使用軟體紀錄平均 (AVG) 和 1% Low FPS。
∆ 九款 AAA 類型遊戲測試:貼圖特效最高、FHD 1080×1920 解析度。
五款光線追蹤遊戲測試
NVIDIA RTX 40 系列顯示卡搭載第三代 RT Core,獲得比前一代 RTX 30 系列更好的光線追蹤性能,五款光線追蹤 DXR(DirectX Raytracing) 遊戲選擇了《霍格華茲的傳承_Hogwarts Legacy》、《巫師 3:狂獵_The Witcher 3: Wild Hunt》、《電馭叛客 2077_Cyberpunk 2077》、《看門狗:自由軍團_Watch Dogs: Legion》、《極地戰嚎 6_Far Cry 6》進行測試,畫面特效設定同樣選擇「最高」設定檔,而及時光線追蹤則是設定「最高/瘋狂」,能幫助幀數提高的 DLSS 3 使用「品質/畫質」模式;AMD FSR 為「極高品質」模式。
顯示卡溫度與功耗測試
將顯示卡搭建在 26°C 室內的裸測平台,來進行顯示卡的溫度與功耗測試,筆者使用《電馭叛客 2077_Cyberpunk 2077》、Time Spy、Furmark 進行實測,而數據收集則使用 HWiFO64 收集並紀錄最高溫度 GPU 溫度 (GPU temperature) 以及 GPU Power 功耗,GPU Power 使用軟體監控會有 1~3% 的偏差值數據上僅供參考。
總結
比 NVIDIA 建議售價 MSRP 定價還更便宜的ZOTAC GAMING GeForce RTX 4060 8GB SOLO,在 1080p FHD 主流解析度畫質特效貼圖全開的設定下,FPS 電競類型輕鬆跑滿平均 144fps 甚至有點游刃有餘,而 3A 大作類型遊戲則是獲得了平均 127 幀的佳績。
有著 DLSS 3 AI 補幀技術的加持下,絕大多數即時光線追蹤遊戲都能獲得平均 90 幀以上的表現,但是在《看門狗:自由軍團》開啟即使光線追蹤後,仍然因為顯示卡記憶體容量不足的原因導致遊戲幀數不理想,1% Low FPS 甚至掉到 32 幀了,想要順跑 《看門狗:自由軍團》這種比較吃顯示卡記憶體的遊戲,還是必須下調一下貼圖品質以及光線追蹤的設定。
開賣前即特價的 ZOTAC GAMING GeForce RTX 4060 8GB SOLO,在開賣前直接特價新台幣 9990 元,單風扇的它壓制 115 W 的 RTX 4060 核心全程最高只有 64.2 °C,想組裝一台 1080p Mini ITX 小主機的話這張卡確實可以考慮看看。