ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti AMP Extreme 顯示卡 / 空冷上 2.0 GHz,狂暴性能制霸全場
ZOTAC 索泰 這個電腦品牌相信玩家們應該都有聽過,但對其產品可能比較陌生,因為索泰的產品今年才正式在台灣販售,而一上市也造成轟動,玲瑯滿目的顯卡實在讓人不知從何選起,因為 ZOTAC 除了基本入門卡配單風扇、中階卡配雙風扇以及高階卡配三風扇這種基本選擇之外,高階卡一樣有做到雙風扇的 MINI 卡,對於許多組裝 ITX 玩家來說十分友善。不過講了這麼多,這次要開箱的是其頂規卡王 – ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti AMP Extreme 顯示卡,有著將近 3 卡槽厚的散熱器,鋁鰭片中間貫穿 6 支銅熱導管,有著如此強大的散熱設計能,想必也能讓顯卡超頻後的性能穩定發揮,而這張卡王實際表現如何,就讓我們繼續看下去。
規格:
繪圖核心:NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
CUDA 核心數:3584
匯流排規格:PCI-E 3.0 x 16
記憶體:352-bit GDDR5X 11GB
GPU 時脈:Base Clock – 1645 Mhz、Boost Clock – 1759 Mhz
記憶體時脈:11.2 GHz
輸出介面:DVI-D x 1、HDMI 2.0b x 1、DisplayPort 1.4 x 3
供電接頭:8-pin x 2
功耗:320W
建議電源供應:600W
尺寸:325 x 148 x 56.6 (mm) (2.5-Slot)
ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti AMP Extreme 顯示卡 開箱
這次開箱的 ZOTAC 卡王 GeForce GTX 1080 Ti AMP Extreme 光是外型就比多數板卡大廠的卡王還要大,同樣是三風扇的顯卡,這張卡王就是硬深深有 325 mm 長、2.5 個卡槽厚,在視覺上氣勢就是不一樣,而這款顯卡也不光只是大而已,拿起來也很沉,因為除了中間有著一塊超厚的鋁散熱鰭片,前風扇框架及背板都是金屬材質,讓整體散熱可以更快速。
除了散熱設計強大之外,ZOTAC 的 AMP 系列顯卡皆有搭載獨家「POWER BOOST」晶片,這是一個可以即時管理電流的控制晶片,對於玩家在超頻上有很大的幫助,加上強大的 16+2 相供電設計,想要超頻讓時脈達到 2.0 GHz,可以說是輕輕鬆鬆。
而顯卡的核心是 GP102 繪圖晶片,CUDA 核心數為 3584 個,而記憶體顆粒為 GDDR5X 352-bit 11GB,預設 Boost 時脈高達 1759 MHz,光時脈就比其他各家 GTX 1080 Ti 還要高,在效能上是否如同超高的預設時脈一樣領先競爭對手,就讓我們繼續看下去。
→ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti AMP Extreme 顯示卡 外箱正面。
→容物有顯卡、雙 6-pin 轉 8-pin 兩條、說明書、貼紙、驅動光碟。
首先看到顯卡外觀,筆者在一開始被這 325 mm 的卡長及接近 3 個卡槽寬的尺寸所震懾,真的大到覺得有點浮誇,那種尺寸上的霸氣感是 POSEIDON 或 HOF 完全沒辦法比擬的。前方採三風扇設計,而前方造型框架採用的是金屬材質,表面做磨砂處理,看起沒那麼凸顯金屬的感覺,但實際拿在手上就真的很沉。在輸出介面部分,採用的是標準配置,有 3 個 DP、1 個 HDMI 以及 1 個 DVI-D。
而顯卡正面三顆風扇上下皆有 RGB 導光條,顯卡側面及背面也有 ZOTAC 字樣的 RGB 發光銘牌。從側面可以看到中間有超厚的散熱鰭片,而金屬背板在其中兩邊邊皆有往內折,再背板的剛性強化有很大的幫助,基本上不用太擔心會有板彎情況產生,但相對的,所有的重力全部集中在顯卡卡槽鎖點及 PCIE 插槽上時,一定要記得多加幾根科技竹筷或支架,以免顯卡 PCIE 金手指處變形或斷裂。
→風扇側邊有 GEFORCE GTX 字樣及 ZOTAC 字樣的 RGB 發光銘牌。
接著談到散熱設計,這款顯卡採用的是 ZOTAC 自家的 ICESTORM 散熱技術,散熱器採用銅底直觸核心的設計,快速的將廢熱透過 6 根熱銅導管分散至整個鋁散熱鰭片,並透過三顆風扇將強勁的風流導入,藉此發揮出驚人的散熱能力。
→風扇卸下來就可以看到 PCB,如果玩家要拆散熱器,一定要特別注意風扇、燈光的接線。
→散熱器採用銅基底座設計,四周散熱貼片則是負責進行記憶體的散熱。
最後是 PCB,可以看到採用的是 16+2 相數位通電設計,是目前自製卡中工電向數最多的一張 GTX 1080 Ti,搭配上兩顆 POWER BOOST 晶片,能夠將穩定的電流源源不絕的供應給 GP102 核心晶片,而這也讓預設時脈可以直接推上 1645 MHz、Boost 時脈更是高達 1759 MHz。在記憶體部分採用的是 Micron 的 GDDR5X 352-bit 11GB 記憶體,預設時脈為 11.2 GHz。
→PCB 正面,核心代號為 GP102-250-K1-A1。
→PCB 背面,可以看到 2 顆獨家的 POWER BOOST 晶片。
FIRESTORM 為 ZOTAC 的顯卡調教軟體,有別於台灣常見板卡廠的軟體,ZOTAC 的 FIRESTORM 中並沒有預載 OC 設定檔讓玩家可以直接套用,但相對的可以發現其實 ZOTAC 的顯卡與競爭對手同等級競品相比,就是已經把 OC 時脈調好給玩家,除非玩家想要額外超頻,不然 ZOTAC 的顯卡就是上機、裝驅動,就可以直接享受其強勁的效能。
界面的部分就是常見的經典儀表板造型,左邊為核心時脈、記憶體時脈,右側則是溫度及風扇轉速。中間 ADVANCED 分頁中可以手動對顯卡超頻,而 SPECTRA 頁面則是可以調整燈效。另外比較需要注意的一點是,右邊儀表盤下方風扇調整如果正常套用的話,要在中間框框根又儀表盤中間有一個箭頭,可以開啟第三個分頁,在第三個分頁中可以解鎖風扇控制鎖定,解鎖厚玩家就可以開啟全速模式把顯卡散熱性能推向極限。
ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti AMP Extreme 顯示卡 基本效能測試
測試平台:
CPU:I7-7700K
MB:ROG MAXIMUS IX APEX
RAM:GALAX HOF II 8G*2
SSD:OCZ Vector180 480GB
VGA:ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti AMP Extreme (Boost 時脈 2.0 GHz、記憶體時脈 11.6 GHz)
PSU:ENERMAX REVOLUTION DUO 700W GOLD
OS:Windows 10
首先可以在 GPU-Z 中看到顯卡的基本資訊,ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti AMP Extreme 的核心晶片為 GP102、採用 16 nm 製程,並有著 3584 個 Cuda 核心,記憶體則為 Micron GDDR5X 352-Bit 11642 MB,在時脈方面,由於 ZOTAC 作法是一次調到好給玩家,因此只有預設時脈,但也是光預設時脈就高得嚇人,核心時脈為 1645 MHz、Boost 時脈為 1759 MHz、記憶體時脈為 11200 MHz,而這次測試筆者直接將 BOOST 時脈推到 2.0 GHz、記憶體時脈則是提升至 11600 MHz。而待機溫度約為 40 度,待機風扇轉速為 0 RPM。
3DMark 的 Fire Strike 為模擬 AAA 級 DX11 遊戲繪圖運算的效能測試軟體,身為旗艦卡王的 ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti AMP Extreme 顯示卡,在 Fire Strike 獲得 22,217 分,玩 AAA 大作可以在 1080p 特效全開的情況下維持 60FPS 以上的表現;而 2K 畫質的 Extreme 測試獲得 13,539 分;4K 畫質的 Ultra 測試為 7,294 分;另外 Time Spy 主要是測試 DX12 下的遊戲效能,預設解析度為 2K,分數為 9,340 分,而 4K 畫質的 Extreme 測試為 4,256 分。
Unigine 遊戲引擎為全球率先完整利用 DirectX 11 的遊戲引擎之一,而 Unigine Benchmark 系列即是採用自家遊戲引擎設計而成的效能測試軟體。2009 年推出的 Heaven 是一款以虛擬實境 Unigine 引擎為基礎的 DirectX 11 測試軟體,支援 DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11 及 OpenGL 4.0。在 Extreme 設定下 ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti AMP Extreme 顯示卡有 191.9 FPS。
而 2013 年推出的 Unigine Valley,由 Heaven 的開發團隊一手打造新的場景設計,總面積達 6400 萬平方米的場景有著更多複雜的細節,植被、岩石等物件均為實時渲染而非貼圖,大大考驗 GPU 效能。在 Extreme HD 設定下有 149.7 FPS。
2017 年推出的 Superposition 則改採用 UNIGINE 2 引擎開發,測試項目更為多元,包括了基準性能測試、壓力測試、VR 性能測試,不過 API 僅支援 DirectX 11 和 OpenGL 4.5,尚未支援 DirectX 12。在 1080p Medium 設定下有 167.16 FPS。
VRMark 為模擬 VR 虛擬實境繪圖運算的測試,測試系統硬體是否能符合 HTC Vive 與 Oculus Rift 兩款 VR 設備的需求,除了原先標準的 Orange Room 基準測試及採用 5120×2880 高解析度與大量的積體照明的 Blue Romm 測試,2017 年末推出了新的 Cyan Room 場景,針對較新的 DirectX 12 API 而設計,採用 2264×1348 解析度,並透過不斷變換光源投射方向進行測試。ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti AMP Extreme 顯示卡在 Orange Room 獲得 11,639 分;新的 Cyan Room 測試下獲得 9,055 分;而 Blue Room 則是獲得 3,275 分。
ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti AMP Extreme 顯示卡 遊戲效能測試
接著是遊戲測試,透過測試可以看出線卡在遊戲上的實際表現,以 4 款不同性質的遊戲在 1080P 解析度的設定下做測試。
首先 AAA 大作「刺客教條:起源」以畫面品質設定在「極高」遊玩,在敵人城內展開廝殺,大約有著 100 FPS 的表現,基本上目前所有 AAA 大作在 1080p 都能順跑;另一款 AAA 大作「極地戰嚎 5」,以畫面品質設定在「極高」,在山林中與邪教廝殺,畫面表現有著平均 100 FPS 上下。
線上遊戲則採用「鬥陣特攻」做測試,將畫質開到「最高」,平均能達到將近 113 FPS 的表現;而最近人氣又開始回溫的多人射擊遊戲「絕地求生」,在畫質開「很高」的情況下,不論是在城鎮中蒐集物資,或是在樹林間開車左右穿梭趕縮圈,平均能有 120 FPS 的表現。
另外 2K 解析度下的遊戲表現,刺客教條:起源 有 81 FPS、極地戰嚎 5 有 90 FPS、鬥陣特攻有 113 FPS、而 絕地求生 則有 97 FPS。整體來說,基本上遊戲在 2K 解析度、特效全開下,還能維持平均 60 FPS 的表現,性能表現算是十分強勁。
ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti AMP Extreme 顯示卡 溫度、功耗測試
溫度與功耗測試以整平台最高數值為主,透過 GPU-Z、Fire Strike Stress Test、Time Spy Stress Test 及電力表測量待機、模擬遊戲及模擬高負載情況下的溫度及功耗。待機時溫度為 40 度,功耗 60.7 W;Fire Strike Stress Test 運行時的溫度則為 68 度,功耗 395.4 W;Time Spy Stress Test 運行時的溫度則為 69 度,功耗 381.4 W。
ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti AMP Extreme 顯示卡 總結
這次開箱的 ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti AMP Extreme 顯示卡外觀除了 RGB 燈效十分均勻好看之外,325 mm 長、2.5 個卡槽厚體積,內部有著強大的 ICESTORM 散熱系統,全金屬風扇框、超厚散熱鰭片、6 根熱導管、銅底直觸核心再加上金屬散熱背板,能夠完美壓制卡王產生的廢熱,達到空冷超頻至 2.0 GHz 也能有將溫度控制在 70 度左右的超水準表現。
而超頻方面,搭載 16+2 相供電設計並配合 2 顆 Power Boost 晶片,能夠提供 GPU 核心穩定的電源輸入,在出廠預設 Boost 時脈就達到 1759 MHz,玩家只要稍微超頻一下,就可以輕鬆超上 2.0 GHz,是一張表現很突出的顯卡。另外遊戲表現上幾乎所有 AAA 大作在 2K 解析度下全開也有 60 FPS 以上的表現。如果玩家加你追求的是極致效能、頂規旗艦空冷自製卡,那這款 ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti AMP Extreme 顯示卡一定能滿足你的需求。