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ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC / 軸向式風扇、雙 BIOS 設計、AURA 燈效點綴

如果玩家要找性能、散熱一流的顯卡,一眼先往 ROG STRIX 看,通常十之八九都不會看走眼,這次 ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC 也不例外,其中最大的特色就是可以看到散熱器移植了 RX500 系列版本的雙風扇散熱器,並升級了軸向式風扇,另外也將高階的款上的雙 BIOS 設計加入了這款顯卡,因此讓整體散熱有著驚人的表現。

規格:
核心:NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
CUDA 核心:1280
記憶體:4GB GDDR6
記憶體介面:128-bit
核心 Boost 時脈:1815 MHz
記憶體時脈:12 Gbps
輸出接口:DisplayPort 1.4 X 2、HDMI 2.0b X 2
建議電源供應:350W
功耗:100W
供電接口:6-pin
卡身長度:143 x 13 x 47 mm

 

ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC 顯示卡 開箱

從外觀上的話,不難發現這次 ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC 外觀上,其實與先前開箱的 GTX 1660 SUPER 版用的是相同的設計,或許有些玩家會覺得,越來越抓不住 ROG STRIX 顯卡的設計方向,不過像是軸向式風扇的應用,應該是在這代算是一個過渡期,所以才會在剛開始的時候,只有高階卡使用,但最終 GTX 16 系列反而有一半以上都採用的這款風扇。

在散熱部分除了上述的設計之外,也將雙 BIOS 設計導入這款入門卡中,讓玩家可以在兩種風扇模式下做快速的切換,對於散熱有一定要全轉速或低溫停轉的玩家來說,就不需要再開軟體做設定,當然說到 GPU Tweak II,玩家還是能在軟體內切換靜音、遊戲、超頻三種模式,整體來說使用上會更加容易地去做調教。

GTX 1650 SUPER 核心的部分這篇就不詳細介紹,有興趣的玩家可以看上一篇開箱,那這款 ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC 在性能調教上,出廠預設的 Boost 時脈來到了 1785 MHz,而在開啟超頻模式後 Boost 時脈甚至可以達到 1815 MHz,而這都還算不上在溫度壓制下,還有些浮動空間,因此在性能表現上一定也不會讓玩家失望。


→ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC 包裝正面一覽。


→包裝背面有特色介紹。

 

首先外觀部分,映入眼簾的造型應該就不用再多做介紹,一眼就能認出標準的 ROG 風格,其中最大的特色就是可以看到兩顆大大的 10 cm 軸向式風扇。


→ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC 顯卡本體。


→10 cm 軸向式風扇。

 

在顯卡側邊,可以看到有個 ROG LOGO,而巧妙將發光 LOGO 的位置設計在一個 45 度左右的切面上,因此不論一般安裝,或是垂直安裝,都能將 LOGO 展現出來。在設計上可以在背面看到有金屬背版的設計。輸出接口的部分有 DisplayPort 1.4 及 HDMI 2.0b 各 2 個,對於入門顯卡來說,這樣的配置讓玩家可以更方便的兼容現有的顯示器。


→側邊厚度約 2 卡槽。


→ROG 發光 LOGO。


→金屬背版。


→輸出接口一覽。

 

散熱器卸下後,可以看到兩個軸向式風扇下為大大的散熱器,大面積鋁散熱鰭片有 2 組熱導管貫穿,熱導管配置上可以看到採用了 1 組 S 型熱導管及 1 組 U 型熱導管的配置,中央採用銅熱導管直觸核心進行導熱。


→散熱器拆解一覽。


→雖然沒有中框設計,但側邊還是有一個金屬邊框做結構加強。


→熱導管配置一覽。


→銅熱導管直觸核心的散熱設計。

 

PCB 部分可以看到中央為 GTX 1650 SUPER 的核心晶片為 TU116-250-KA-A1,一旁則有著 4 顆 1GB GDDR6 的 Micron 記憶體顆粒,供電部分採用 4 相供電設計。另外在背面可以看到雙 BIOS 開關,玩家可以透過「P 模式」與「Q 模式」的切換,來選擇是要風扇全速運轉,還是要有低溫停轉的功能。


→PCB 正面一覽。


→中央為核心晶片及 4 顆記憶體顆粒。


→側邊 4 相供電設計。


→背面雙 BIOS 切換鈕及 AURA 燈效實體開關。

 

GPU Tweak II 超頻 So EZ、有 OSD 監控更便利

GPU Tweak II 是 ASUS 顯卡的超頻軟體,軟體會提供玩家靜音、遊戲、超頻三種模式,玩家可以依據使用情況做調整。另外小改版的 GPU Tweak II 中加入了 OSD 的功能,玩家可以輕鬆的在遊戲中監控顯卡資訊。


→GPU Tweak II 介面一覽。


→OSD 面版設定一覽。

 

透過 GPU Tweak II 可以開啟顯卡專用的 AURA 程式,在 AURA 中玩家可以輕鬆的調整燈效,即便不是使用 ROG 主機板也可以輕鬆享受 AURA 燈效。當然如果玩家使用 ROG 主機板,也可以直接透過 Armoury Crate 中的 AURA Sync 來同步燈效。


→AURA 軟體(顯卡專用)。


→Armoury Crate 軟體(需使用 ROG 主機板)。


→Armoury Crate 軟體中 AURA Sync 設定界面。

 

ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC 顯示卡 效能測試

測試平台:
CPU:i9-9900K
MB:ROG MAXIMUS XI GENE
RAM:KLEVV BOLT X
VGA:ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC
OS:Windows 10

首先可以在 GPU-Z 中看到顯卡的基本資訊,ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC 採用 Turing 架構的 TU116 核心晶片、製程為 12 nm,並有著 1280 個 Cuda 核心,記憶體則為 Micron GDDR6 128-Bit 4096 MB,在時脈方面,核心時脈為 1530 MHz、Boost 時脈為 1785 MHz、記憶體時脈為 1500 MHz。


→GPU-Z。

 

3DMark 為模擬 3A 級遊戲繪圖運算的效能測試軟體,其中 Fire Strike 系列是模擬 DX11 遊戲運行的情況,在 FHD 解析度的 Fire Strike 測試中,ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC 在遊戲模式下獲得 11,767 分,而在 2K 解析度的 Extreme 測試獲得 5,538 分;另外 4K 畫質的 Ultra 測試分別獲得 2,473 分。

從 Fire Strike 分數中可以發現,11K~12K 分左右的分數,在性能表現上以 1080p 畫質運行一些吃資源的 3A 大作,話面要有 60 FPS 可能特效會不能到全開,但基本上在這個價位上來說,還是能有不錯的遊戲體驗,若是只有要玩類電競遊戲,基本上百幀是沒有太大的問題。


→Fire Strike 分數。


→Fire Strike Extreme 分數。


→Fire Strike Ultra 分數。

 

接著 Time Spy 系列則主要是測試 DX12 下的遊戲表現,Time Spy 預設解析度為 2K,ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC 在這個測試下獲得 5,340 分,而 4K 畫質的 Extreme 測試獲得 2,317 分。


→Time Spy 分數。


→Time Spy Extreme 分數。

 

Unigine 遊戲引擎為全球率先完整利用 DirectX 11 的遊戲引擎之一,而 Unigine Benchmark 系列即是採用自家遊戲引擎設計而成的效能測試軟體。2009 年推出的 Heaven 是一款以虛擬實境 Unigine 引擎為基礎的 DirectX 11 測試軟體,支援 DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11 及 OpenGL 4.0。在 Extreme 設定下,ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC 測出 71.1 FPS。


→Unigine Heaven。

 

而 2013 年推出的 Unigine Valley,由 Heaven 的開發團隊一手打造新的場景設計,總面積達 6400 萬平方米的場景有著更多複雜的細節,植被、岩石等物件均為實時渲染而非貼圖,大大考驗 GPU 效能。在 Extreme HD 設定下,ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC 測出 56.7 FPS。


→Unigine Valley。

 

2017 年推出的 Superposition 則改採用 UNIGINE 2 引擎開發,測試項目更為多元,包括了基準性能測試、壓力測試、VR 性能測試,不過 API 僅支援 DirectX 11 和 OpenGL 4.5,尚未支援 DirectX 12。在 1080p Extreme 設定下,ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC 測出 17.65 FPS。


→Unigine Superposition。

 

VRMark 為模擬 VR 虛擬實境繪圖運算的測試,測試系統、硬體是否能符合 HTC Vive 與 Oculus Rift 兩款 VR 設備的需求,除了原先標準的 Orange Room 基準測試及採用 5120×2880 高解析度與大量的積體照明的 Blue Room 測試,2017 年末推出了新的 Cyan Room 場景,針對較新的 DirectX 12 API 而設計,採用 2264×1348 解析度,並透過不斷變換光源投射方向進行測試。ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC 在 Orange Room 獲得 6,960 分;新的 Cyan Room 測試獲得 5,025 分;而 Blue Room 則是獲得 1,480 分。


→VRMark Orange Room 分數。


→VRMark Cyan Room 分數。


→VRMark Blue Room 分數。

 

ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC 遊戲效能實測

遊戲測試的部分採用 5 款不同性質的遊戲進行,包含標準吃資源 3A 大作《戰地風雲 5》/《刺客教條:奧德賽》、開放世界 3A 大作《Far Cry 5》、賽車遊戲《極速快感:熱焰》、多人連線射擊遊戲《絕地求生》/《APEX 英雄》,測試採用 1080p、最高的預設畫質選項進行測試,讓玩家可以快速了解 ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC 在遊戲表現如何。

從測試中可以發現,ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC 性能可以支撐 3A 大作在 1080P 下遊玩,但對於那些比較吃資源的大作,FPS 還是有可能落在 50 上下,玩家可以透過降低一點特效來解決,但還是有一些大作,特效全開依然有著不錯的表現。在類電競遊戲部分,1080P 下還是能有著不錯的的表現,百幀左右基本上對於射擊遊戲或是賽車遊戲來說,都還算蠻友善的,如果玩家的需求如上方所述,那 GTX 1650 SUPER 就是適合你的款式。


→FHD 遊戲 FPS 表現。

 

ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC 顯示卡 溫度與功耗實測

溫度與功耗測試以整平台最高數值為主,透過 FurMark、Fire Strike Stress Test、Time Spy Stress Test、GPU-Z,模擬高負載、DX11 遊戲、DX12 遊戲及待機等情況下的溫度及功耗。ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC 待機時溫度為 47 度,而燒機測試下最高溫來到 58 度,整體表現算十分優異,甚至超乎預期。功耗的部分整機測得最高 180W,玩家依照官方標示選擇 350W 以上的電源供應器,基本上就不會有什麼問題。


→溫度表現。


→功耗表現。

 

ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC 顯示卡 總結

整體來說,ROG STRIX 顯示卡幾乎從來都不讓人失望,而這款全新的 GTX 1650 SUPER OC 不光是超頻性能十分到位,在散熱部分採用面積超大的鋁鰭片,甚至不惜也要裝上原本高階旗艦卡才有的軸向式風扇,另外像是雙 Bios 設計等較新的功能,都一併用在這款入門核心的顯卡上,算是相當的有誠意。

性能表現上面,對於預算先決的玩家來說,如果要玩 3A 大作,這款應該算是最緊繃的一張顯卡,除了少數真的吃資源的 3A 大作之外,基本上特效全開在 1080p 下都能有 60  FPS 以上的流暢畫面,當然類電競遊戲要跑百幀也不是難事。

ROG STRIX GTX 1650 SUPER OC 至截稿前還沒有看到價格,以目前其他款顯卡價格來看,應該是接近 6000 元上下,如果玩家要選 GTX 1650 SUPER,預算不差那幾百元,那多花少少的錢,可買到優質的散熱及性能,就可以參考看看這款囉!

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