微軟悄悄刪除Windows 11的32GB記憶體推薦 轉向優化低記憶體設備體驗
去年11月,微軟曾經發布了一篇Windows 11遊戲PC的硬體配置建議,並將16GB內存確立為現代遊戲的基準需求,32GB內存則是多任務處理下的無憂之選,然而微軟已經悄然刪除了這篇文章,轉而強調8GB內存設備已能流暢運行Windows 11。
那篇文章的大致意思是,16GB記憶體對於大多數主流遊戲而言,依然是實用且夠用的起步配置。然而,隨著現代玩家遊戲習慣的改變,多工處理已成為常態。微軟指出,如果玩家習慣在後台同時運行Discord語音、多標籤頁瀏覽器或OBS直播推流工具,升級至32GB記憶體將能顯著減少資源爭搶帶來的卡頓,為遊戲提供更流暢的體驗。此外,隨著記憶體需求的不斷增長,額外的記憶體也能為新遊戲提供更大的運行空間。
其實那篇文章說的也沒啥大錯,因為越來越多的3A大作開始將32GB內存列為推薦配置,然而在內存價格暴漲的現在,這種文章引來用戶不滿也是必然的。並且也引來了額外的擔憂,質疑微軟是否會針對低於16GB記憶體的低配置PC優化Windows 11?微軟自家推出的Surface Pro 12和Surface Laptop 13等新品均以8GB記憶體為基礎配置,外界擔憂這是否意味著系統將向低規格硬體妥協。
事實上,微軟正在對Windows 11進行系統性改造。官方表示已大幅改善記憶體效率與延遲表現,以加速Windows 11現代化進程,一方面降低了應用程式與元件的整體記憶體開銷,另一方面優化了WinUI 3,使內建應用程式佔用更少記憶體。
更重要的是,微軟明確將8GB以上裝置的記憶體最佳化列為未來Windows 11的開發重點。這意味著系統層面的輕量化並非權宜之計,而是長期技術路線的一部分。移除32GB推薦既是回應玩家質疑的公關姿態,也與其低價位Surface產品線策略相呼應。隨著優化計畫的推進,未來擁有較低記憶體容量的PC用戶或將在Windows 11上獲得更流暢的體驗。