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Epic Games 重磅公布 Unreal Engine 6!《火箭聯盟》冠軍賽事現場,展示新引擎畫面

近日,Epic Games 於《火箭聯盟 (Rocket League)》冠軍系列賽的巴黎 Major 賽事現場,正式公佈新一代遊戲開發工具「虛幻引擎 6(Unreal Engine 6;UE6)」;這是自 2015 年《火箭聯盟》發行以來,首度從 UE 3 改升為 UE6 引擎。

從 Epic Games 釋出的預告短片中,可見新一代 UE 6 引擎在即時渲染、實體模擬與創作工具等技術上,相較於現行 UE3 版本的《火箭聯盟》,不論是反射效果、光照系統、植被細節與特效表現方面均有提升。

不過,Epic Games 目前尚未公佈 UE 6  的正式上線日期,以及《火箭聯盟》更新時間表;然而,參考過往 UE 5 時程推算(2020 年 5 月發表、2021 年 5 月開啟搶先體驗、2022 年 4 月全面開放)。UE 6 也可能於一年後開放搶先體驗,接續在 2027 至 2028 年間正式發布。

至於 UE 6 的完整新功能,仍有待 Epic Games 進一步消息;可預期的是,UE 6 將在前代獨特的 Nanite 與 Lumen 技術基礎上持續發展;同時,市場也預期新引擎將優化硬體運算效率,以改善 UE 5 遊戲對顯示卡效能要求極高的現狀。

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