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ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 OC 顯示卡 / 承襲老黃刀法,性能、散熱、價格的最佳平衡

總有人說 SUPER 才是最香,但作為光追入門的 RTX 2060,依舊不是 SUPER 在價格上所能取代的,剛好暑假到了,這次 ZOTAC 再推一款全新的 ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 OC,在性能上介於入門款 Twin Fan 與性能款 AMP 之間,不過散熱部分換上了類似 RTX 2070 OC MINI 大小扇的雙扇設計,因此在性能與散熱皆有提升的狀態下,想必成為光追入門性價比最高的一款產品。

規格:
型號:ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 OC
繪圖核心:NVIDIA GeForce RTX 2060
匯流排規格:PCI Express 3.0
記憶體:GDDR6 8GB
GPU 時脈:Boost Clock 1710 MHz、Base Clock 1365 MHz
CUDA 核心數:1920
記憶體時脈:14.0 Gbps
記憶體介面:192-bit
輸出介面:1 x HDMI 2.0、3 x Display Port 1.4
多顯示器支援:四畫面輸出
NVlink 支援:無
電源:8-pin (160W)
電源供應器建議:500W
尺寸:211 x 125 x 41 mm

 

大小眼風扇、無光害設計、金屬背板強力加固

遲遲等不到 NVIDIA 發布新款 GPU,各大廠當然也不能閒著,其中 ZOTAC GAMING 在 RTX 2060 系列推出了新款產品,根據規格上來看,全新的 RTX 2060 OC 定位算是自家最入門的超頻款式,不過散熱器的部分,可是用料毫不手軟,雙風扇採用大小扇的獨特配置,風扇尺寸也有加大,雖然晶片、記憶體等規格上面沒有更新,但整體來說這次 RTX 2060 OC 筆者覺得整體配置還是相當有誠意。


→ ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 OC 包裝外盒。


→外盒背面有產品特色。


→ ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 OC 本體與外盒。

 

外觀設計上基本就是沿用 RTX 2070 OC MINI 的設計,ZOTAC GAMING 顯卡在雙風扇散熱器的外觀設計上,都採用了幾何造型的上蓋,而這款在設計上就單純使用槍灰色單色,而非槍灰色與銀色做雙色搭配的設計,另外一樣沒有搭配燈效設計,整體依然是樸素的風格。


→ ZOTAC GAMING 大小眼的外觀設計。


→上蓋部分維持著 ZOTAC GAMING 一致的幾何造型設計。

 

背面的部分有金屬背板,不過這款的背板在側邊沒有折 90 度的設計,但由於散熱器本身重量不重,結構上強度還算夠。而在顯示輸出的部分,RTX 2060 OC 給到的是 1 個 HDMI 2.0 及 3 個 Display Port 1.4,配置算是中規中矩。


→金屬背板外觀一覽。


→這款金屬背板周圍沒有折 90 度的結構設計。


→後方顯示輸出一覽。

 

性能、散熱皆提升,五根銅熱導管尬鋁鰭片散熱器

散熱器部分,前面提過了風扇採用大小扇設計,分別為一個 90 mm 及一個 100 mm 風扇。散熱器部分為鋁散熱器片搭配 5 組 U 型銅熱導管的配置,可以讓核心及記憶體區域的廢熱快速導出。


→左邊為 90 mm 的風扇。


→右邊為 100 mm 的風扇。


→散熱器部分可以看到有 5 根 U 形銅熱導管。

 

PCB 在中央可以看到依舊是玩家們熟悉的 TU104-102-KA-A1 核心晶片,一旁則是 6 顆 1GB 的美光記憶體顆粒,在供電部分採用的是 4 相供電設計,並透過單 8-Pin 接頭供電。


→PCB 正面一覽。


→供電部分為 4 相的設計。


→ TU104 核心晶片與美光記憶體顆粒。

 

ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 OC 顯示卡 效能測試

測試平台:
CPU:i9-10900K
MB:ROG Strix Z490-E Gaming
RAM:CORSAIR DOMINATOR PLATINUM RGB
VGA:Zotac Gaming GeForce RTX 2060 OC
OS:Windows 10
※Zotac Gaming GeForce RTX 2060 AMP 測試數據並非使用相同平台進行測試,僅提供玩家做參考對比

首先可以在 GPU-Z 中看到顯卡的基本資訊,Zotac Gaming GeForce RTX 2060 OC 採用 Turing 架構的 TU104 核心晶片、製程為 12 nm,並有著 1920 個 Cuda 核心,記憶體則為 Micron GDDR6 192-Bit 6144 MB,在時脈方面,核心時脈為 1365 MHz、Boost 時脈為 1710 MHz、記憶體時脈為 1750 MHz。


→ GPU-Z。

 

3DMark 為模擬 3A 級遊戲繪圖運算的效能測試軟體,其中 Fire Strike 系列是模擬 DX11 遊戲運行的情況,在 FHD 解析度的 Fire Strike 測試中,RTX 2060 OC 的 Graphics 分數獲得了 20,119 分;2K 解析度的 Fire Strike Extreme 測試中,RTX 2060 OC 的 Graphics 分數獲得了 9,342 分;4K 解析度的 Fire Strike Ultra 測試中,RTX 2060 OC 的 Graphics 分數獲得了 4,313 分。

與之前的 RTX 2060 AMP 相比,RTX 2060 OC 性能能上似乎能夠平起平坐,不過也有可能是換了新平台或新的驅動,導致性能有所提升。


→ 3DMark Fire Strike。

 

DX12 API 測試一樣使用 3DMark 進行,Port Royal 為加入光線追蹤技術的遊戲模擬測試,預設測試解析度為 2K,RTX 2060 OC 通過測試並獲得 4,312 分;Time Spy 系列則主要是測試 DX12 下的遊戲表現,Time Spy 預設解析度為 2K,RTX 2060 OC 的 Graphics 分數獲得 7,654 分,而 4K 畫質的 Extreme 測試,RTX 2060 OC 的 Graphics 分數獲得 3,535 分。

在經過比較之後,可以發現 DX12 遊戲性能上,就還是 RTX 2060 AMP 測得的分數較高,因此筆者推估 RTX 2060 AMP 相較之下還是有更好的性能表現,但在性能表現差距不大的情況下,RTX 2060 OC 在性價比上就會相對有優勢。


→ 3DMark Port Royal、Time Spy。

 

ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 OC 顯示卡 遊戲效能實測

在遊戲測試部分,採用數款不同性質的遊戲進行測試,除了具備光追的 3A 大作之外,也順道測試了拳頭社旗下最新競技類射擊遊戲 《VALORANT》。

首先看到 《VALORANT》的部分,在特效全開下,遊玩地圖 – 雙塔迷城,FPS 直接沖破 300,如果玩家想要使用 RTX 2060 來玩這款遊戲,可以搭配 2K 或 4K 的顯示器都不是問題。

另外可以看到 3A 大作的部分,《刺客教條:奧德賽》在極高的特效設定下,依舊能有 60 以上的幀數;《古墓奇兵:暗影》在特效極高下,開啟光追必須搭配 DLSS,才能讓平均 FPS 突破 60 幀;另外《戰慄深邃:流亡》的部分,光追開啟後,特效僅能開高,且同樣需要搭配 DLSS,才能有平均 60 幀以上的表現。


→遊戲 FPS。

 

ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 OC 顯示卡 溫度與功耗實測

溫度與功耗測試以整平台最高數值為主,搭配的是 i9-10900k 處理器,透過 FurMark、Fire Strike Stress Test、GPU-Z,模擬高負載、DX11 遊戲開啟光線追蹤功能及待機等情況下的溫度及功耗。ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 OC 待機時溫度為 32 度,功耗 80 W;Fire Strike Stress Test 運行時的溫度則為 67 度,功耗 262 W;FurMark 4xMSAA 運行時的溫度則為 69 度,功耗 262 W。


→溫度測試。


→功耗測試。

 

ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 OC 顯示卡 總結

在經過測試之後,可以發現新款的 ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 OC,雖然在時脈上,沒有比先前的 AMP 版來的高,但在測試上性能表現接近,且在風扇加大的情況下,散熱方面玩家們就也不用太擔心,實際測試也獲得了不錯的數據。

當然如果玩家追求極致的性能,就可以選擇時脈較高的款式,但若想省點預算,或許就可以挑選這款 ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 OC 來做為光追入門的超值選擇唷~

延伸影片閱讀:  

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