XBOX

Xbox負責人承認缺乏第一方大作, 正在為新的硬件平台做準備

微軟在今年1月份以每股95美元收購遊戲界巨頭動視暴雪(Activision Blizzard),交易總額達到了687億美元,這是微軟有史以來耗資最大的一筆收購。不過隨著交易的深入,引來了各方的質疑,相關監管機構在審批方面也變得更為謹慎。最近微軟甚至還淡化了Xbox Game Pass和雲遊戲方面的業務,盡量避免談及這方面的內容,一定程度上是為了能順利通過收購動視暴雪的監管審批。

近日,Xbox業務負責人Phil Spencer接受了媒體採訪,當被問及微軟遊戲部門未來的規劃時,有意迴避了有關Xbox Game Pass的問題,而是將焦點集中在硬件和第一方遊戲上,甚至還討論到移動端的遊戲。
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Phil Spencer表示,微軟正在考慮的東西包括了新的硬件、新的遊戲風格、新的合作夥伴關係,一切第一方可以做的事情。同時微軟也花了不少時間思考移動端,以及Xbox對於移動平台玩家的意義,現階段Xbox對這些玩家來說並沒有什麼存在感。

對於外界的一些看法,Phil Spencer是了解的,承認太久沒有推出玩家所說的大型第一方遊戲。雖然微軟可以在新冠疫情等其他方面找藉口,但玩家選擇Xbox平台,都是想在這裡找到有更多出色的遊戲。

過去一段時間裡,微軟收購了眾多遊戲工作室,Phil Spencer對於這些新成員的合作表示滿意,表示展望未來平台,他們都提供了大量的反饋,其中許多是微軟可以做到的東西,另外還有這些內容創作者希望微軟可以去做的部分。目前微軟也對下一步想做的事情有了一些基本的想法,以及如何將硬件和服務相整合,屆時會與第一方的團隊一起進行測試。

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