CORSAIR DOMINATOR PLATINUM RGB DDR5 記憶體開箱測試 / OC 5600MHz 頻寬倍升
新一代 DDR5 記憶體隨著第 12 代 Intel Core 處理器推出,DDR5 記憶體時脈從 4800MHz 起步,能帶來翻倍的頻寬升級,更能滿足多工應用、影音剪輯輸出與遊戲直播所需;如今電競大廠 CORSAIR,也順勢推出新一代「DOMINATOR PLATINUM RGB DDR5」記憶體,首波推出 64GB(2 x 32GB)5200MH CL38 的主流規格,而本次測試也同時比較 DDR4 記憶體在新平台的效能差異,讓選擇障礙的玩家有比較多的數據參考。
規格
記憶體容量:64GB(2 x 32GB)
記憶體時脈:DDR5-5200
記憶體時序:38-38-38-84
記憶體規格:UDIMM
記憶體電壓:1.25V
LED:12 顆 CORSAIR CAPELLIX RGB LED
散熱片:雙面鋁片經點設計
Pin 腳:288 Pin
Intel XMP 3.0
保固:終身
內容目錄
CORSAIR DOMINATOR PLATINUM RGB DDR5 記憶體開箱 / 高時脈、大頻寬
海盜船的 DOMINATOR PLATINUM RGB 記憶體可說是相當經典的一款,雙面鋁件散熱片與格狀、飽滿的 RGB 燈效,採用 12 顆 CORSAIR CAPELLIX RGB LED,造就一款內斂又富有多彩變化的旗艦記憶體。
DOMINATOR PLATINUM RGB DDR5 記憶體,首波以 64GB(2 x 32GB)與 32GB(2 x 16GB)為主,時脈則是主流 DDR5-5200 38-38-38-84、1.25V 電壓,並支援 Intel XMP 3.0 超頻記憶體規格,能允許玩家自行定義 2 組記憶體 Profile。
第五代雙倍資料率同步動態隨機存取記憶體 DDR5,主要升級點在於記憶體時脈來到 4800MHz 開始,並有著更高儲存密度,而且 DDR5 記憶體採用雙 32-Bit 子通道,一根 DDR5 記憶體實際上有 2 組獨立定址的 32-Bit 子通道,這對於電腦多核心應用可有著更高的記憶體頻寬。
此外,DDR5 記憶體整合 PMIC 有著更好的電壓控制,以及支援內建 On Die ECC,針對顆粒內的資料進行錯誤校正功能與 Intel XMP 3.0 等新規格。
↑ CORSAIR DOMINATOR PLATINUM RGB DDR5 記憶體獨特八邊形包裝。
經典的 DOMINATOR PLATINUM RGB DDR5 記憶體,黑化陽極處理的鋁製散熱片,以及獨特網格造型的燈效空間,記憶體正面主要以 CORSAIR 標誌與產品名稱為主,記憶體背面則有產品標籤,標示型號、記憶體規格、時序與電壓。
↑ DOMINATOR PLATINUM RGB DDR5 記憶體。
記憶體上方一樣有著 DOMINATOR 字樣,以及方塊形狀的 RGB 導光柱,藉由內部 12 顆 CORSAIR CAPELLIX RGB LED,點亮飽滿 RGB 多彩燈效。
DDR5 記憶體採用 288 Pin 腳,防呆缺口也與 DDR4 不同,以免玩家誤插不相容的平台。
PMIC 電源管理與 XMP 3.0 可自訂 Profile
DDR5 記憶體整合電源控制晶片(PMIC),藉由主機板提供 5V 工作電壓,再由 PMIC 轉換為 VDD、VDDQ 所需的 1.1v 與 VPP 1.8v 工作電壓,整合設計可讓記憶體有更好的電源管理與效率,同時也降低了 DDR5 記憶體供電需求。
而 DDR5 記憶體的 PMIC 基本會提供原生模式、可程式調整模式與超頻模式,藉由可程式調整與超頻模式,可解鎖更高的記憶體電壓,讓玩家在記憶體超頻時有更好的性能與穩定度。
↑ DOMINATOR PLATINUM RGB DDR5 記憶體內部設計,替記憶體顆粒、PMIC 進行散熱。
↑ DOMINATOR PLATINUM RGB DDR5 使用 Micron 顆粒。
針對 DDR5 記憶體超頻,Intel 推出新板 XMP 3.0 規範,將記憶體預設的 Profile 新增為 5 組,3 組是 Vendor 預設、2 組是可重寫設定檔,並允許玩家通過專用軟體來調整記憶體 Profile,以及 VDD、VDDQ、VPP 等 PMIC 控制的電壓值。
CORSAIR 也將在今年底推出 iCUE 軟體更新,開放 XMP Profile Manager 功能,讓玩家藉由軟體來調整 XMP 3.0 的 2 組自訂 Profile 功能。
↑ iCUE 軟體將提供 XMP Profile 管理功能。
最強燈效軟體 CORSAIR iCUE
測過這麼多家的 RGB 產品,不得不說 CORSAIR iCUE 操作上不僅簡易好懂,設定調整所見即所得,軟體操作順暢而且一統自家多款 RGB 裝置,只要一套軟體就能完整控制與同步燈效。
玩家可通過 iCUE 軟體來調整記憶體的燈效,並可以調整 DIMM 記憶體順序與旋轉;燈光效果中,也可個別針對 DIMM 1 或 DIMM 2 記憶體來調整燈效,燈光效果也有非常多的選擇並可調整速度與方向。
iCUE 軟體也可監控記憶體的溫度、功耗、VDD、VDDQ 與 VPP 電壓等資訊;並可設定警告通知,當記憶體溫度到達上限時,可自動觸發設定的規則;更提供韌體更新功能。
DOMINATOR PLATINUM RGB DDR5 記憶體有著飽滿、多彩的 RGB 燈效,並有著黑色內斂與白色高雅的兩款顏色可選擇。
DOMINATOR PLATINUM RGB DDR5 5200 MHz CL38 性能測試
記憶體性能測試,則使用 ROG MAXIMUS Z690 HERO 主機板,搭配 i9-12900K 處理器,測試以 XMP-5200 進行測試,同時比較預設 DDR5 4000 時脈到超頻 DDR5 5600 的效能差異;測試使用 AIDA64 記憶體測試工具。
測試平台
處理器:Intel Core i9-12900K
主機板:ASUS ROG MAXIMUS Z690 HERO 0604
記憶體:CORSAIR DOMINATOR PLATINUM RGB DDR5 32GBx2 5200MHz
顯示卡:NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
系統碟:Samsung NVMe SSD 960 PRO M.2
散熱器:ASUS ROG STRIX LC II 280mm
電源供應器:Fractal Design ION Gold 850W
作業系統:Windows 11 Pro 21H2
CPU-Z 檢視記憶體 SPD 資訊,主要以 XMP-5200 38-38-38-84、1.25V 為主,並友 JEDEC 規範的 2000 時序與最低 1875 MHz 的時序,確保讓新平台都能順利開機。
使用 ROG MAXIMUS Z690 HERO 設定 XMP 後即可順利開機,記憶體控制器與 DRAM 時脈為 1:2 模式,DRAM 時脈 2600 MHz 即是 DDR5 5200 MHz 規格。
DDR5 4000 時序 32-32-32-63,而 XMP 5200 時序則是 38-38-38-84,OC 方面採用 ROG 主機板的 Micron 顆粒參數,DDR5 OC 5400 與 5600 時序都是 36-39-35-55。
DDR5 記憶體由於高時脈與 1 DIMM 雙 32-Bit 子通道的設計,讓記憶體頻寬有著翻倍成長,DDR5 4000 就可達到記憶體讀寫 63936 MB/s、61138 MB/s 的效能,而 XMP 5200 則可成長到 82339 MB/s、76971 MB/s 的記憶體效能提升。
隨著時脈增加與時序微調,DDR5 OC 5600 可達到記憶體循序讀寫 88882 MB/s、87444 MB/s 的高效能。
但相對的 DDR5 記憶體高時脈之下,相對時序無法向 DDR4 看齊,因此記憶體延遲也相對較高,XMP 5200 延遲 71.5ns,而 DDR5 OC 5600 則可降到 62.4ns 的延遲表現。
選擇障礙 DDR5 與 DDR4 在 i9、i5 效能差異
這代在記憶體挑選上,或許會讓不少玩家陷入選擇障礙,這次以 i9-12900K 與 i5-12600K,針對 DDR5 32GBx2 5200 與 DDR4 32GBx2 3200 進行測試,讓玩家能瞭解在不同記憶體下的電腦效能。
簡單來看,在 CPU 快速測試效能的 CPU-Z 與 Cinebench 測試中差距約在 1% 不到;但是改用 Premiere Pro、Photoshop 與 Lightroom 的 Procyon Video 與 Photo 測試,i9-12900K 在 DDR5 系統有著 10% 左右的效能提升,而 i5-12600K 則也有著小提升。
也就是說應用程式吃重記憶體容量、頻寬時,可在 DDR5 的系統上獲得較多的效能提升;至於遊戲方面,則要看遊戲是否有較多的記憶體讀寫操作,但相對於遊戲效能影像確實不大。
Z690 記憶體比較
|
i9-12900K
|
i5-12600K
|
||||
DDR5
|
DDR4
|
D5vD4%
|
DDR5
|
DDR4
|
D5vD4%
|
|
CPU-Z Single Thread
|
816.5
|
828
|
-1.4%
|
785.1
|
783
|
0.3%
|
CPU-Z Multi Thread
|
11490.4
|
11432.3
|
0.5%
|
7246.6
|
7241.1
|
0.1%
|
Cinebench R20 CPU
|
10565
|
10554
|
0.1%
|
6744
|
6772
|
-0.4%
|
Cinebench R20 CPU( 1 Core)
|
770
|
771
|
-0.1%
|
726
|
730
|
-0.5%
|
Cinebench R23 CPU
|
27743
|
27657
|
0.3%
|
17659
|
17315
|
2.0%
|
Cinebench R23 CPU( 1 Core)
|
2018
|
2001
|
0.8%
|
1912
|
1916
|
-0.2%
|
Procyon Office
|
8888
|
9192
|
-3.3%
|
8439
|
8394
|
0.5%
|
Procyon Video Editing Export
|
10600
|
9554
|
10.9%
|
9659
|
9147
|
5.6%
|
Procyon Photo Editing
|
11452
|
10153
|
12.8%
|
10527
|
9605
|
9.6%
|
CrossMark
|
2245
|
2083
|
7.8%
|
2061
|
1945
|
6.0%
|
AIDA64 Memory Read
|
82214
|
48895
|
68.1%
|
78102
|
47115
|
65.8%
|
AIDA64 Memory Write
|
77736
|
48159
|
61.4%
|
77132
|
47621
|
62.0%
|
AIDA64 Memory Latency
|
71
|
60.7
|
-14.5%
|
75.8
|
67.3
|
-11.2%
|
3DMark Fire Strike
|
41118
|
40900
|
0.5%
|
34786
|
34728
|
0.2%
|
3DMark Fire Strike Physics
|
41879
|
41976
|
-0.2%
|
31256
|
31724
|
-1.5%
|
3DMark Time Spy
|
19808
|
18905
|
4.8%
|
18773
|
18414
|
1.9%
|
3DMark Time Spy CPU
|
19653
|
15259
|
28.8%
|
14352
|
13284
|
8.0%
|
極地戰嚎 6
|
121
|
117
|
3.4%
|
114
|
106
|
7.5%
|
碧血狂殺 2
|
139.4
|
136.6
|
2.0%
|
139.5
|
135.1
|
3.3%
|
地平線:期待黎明
|
162
|
168
|
-3.6%
|
158
|
162
|
-2.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive
|
749.76
|
738.31
|
1.6%
|
686.72
|
684.3
|
0.4%
|
Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege
|
547
|
556
|
-1.6%
|
507
|
474
|
7.0%
|
*Micron DDR4 32GB*2-3200 / GIGABYTE Z690 AORUS ELITE AX DDR4
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*CORSAIR DOMINATOR PLATINUM RGB DDR5 32GBx2 5200MHz / ROG MAXIMUS Z690 HERO
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總結
第 12 代 Intel Core 處理器同時支援 DDR4 與 DDR5 記憶體,因此玩家的最終決定權則壓在 Z690 主機板,而目前各家高階 Z690 主機板都以 DDR5 記憶體,僅中階以下的板子才會開始有 DDR4 記憶體可選擇。
因此對於想要第 12 代 Intel Core 處理器的高階玩家,勢必要攻上 DDR5 記憶體,同樣會建議雙通道 32GB 起,至於時脈則會以主流 5200 MHz 為主;只不過 DDR5 記憶體初期價格較高,且貨量稀少的狀況下,要搶首波的玩家可能要稍微關注下通路消息。